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| nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| Reprise du message précédent : hin hin... si tous tes objets sont en obj, tu dois avoir un sacré espace disque
j'adore l'obj, mais ptain, qu'est ce que c'est lourd comme format |
pitiwazou
| Mes objets sont des modèles des persos que j'ai fait, la plupart du temps en low poly, donc pas besoin d'un autre type de fichier à vrai dire. Pour ce qui est des biblio, là en général c'est du .max ou .3ds comme pour evermotion ou autres.
M'enfin, là n'est pas la question, le soft est sympa, mais vous avez raison, ce serait bien qu'il puisse lire les .max, .mb etc. |
Malikarn - F1 - | Mais quand bien même il le voudrait je ne crois pas qu'il puisse implémenter les formats natifs de max, maya ou xsi. Leurs sources ne sont pas libres il me semble bien.
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nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| ouais, 'fin bon, ils s'en cognent gentiment les bonbons chez autodesk
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laumaya | Malikarn à raison,
les formats natif max maya et xsi ne sont pas ouverts. Sauf le .ma (Maya Ascii). Mais comme c'est de l'ascii, c'est au moins aussi lourd que les OBJ... @+
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