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  Problème d'exportation de 3dsmax vers photoshop

 

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Auteur Sujet :

Problème d'exportation de 3dsmax vers photoshop

n°5021
k@men

Posté le 27-01-2009 à 18:55:54  profilanswer
 

Bonjour a tous,
 
Voilà j'ai un petit problème pour exporter un objet, c'est un casque de musique, j'ai fait le fil avec une spline et j'ai cocher l'option qui permet de donner du volume a cette spline:
[img]http://pix.nofrag.com/5/9/d/ba78e8888389e8f7cde606ae9e475t.jpg[/img]
 
Comme on peut le voir sur l'image le cordon est une spline mais lorsque je souhaite exporter l'objet vers photoshop (donc en .3ds) j'ai une erreur et dans photoshop le fil ne s'affiche pas du tout, mais le reste oui.
 
Voilà est-ce que quelqu'un aurait une solution a se souci ?
 
Merci


Message édité par k@men le 27-01-2009 à 18:56:21
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n°5022
Malikarn
- F1 -
Posté le 27-01-2009 à 20:04:03  profilanswer
 

Salut
Tente de convertir ta spline en poly éditable et exporte en obj. Le 3ds c'est le format qu'on a inventé pour rigoler :)
Mais entre nous vas y mollo avec la 3d sous toshop. Il a les reins fragile dans cette discipline ;)
++

n°5023
k@men

Posté le 27-01-2009 à 20:14:13  profilanswer
 

ok je vais tester ça, merci

n°5025
Aego
Obi Wan
Profil : Pilier du Forum

Posté le 27-01-2009 à 21:17:58  profilanswer
 

Yep, le Spline Renderable, ça ne marche que dans Max ;)


---------------
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