3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
 

Il y a 40 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2
Page Suivante
Auteur Sujet :

Free 3D Viewer 3DS OBJ STL OFF : GLC_Player 1.6.0

n°4718
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 21-08-2008 à 13:30:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
hin hin... si tous tes objets sont en obj, tu dois avoir un sacré espace disque :)
j'adore l'obj, mais ptain, qu'est ce que c'est lourd comme format

(Publicité)
n°4719
pitiwazou

Posté le 21-08-2008 à 13:37:43  profilanswer
 

Mes objets sont des modèles des persos que j'ai fait, la plupart du temps en low poly, donc pas besoin d'un autre type de fichier à vrai dire. Pour ce qui est des biblio, là en général c'est du .max ou .3ds comme pour evermotion ou autres.
 
M'enfin, là n'est pas la question, le soft est sympa, mais vous avez raison, ce serait bien qu'il puisse lire les .max, .mb etc.

n°4720
Malikarn
- F1 -
Posté le 21-08-2008 à 13:49:53  profilanswer
 

Mais quand bien même il le voudrait je ne crois pas qu'il puisse implémenter les formats natifs de max, maya ou xsi. Leurs sources ne sont pas libres il me semble bien.
 
++

n°4721
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 21-08-2008 à 13:54:10  profilanswer
 

ouais, 'fin bon, ils s'en cognent gentiment les bonbons chez autodesk ;)

n°4723
laumaya
Posté le 21-08-2008 à 20:52:14  profilanswer
 

Malikarn à raison,
les formats natif max maya et xsi ne sont pas ouverts. Sauf le .ma (Maya Ascii). Mais comme c'est de l'ascii, c'est au moins aussi lourd que les OBJ... :pfff:  
@+

 Page :   1  2
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space