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| Thierry86 | Bonjour à tous,
Je souhaiterais vous présenter la société marseillaise Polygonal Design, que je représente, et plus particulièrement le logiciel Unfold3D.
Nous sommes une entreprise à l'échelle humaine installée depuis quelques années à Marseille dans le sud de la France. Cette entreprise développe et distribue le logiciel de dépliage de maillage 3D Unfold3D.
Ce logiciel existe en plusieurs versions, allant d’une version de démo à une version réseau multi-poste. Il permet de déplier un maillage 3D ainsi que de modifier manuellement sa carte UV.
C’est à l’occasion du passage à la génération 7 d’Unfold3D que je vous propose de venir découvrir ses nouveautés sur le site: unfold3d/Generation 7
De plus vous pourrez trouver à cette adresse ( Tutoriel ) un tutoriel montrant comment prendre en main les fonctions de base d’Unfold3D en version 7.
Le maillage utilisé dans ce tutoriel est disponible ici (clic droit->enregistrer sous): moufle.obj
Je me tiens à votre disposition pour répondre à toutes vos questions...
www.unfold3d.com Message édité par Thierry86 le 26-10-2010 à 15:33:52
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Aego Obi Wan Profil : Pilier du Forum
| Juste trois tiotes questions, parce que l'Anglais moi, j'ai pas plus que ça le courage de tout lire et qu'il n'y a pas de VF du site ( dommage pour une boite Française quoi... ), en plus y a plein d'erreur 404 quand on clique les liens sur le site, ça aide pas
Peut on enfin annuler un Unfold et revenir sur un dépliage en testant seulement une partie du Mesh ( en gros comme marche l'Unfolder de Blender quoi, ou on peut juste modifier quelques seams et relancer l'unfolder sans devoir tout refaire ) ???
Peut on enfin isoler ( voire détacher et masquer ) des parties déjà Unfoldées pour avoir une meilleure visibilité sur un mesh complexe ( en gros comme UV Layout ) ???
Qu'apporte en plus votre plugin pour Max par rapport un un LSCM Unwrap par exemple ?
Merci d'avance pour les réponses qui vont sûrement mieux éclairer les futurs utilisateurs et 'core bravo, pas souvent qu'on a des editeurs Français qui sortent des trucs intéressants  Message édité par Aego le 26-10-2010 à 12:14:37 ---------------
Un mec qui parle trois langues c'est un trilingue, un mec qui parle deux langues c'est un bilingue, un mec qui parle une seule langue c'est un Anglais
Mon nouveau site : www.aego-prod.fr
Mon nouveau blog : http://aegozone.blogspot.com
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Thierry86 | A propos des erreurs 404, si je suis très intéressé par quel liens renvoie vers une page 404, il faut absolument résoudre ça, merci de l'avoir signalé
Oui, il est maintenant possible de revenir sur un dépliage et de modifier seulement quelque seams, puis de relancer l'unfold. Il est même possible de n'appliquer l'unfold que sur une petite partie (quelques polygones) après le dépliage: pratique pour améliorer la map.
Une nouvelle fonction permet aussi de modifier la résolution de la map une fois le maillage déplié.
(cf "Density map" dans l'onglet manual->version 7 vs 6)
Oui, il est possible de masquer des islands déjà unfoldées, en revanche il n'est pas possible de "détacher" une partie du maillage.
Le plug in MAX n’est pas encore disponible pour les nouvelles version de MAX. il est en cours de développement.
Le nouvel algorithme de dépliage, l'ISOMAP, engendre beaucoup moins de distorsions comparé au LSCM, qui commence a vraiment dater. Du coup on obtient une meilleure carte UV du premier coup ( il faut bien entendu toujours avoir correctement placé les seams )
J’espère que cela aura répondu assez clairement aux questions, si ce n'est pas le cas n’hésitez pas à demander plus de précisions.
Et merci pour l’intérêt que vous portez à Unfold3d! Nous travaillons constamment à faire d'Unfold3D un logiciel toujours plus performant  Message édité par Thierry86 le 26-10-2010 à 15:12:08
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Aego Obi Wan Profil : Pilier du Forum
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Thierry86 | Merci beaucoup, le problème devrait bientôt être résolus...
EDIT: Et voilà, problème résolus, merci encore  Message édité par Thierry86 le 26-10-2010 à 15:54:51
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Thierry86 | Je profite de mon passage ici pour vous faire part d'une nouvelle vidéo montrant comment se servir d'Unfold3D, que je viens de mettre en ligne: Tutoriel du Pion
N'hésitez surtout pas à poser des questions ou faire des suggestions (voir même des critiques: si si, c'est possible ). Je surveillerais régulièrement ce thread pour pouvoir essayer de répondre le plus rapidement possible! |
Thierry86 | Comme vous l'avez surement vu, Unfold3D V7 a une nouvelle fonctionnalité: Le density map
Cet outil permet de définir des zones ayant besoin d'une plus grande résolution sur la carte UV, pour cela il suffit simplement de peindre ces zones.
J'ai fait un nouveau tutoriel expliquant comment se servir de cette fonction: Tutoriel: Density map
Bien sûr, je reste à votre disposition pour répondre à vos questions  |
Thierry86 | Bonjour à tous,
Je souhaiterais vous présenter un nouveau tutoriel à propos de la fonction d'optimisation d’Unfold3D: Optimization Tutorial
Mais je voudrais surtout vous informer de la possibilité d’avoir des coupons de réduction lors de l’achat d’Unfold3D.
Si vous possédez déjà un autre logiciel de dépliage mais que vous aimeriez avoir Unfold3D maintenant, nous vous rachetons votre ancienne licence.
Venez découvrir cette promotion, ainsi que d’autres, ici: Unfold3D discount page
Je me tiens à votre disposition pour répondre à toutes vos questions... |
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