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  GLC_Player 2.2.0 Beta 1

 

Work In Progress : corentin3D, Bolter, BenoitV Actu. sur 3DVF : gam et 51 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

GLC_Player 2.2.0 Beta 1

n°5948
laumaya
Posté le 24-04-2010 à 23:03:26  profilanswer
 

Bonjour tout le monde,
Je viens de publier la Beta 1 de GLC_Player 2.2.0. Même si cette version est une Beta, elle est très stable.
Voici la liste des nouveautés par rapport à la version 2.1 :

  • Utilisation d'un système de cache au format binaire pour les fichiers 3DXML
  • Utilisation d'un partitionnement spatial + frustum culling pour amméliorer les performances
  • Nouveau mode de navigation : Fly
  • Possibilité d'afficher les objets coupés, avec déplacement interactif du plan de coupe
  • Export de tout les formats supporté en 3DXML V4 de Dassault Systèmes
  • Possibilité d'affichage en projection parallèle ou en perpective


Et la liste des amélioration :

  • Meilleur prise en charge des fichiers Collada V4 (Compatible avec ceux du site 3DVIA)
  • Version 64 bit pour Windows Mac et Linux


Voici quelques images :
Image provenant de SCULPT4D :
http://www.glc-lib.net/forum/download/file.php?id=4
Un avion au format collada :
http://www.glc-lib.net/forum/download/file.php?id=8
A 3DXML CAD file :
http://www.glc-lib.net/forum/download/file.php?id=2
 
 

(Publicité)
n°5949
shadows44
Team 3DVF
Posté le 25-04-2010 à 19:44:39  profilanswer
 

Vu la première capture, il ne semble pas avoir de problèmes avec les très gros fichiers... Par contre je vois 10 fps, c'est encore en-dessous de Meshlab non ? (en même temps Meshlab est optimisé à fond pour les gros modèles...)
 
Joli travail en tous cas !


---------------
Suggestion de news, interview, making of ? Contact : benoit -at- 3dvf.fr
n°5950
laumaya
Posté le 26-04-2010 à 19:07:56  profilanswer
 

Citation :

Vu la première capture, il ne semble pas avoir de problèmes avec les très gros fichiers... Par contre je vois 10 fps, c'est encore en-dessous de Meshlab non ? (en même temps Meshlab est optimisé à fond pour les gros modèles...)


 :non: en fait, avec Meshlab, il est impossible de charger ce fichiers ! Et sur tous les tests que j'ai faits, les performances graphique de Meshlab sont en dessous de GLC_Player que se soit sous Windows Mac ou linux. :D Je te laisse vérifier par toi même.
 
Concernant, l'optimisation Meshlab peut lire des gros modèles (Pas trop gros quand même) mais il ne gère qu'un seul maillage. Pas de structure. A l'inverse, GLC_Player est conçu pour charger de très gros assemblages avec plein de pièces.
 
Normal, Meshlab est une boite à outils pour triturer les Mesh. Ce n'est pas un Viewer !
@+

n°5951
shadows44
Team 3DVF
Posté le 26-04-2010 à 19:49:43  profilanswer
 

J'ai fait deux trois essais avec des scans (fichiers obj conséquents, donc) :
Point très, très positif : sur le premier essai, j'avais 10FPS dans Meshlab, et... 40 dans GLC Player !  :)  
Effectivement j'avais tort pour les perfs !  
 
Par contre, deux autres essais sur des fichiers obj de 50 Mo environ ont fait planter GLC... et pas Meshlab.
 

Citation :

Normal, Meshlab est une boite à outils pour triturer les Mesh. Ce n'est pas un Viewer !


Meshlab non plus.  ;)


---------------
Suggestion de news, interview, making of ? Contact : benoit -at- 3dvf.fr
n°5952
laumaya
Posté le 26-04-2010 à 20:59:22  profilanswer
 

Intéressent !
Pourrais tu m'envoyer un des fichiers OBJ qui fait planter GLC... et pas Meshlab afin de trouver la raison du plantage?
 
Je comprend pas la citation avec le "Meshlab non plus ;)".
 
