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Work In Progress : shallouk et 19 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

mudbox : map de displacement

 
n°4302
dragonet
Posté le 05-02-2008 à 05:44:16  profilanswer
 

salut,
 
j'utilise mudbox pour améliorer mes modélisations mais quand je fais un bake de displacement, il me sort une texture "facétisée" par endroit (en général aux endroits où je n'ai rien fais) !
 
comment avoir avoir une belle map de displacement?

mood
Posté le 05-02-2008 à 05:44:16  profilanswer
 

n°4303
ptichat
Team 3DVF
Posté le 05-02-2008 à 07:57:14  profilanswer
 

Ici pour t'aider il faudrait un snapshop ou carrément ta scène .mud, dragonet :)

n°4304
dragonet
Posté le 05-02-2008 à 10:50:37  profilanswer
 

Voilà un snapshot de ma map.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22957/displace.jpg
 
Sur le côté on voit une zone sombre facétisée.
 
Je n'arrive pas a obtenir de map sans ces artéfacts !
 
A moins que je m'y prend mal .............
 
Y a t'il un truc particulier à cocher dans les options du bake pour avoir une belle map ?

n°4305
ptichat
Team 3DVF
Posté le 05-02-2008 à 12:50:52  profilanswer
 

l'obj que tu as exporté n'estpas valide. Re-exporte le en décochant toutes les options sauf celle relative au "Group".
 
Pour l'artefact a gauche dans ta map, une fois dans Mudbox au moment d'exporter, il faut régler ( dans le baker) le Search Distance en le diminuant, les rayons n'ont pas su rentrer dans le détail.

n°4306
dragonet
Posté le 05-02-2008 à 13:19:25  profilanswer
 

super, merci !!
 
je vais tester tout ça ce soir !


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