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  3D ripper Dx, un super outi.!l......si on sait le faire marcher

 

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Auteur Sujet :

3D ripper Dx, un super outi.!l......si on sait le faire marcher

n°5761
P'value
don't panic
Posté le 26-11-2009 à 10:59:34  profilanswer
 

Bonjour,
j' ai découvert hier un soft de 2007 3D ripper DX, c'est possibilité sont énorme!  
mais comme je viens juste d'en entendre parler et que je n'arrive pas à le faire fonctionner,  
Je viens donc quérir votre aide.  
 
3d ripper est un programme qui permet d'extraire les environnement 3D (map, perso....) d'un jeu pc
compatible direct x8 ou 9. En gros, il fait une capture de la 3d à l'écran et l'exporte en format 3ds ou obj.  
Sympa comme truc non?
 
Un tuto explique comment s'y prendre mais rien a faire, ça ne marche pas!
 
http://www.3dfigurine.com/index.ph [...] mitstart=1
 
Si une bonne âme s'y connait quelle se manifeste! svp  :jap:  
 


---------------
www.impression-3d.com
 
Pas méchants mais caractériels, bureaucrates, psychorigides au cœur de marbre.
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n°5770
P'value
don't panic
Posté le 30-11-2009 à 11:46:03  profilanswer
 

Bon, et bien j'ai du me démerder toute seule.
mais comme je ne suis pas rancunier je vous fait un petit topo sur comment utiliser le soft.  
 
Cette opération est seulement possible avec les jeux qui utilisent direct x8 et 9. (c'est à dire la plus part)
 
Au préalable, vous devez vous munir de 3d ripper Dx . C'est un logiciel de capture d'écran 3d, il capture la 3d et l'exporte en obj et format 3ds max.
 
http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
 
1: Une fois installé, exécutez-le.  
 
http://i90.servimg.com/u/f90/14/50/19/55/3dr110.jpgax/Images/3dr1.jpg
 
2: en haut se trouve un champ libre pour y entrer la lien du jeux ( son lanceur d'application.exe)
 
3: Choisissez des répertoires pour stocker fichier 3ds/obj, les shaders et des textures. Le logiciel est efficace dans sa configuration par défaut, on vous conseil juste de cocher l'option d'export OBJ.
 
4: Cliquer sur "Launch" et le jeux se lance. Si 3d ripper DX est initialisé correctement,  l'étiquette "ready to capture" sera affiché en haut à gauche. Sinon, c'est que le jeux n'est pas une application directx9
 
http://i90.servimg.com/u/f90/14/50/19/55/captur11.jpg
 
http://i90.servimg.com/u/f90/14/50/19/55/captur10.jpg
 
 
5: Vous pouvez faire une capture n'importe quand, mais pensez que le soft capture tout ce qui est affiché!
 Votre voiture par exemple; mais aussi tout ce que vous ne voulez pas, comme les effet de poussière, tout l'environnement,
ainsi que les adversaire.....
Dans certain cas il peut être intéressant de faire la capture au moment de sélection. le fichier est plus léger car il ne comporte pas toute la map. Ou sinon capturez durant la partie, vous pourrez ainsi mettre votre sujet en situation.
c'est à vous de voir!
 
 
6: Quand tout est prêt appuyez sur "F12". l'écran frise un peut , un sablier apparait, et quand le jeu reprend c'est fini; le fichier est exporté en 3dr et en obj!
Vous pouvez faire plusieurs capture à la suite mais le logiciel dirige toute les texture dans le même fichier et on ne s'y retrouve plus.
 
7: Vous pouvez à ce moment importer la 3D sur votre soft favori O0
 
Si vous préférez l'explication vidéo c'est ici:http://www.dailymotion.com/video/x38bzp_3d-reaper-dx_videogames


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n°5771
now
Team 3DVF
Posté le 30-11-2009 à 12:50:28  profilanswer
 

Merci pour la ptite explication :)
Ca pourra sans doutes être utile à certains !


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n°5772
lebaron
Posté le 01-12-2009 à 11:41:31  profilanswer
 

Merci pour l'info !
je viens de faire le test sur NFS Shift...
merci,

n°5773
BilboX

Posté le 02-12-2009 à 08:45:12  profilanswer
 

Ah c'est vrai tiens, pas con SPORE comme base pour Zbrush...


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Speed Modeling: PopYet
n°5774
P'value
don't panic
Posté le 02-12-2009 à 13:11:36  profilanswer
 

Est ce que quelqu'un à aussi un problème de déformation à cause de la perspective? :??:  
Rien de bien méchant ça se rattrape sur les modeleur 3d.  
Mais bon c'est une couille de plus dans le potage.


Message édité par P'value le 02-12-2009 à 13:12:28

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n°5775
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 02-12-2009 à 13:44:52  profilanswer
 

J'ai voulu tester le soft sur une petite appli dont je voulais récupérer le modèle 3d, ça a pas marché.... Probablement pas une appli directx... :(


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:: www.tmlvx.com
n°5776
max2111
Posté le 02-12-2009 à 17:10:26  profilanswer
 

P'value => même soucis, la seule parade que j'ai trouvé a faire contre ça, c'est de placer la caméra dans le jeu d'une façon bien particulière, pour mettre à peu près bien tous les modèles dans le bon angle, et enlever les déformations

n°5782
P'value
don't panic
Posté le 03-12-2009 à 10:13:51  profilanswer
 

C'est un peut ce que je fais, je me pose pile en face pour la capture; comme ça, il n'y a plus qu'a tirer dans la longueur.


Message édité par P'value le 03-12-2009 à 10:14:02

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