@+

n°5953
shadows44
Team 3DVF
Posté le 26-04-2010 à 21:23:52  profilanswer
 

http://dl.free.fr/qMLs762LA
Trois tentatives, trois plantages à 43% pile.
 
C'est un scan 3D issu de DAVID Laserscanner, passé sous ZBrush ensuite.
Si tu veux plus d'infos sur ma config ou si tu veux que je cherche d'autres fichiers problématiques, c'est possible.  :jap:  
 

Citation :

Je comprend pas la citation avec le "Meshlab non plus ;)".


Meshlab non plus n'est pas un viewer.  :ange:


---------------
Suggestion de news, interview, making of ? Contact : benoit -at- 3dvf.fr
n°5954
laumaya
Posté le 26-04-2010 à 22:52:35  profilanswer
 

:??:  Je comprend pas !
Je viens de tester ton fichier avec GLC_player 2.2 Beta 1 sur

  • Windows 7 64  -> OK
  • Windows 7 32  -> OK
  • Mac Os 10.6.3 -> OK
  • Linux Ubuntu 64 -> OK


Voici mes configurations :

  • Mac et Windows 7 32 : MacBookPro 2.8 Ghz  Go Nvidia 9600 M GT
  • Linux et Windows 64 : Core I7 860 4 Go Nvidia Geforce GTX 260


Et le captures :
Snow Leopard :
http://www.glc-player.net/Others-pictures/trilobite/Mac%20OS%2010.6.3%20trilobite.jpg
Winows 7 32 bit
http://www.glc-player.net/Others-pictures/trilobite/Windows%207%2032%20trilobite.JPG
Linux Ubuntu 64 bit
http://www.glc-player.net/Others-pictures/trilobite/linux%2064%20bit%20trilobite.png
Windows 7 64 bit
http://www.glc-player.net/Others-pictures/trilobite/Window%207%2064%20trilobite%20.JPG
 
Aucun problème ! :lol:  
 
Pour info, j'ai modifié le matériau avec GLC_Player. Par défault, il était trops "émissif" -> tout blanc. ;)  
J'ai activé les VBO afin de booster le Frame Rate  :bounce:  :lol:  
 
Demain, je pourrais tester sur des PC pourries  :lol:  a base de chipset intel !
Si tu me le permet, je pourrais demander à un ami de faire une test avec sa machine (Qui ARRACHE Grave! :cry: ) équipée d'une carte ATI dernier cri.
 
Pour Faire avancer le .... Merci de me communiquer les détails de ta config.
 
@+


Message édité par laumaya le 26-04-2010 à 22:59:51
n°5955
shadows44
Team 3DVF
Posté le 26-04-2010 à 23:25:39  profilanswer
 

Damned, le problème c'est moi ?  :D  
 
Je suis sur Vista 32, avec une ATI (4890) ; par contre le driver doit dater de 2 ou 3 mois, je vais retenter après mise à jour.


---------------
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n°5956
laumaya
Posté le 26-04-2010 à 23:46:22  profilanswer
 

shadows44 a écrit :

Damned, le problème c'est moi ?  :D  
Je suis sur Vista 32, avec une ATI (4890) ; par contre le driver doit dater de 2 ou 3 mois, je vais retenter après mise à jour.


 
Pas de soucis... Par contre je ne peu pas m'empêcher de poster une capture de Meshlab ayant ouvert le même modèle :
http://www.glc-player.net/Others-pictures/trilobite/Window%207%2064%20trilobite%20meshlab.JPG
Windows 64 bit Core I7 860 4 Go Nvidia Geforce GTX 260  
 
No Comment... :kaola:  
 
Désolé, pour Meshlab qui je le rappel n'est pas un viewer mais un outils de modification de maillages! Mais pour visualiser des fichier que GLC_Player peut lire, il n'est pas à la hauteur....
Il à d'autres qualités que GLC_player n'a pas !
 
@+


Message édité par laumaya le 26-04-2010 à 23:48:19
n°5957
shadows44
Team 3DVF
Posté le 27-04-2010 à 00:03:36  profilanswer
 

Citation :

No Comment... :kaola:  


Ben quoi, où est le problème ?  :ange:


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