Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Serialsiner, slyer et 38 utilisateurs inconnus verbalinsu​rection Le Grec En 3D ... | Bonjour tous le monde,
Dabord je voulais dire que mudbox est super, on peut vraiment faire des truc sympa. Mon problème est que c'est joli sous mudbox, mais quand j'importe ça sous maya c'est vraiment déguelasse.... Mon truc ça serait de modeliser sous mudbox, import maya pour mise ne scène, rendu avec maxwell... Je me doute qu'il va falloir faire mumuse avec les displacement map etc... Aidez moi je vous en supplie...lol ---------------
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Aego Obi Wan | Heu, la doc est très bien faite sur Mud, quel truc tu pige pas dedans ? ---------------
www.aego-prod.fr
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Piem fait son cinema | Mmh..En tout cas Pas de displace dans Maxwell pour le moment..
Connait pas mudbox mais je connais Z..et c'est le mème problême partout. Il faut faire gaffe aux canons de la modélisation un tant soit peu.
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verbalinsu​rection Le Grec En 3D ... | Ba en fait j'exporte mon modele en .obj, je l'importe dans maya et la je sais pas quoi faire pour que le modele ait la même qualité que sous mudbox. Je maitrise pas encore à fond le uv etc... j'ai surtout fait de la modélisation dans maya jusqu'ici. ---------------
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Mesiah Chat a mi-temps | salut
quand tu parle de mise en scene... fait attention si tu veux animer un model car les polygone à tout vas et l'animation sa fait pas bon ménage, peut etre vaudrait-il mieu fair un low poly sous maya le retoucher sur mudbox pour les details etc.. et retourner sous maya pour la mise en scene ... avec un displace pour avoir les details de mudbox sur ton low poly.
bref je dit sa mais je sais pas faire l'etape du displace donc c'est a prendre ou a laisser. desoler de pas pouvoir aider plus que sa.
à bientot. |
verbalinsu​rection Le Grec En 3D ... | Mesiah a écrit :
salut
quand tu parle de mise en scene... fait attention si tu veux animer un model car les polygone à tout vas et l'animation sa fait pas bon ménage, peut etre vaudrait-il mieu fair un low poly sous maya le retoucher sur mudbox pour les details etc.. et retourner sous maya pour la mise en scene ... avec un displace pour avoir les details de mudbox sur ton low poly.
bref je dit sa mais je sais pas faire l'etape du displace donc c'est a prendre ou a laisser. desoler de pas pouvoir aider plus que sa.
à bientot.
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Merci beaucoup Mesiah pour ta réponse, ouai j'avais entendu parler du displace mais moi non plus le coté technique est rester inexplorer, à voir, merci encore
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Mesiah Chat a mi-temps | pas de problème si tu trouve un tuto ou des éxplication interressante fais nous en profiter
a+ |
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