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vegetation rendu

n°6741
rabbitboy
le nooby lvl 5
Posté le 21-10-2011 à 16:32:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
petite question: Comment gère t’ont les enregistrements de pass pour une anime sous vray?
 
surtout avec la technique du Fly-Through.  


Message édité par rabbitboy le 21-10-2011 à 16:34:45

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www.psarchitectures.com
http://aiecapik.blogspot.com/
(Publicité)
n°6742
metanaphas​e

Posté le 21-10-2011 à 16:44:40  profilanswer
 

Avec le frame buffer de max (c'est come d'hab!) et avec le frame buffer de vray tu as une case à coché dans les préf--> f10---> onglet Vray--->v-ray : frame buffer---> split rendre channels
 
Mais tu parle des pass ou des map d'IR et LC?


Message édité par metanaphase le 21-10-2011 à 16:46:28

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http://www.metanamorphose.blogspot.com/
n°6747
rabbitboy
le nooby lvl 5
Posté le 25-10-2011 à 10:41:38  profilanswer
 

Et bien en fait pour être clair ( ça ne va pas être facile). Lorsque je fais une anime, j'utilise la technique fly-trough, et j'enregistre mes images en jpeg. Mais il ne s'agit que des rendus, car je n'ai jamais réussi a enregistrer des pass ( spec, diffuse et autre).


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www.psarchitectures.com
http://aiecapik.blogspot.com/
n°6748
dorham

Posté le 25-10-2011 à 11:54:20  profilanswer
 

Soit tu passes en Split Channel, comme dis Metanaphase.
Soit tu utilises un format capable de tout enregistrer. Par exemple le .exr (surtout si tu bosses en LWF ^^)


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Tuto Vray en francais : http://www.mattguetta.com
n°6749
rabbitboy
le nooby lvl 5
Posté le 25-10-2011 à 12:30:25  profilanswer
 

ok merci mat, je testerais ça à l'occaz.


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