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  GLC_Player 2.0 Viewer 3D Open Source.

 

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GLC_Player 2.0 Viewer 3D Open Source.

n°5200
laumaya
Posté le 05-03-2009 à 01:29:46  profilanswer
 

Bonjour à tous, :hello:  
Je viens de mettre en ligne la version 2.0.0 de GLC_Player.http://www.glc-player.net/
 
Voici des capures d'écrans :
http://www.glc-player.net/images/Win_AWing_350.pnghttp://www.glc-player.net/images/Win_Venus_350.png
 
La liste des nouveautés :
Liste des Nouvelles Fonctionnalités :
    * Visualisation de la structure de modèles.
    * Visualisation des propriètés d'un modéle avec affichage des matèriaux sous forme de vignettes.
    * Modifications des materiaux avec sauvegarde de ces modifications dans l'Album.
    * Sauvegarde de la visibilité des objets dans l'album.
    * Application de shaders sur les objets ou de façon globale avec sauvegarde dans l'Album.
    * Utilisation de shaders pour la sélection.
    * Multi sélection.
    * Possibilité de fusionner des albums.
    * Export d'Album en html.
    * Export vers un répertoire.
    * Capture multiple avec rotation autour d'un axe afin de créer des animations.
 
Liste des amméliorations :
    * Prise en charge des fichiers OFF avec couleur (COFF).
    * Diminution de la consomation mémoire. Possibilité de charger 2 fois plus de modèles.
    * Augmentation des performances (Utilisation des VBO ou Vertex array si les VBO ne sont pas supportés.)
    * Gestion de la transparence par matériaux et non plus par objets => Un même objet peut avoir des faces transparentes.
    * Choix de la taille et de l'arrière plan pour les captures.
    * Sélection jusqu'à 10 fois plus rapide. (Sensible sur des modèles comportant des milliers d'objets).
 
Pour la prochaine version, Il y aura la posiblité d'ouvrir des fichiers 3DXML et Collada... :sol:  
Laurent.


Message édité par laumaya le 05-03-2009 à 01:32:55
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