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| dragonet | salut,
j'utilise mudbox pour améliorer mes modélisations mais quand je fais un bake de displacement, il me sort une texture "facétisée" par endroit (en général aux endroits où je n'ai rien fais) !
comment avoir avoir une belle map de displacement? |
ptichat In bed with Katana | Ici pour t'aider il faudrait un snapshop ou carrément ta scène .mud, dragonet  |
dragonet | Voilà un snapshot de ma map.
Sur le côté on voit une zone sombre facétisée.
Je n'arrive pas a obtenir de map sans ces artéfacts !
A moins que je m'y prend mal .............
Y a t'il un truc particulier à cocher dans les options du bake pour avoir une belle map ? |
ptichat In bed with Katana | l'obj que tu as exporté n'estpas valide. Re-exporte le en décochant toutes les options sauf celle relative au "Group".
Pour l'artefact a gauche dans ta map, une fois dans Mudbox au moment d'exporter, il faut régler ( dans le baker) le Search Distance en le diminuant, les rayons n'ont pas su rentrer dans le détail. |
dragonet | super, merci !!
je vais tester tout ça ce soir ! |
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