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| laumaya | Bonjour à tous, Je viens de mettre en ligne la version 2.0.0 de GLC_Player.http://www.glc-player.net/
Voici des capures d'écrans :

La liste des nouveautés :
Liste des Nouvelles Fonctionnalités :
* Visualisation de la structure de modèles.
* Visualisation des propriètés d'un modéle avec affichage des matèriaux sous forme de vignettes.
* Modifications des materiaux avec sauvegarde de ces modifications dans l'Album.
* Sauvegarde de la visibilité des objets dans l'album.
* Application de shaders sur les objets ou de façon globale avec sauvegarde dans l'Album.
* Utilisation de shaders pour la sélection.
* Multi sélection.
* Possibilité de fusionner des albums.
* Export d'Album en html.
* Export vers un répertoire.
* Capture multiple avec rotation autour d'un axe afin de créer des animations.
Liste des amméliorations :
* Prise en charge des fichiers OFF avec couleur (COFF).
* Diminution de la consomation mémoire. Possibilité de charger 2 fois plus de modèles.
* Augmentation des performances (Utilisation des VBO ou Vertex array si les VBO ne sont pas supportés.)
* Gestion de la transparence par matériaux et non plus par objets => Un même objet peut avoir des faces transparentes.
* Choix de la taille et de l'arrière plan pour les captures.
* Sélection jusqu'à 10 fois plus rapide. (Sensible sur des modèles comportant des milliers d'objets).
Pour la prochaine version, Il y aura la posiblité d'ouvrir des fichiers 3DXML et Collada... Laurent. Message édité par laumaya le 05-03-2009 à 01:32:55
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