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  Kerkythea - moteur de rendu photo-réaliste gratuit

 

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Auteur Sujet :

Kerkythea - moteur de rendu photo-réaliste gratuit

n°3920
ARCH'image
Posté le 30-05-2007 à 13:53:58  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
J'aimerais vous présenter le moteur gratuit de rendu photo-réaliste Kerkythea qui dispose d'une bonne connexion avec Sketchup, Blender et 3D Studio max.
 
Quelques infos sur le logiciel:
 
Débuté en 2004, le moteur de rendu gratuit Kerkythea (KT) est devenu à présent un des meilleurs moteurs de rendu freeware/open source et peut être utilisé à la fois pour des utilisations académiques ou commerciales. Il dispose d'une communauté très active que vous pouvez rencontrer sur le forum de KT.
 
Une des particularités majeures de Kerkythea est la possibilité de choisir parmi un grand nombre de méthodes de rendu. Vous pouvez ainsi réaliser des tests rapides ou des images tenant compte des lois physiques de la lumière pour obtenir des images physiquement correctes de très haute qualité.
 
Vous pouvez télécharger le logiciel et les différents modules d'exportation (3DS Max/Gmax, Blender/Sketchup sur le site de Kerkythea.
 
Les utilisateurs francophones qui hésitent encore à utiliser ce logiciel parce qu'il est en anglais seront certainement heureux d'apprendre que je viens de terminer la traduction en français du Guide de Démarrage. Celui-ci est dès à présent disponible au téléchargement sur l'espace de téléchargement du site de Kerkythea.
 
Belles images et bonne lecture
 
Laurent Brixius
www.arch-image.com

(Publicité)
n°3922
lwan
Posté le 30-05-2007 à 16:02:05  profilanswer
 

ouais KT est très cool, bien programmé, prometteur etc... mais comme tous les projets freeware, les "exportateurs" sont pas franchement exitants :(

n°4379
etc
Posté le 06-03-2008 à 01:23:06  profilanswer
 

Un grand merci à Laurent BRIXIUS qui vient avec KERKY ,de me faire découvrir LE renderer convivial que je cherchais depuis longtemps pour compléter mon Sketchup pro!  
Mon problème: je n'arrive pas a exporter mes fichier SU vers Kerky car je ne sais pas ou et comment installer les modules d'exportation que je viens de télécharger sur le site KT.
Ma fenêtre KT s'ouvre avec X11 et je suis sur mac OSX 10.4.11.
Comme je suis néophyte, merci de rester simple dans vos explications

n°4482
etc
Posté le 17-04-2008 à 01:02:40  profilanswer
 

Pas beaucoup de réponses pour l'instant...hmmmm Y a quelqu'un?
Un petit topo d'install serait bienvenu.
Allez quoi! :(

n°4483
gino34foot
Posté le 17-04-2008 à 15:59:03  profilanswer
 

Salut, sur pc il faut mettre les dll dans le repertoire Exporter et les autres fichiers dans le repertoire Plugins, je pense que cela doit etre la meme chose sur MAC. :)

n°4510
daveddp

Posté le 24-04-2008 à 18:06:18  profilanswer
 

Encore un qui est sur la 3D ! finalement même on va utiliser quel logiciel ?

n°4515
cidolu
Posté le 26-04-2008 à 10:49:25  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
Toujours pas de solution pour Kerkythea sketchup mac...
Je galère vraiment quelqu'un a t'il la solution...  MERCI

n°4847
steve12
Posté le 14-10-2008 à 10:49:49  profilanswer
 

Per

n°4848
steve12
Posté le 14-10-2008 à 10:55:49  profilanswer
 

Pour envoyer un objet sketchup vers kerkythea, je fais quelque chose de simple et qui ne nécessite aucun plugin à installer. Il faut tout simplement exporter l 'objet de sketchup en format 3DS. (Mieux vaut l'exporter dans un nouveau dossier car l'exportation est accompagnée d'images correspondant aux materiaux) . Il n'y a alors plus qu'à ouvrir le fichier créé avec kerkythéa,,,,,,,,,,,,,,,,c'est tout.    Amusez vous bien.


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