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3 utilisateurs inconnus

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recherche log ou plugin max 8

 
n°3806
akik29
Posté le 06-04-2007 Ã  18:34:52  profilanswer
 

Salut tout le monde,  
 
Dans le cadre de mon taf, je cherche un logiciel ou plugin pour 3ds max 8, qui sert a nettoyer le mesh proprement : c'est a dire qui ne triangule pas.
 
Je cherche cela car je nettoie des nuages de points issus de scan 3D, et que c'est un travail fastidieu et tres long ! ( des fois tres lourd mm lol ).
 
Existe t il donc selon vous une solution adaptée afin de recreer un mesh uniforme en polygones a quatre cotés.
 
Bien sur je ne cherche pas de baguette magique ...  
 
Merci d' avance  
 
NB : j ai deja testé : polygone cruncher, et vizup sans succes :'(  :'( :'(

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n°3807
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 06-04-2007 Ã  18:36:49  profilanswer
 

Malheureusement, je vois pas bien comment faire ça a part a la main....


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°3808
akik29
Posté le 06-04-2007 Ã  18:57:22  profilanswer
 

mci pour la rapidité de la réponse ! :)
Esperons que ces gentils développeur y pense un jour, ca marcherais surement pas mal sur le marché.. .

n°3809
Aego
Obi Wan
Posté le 06-04-2007 Ã  20:55:27  profilanswer
 

Y'a pas encore de miracle là malheureusement, ça viendra sûrement ( un truc capable de remailer tout seul les mesh )
 
Y'a un script " Quadrangulate ", dispo sur www.scriptspot.com qui permet de virer les triangles, mais c'est mécanique, faudra corriger à la mano là ou il fait des trucs moches


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www.aego-prod.fr
n°3811
akik29
Posté le 06-04-2007 Ã  23:14:20  profilanswer
 

oki mci pour l info je vais voir ca de suite, etant donné que je quadrille le mesh optimisé, le fait d utiliser ce script peut aider a se raprocher bcp plus vite du resultat escompté ;) je vois ca et vous tiens au courant


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