Bonjour tout le monde,
J'aurai souhaité savoir comment 3dsmax gère les curves extrudée convertie en mesh ou en poly exportée en obj
j'aimerai faire de la mod de batiment que je trouve très efficace dans 3dsmax mais tout reprendre dans maya pour de l'anim!
est-ce que cela fonctionne bien?
J'avais pris de la mod maya pour l'importer dans 3ds mais boarf y se passait pleins de choses bizarres?
merci de me repondre
a plus