| Passionart | Bien le bonjour à tous !
Bon tout d'abord je me présente, je m'appelle Mathieu, je suis étudiant en SRC en vue de devenir infographiste 3D...
Le décor est planté.
Je me pose une question existentielle depuis quelque temps : mon pc (portable de surcroit) est une véritable antiquité (ACER ASPIRE 3690, avec process de m**** et tout ce qui s'ensuit). J'ai installé Maya et 3DS Max dessus, mais j'ai du les laisser environ 30min chacun tellement il était trop puissant pour mon misérable pc. Du coup, le seul logiciel 3D qui marche, et bien, ah ah, c'est Blender (avec lequel j'ai un peu touché mais rien de méchant (une table, deux chaises et une carage... Ah si, un ptitbiscuit qui marche, ma première animation <- tout cela grâce a des tutos naturellement). Donc ma question est :
Dois-je me remettre à Blender, étant donné que je compte changer de pc très prochainement (genre Noël voire un mois ou deux après, budget d'un étudiant oblige...), ou est ce que cela va me faire prendre des mauvaises habitudes et je dois attendre mon nouveau pc pour apprendre la 3D sur 3DS Max et/ou Maya sur mon futur nouveau pc ?
Un de mes profs est Directeur Artistique, et pour lui, les logiciels libres sont la plaie du monde professionnel.
Je précise quand même que je reprendrai un pc portable et que je compte pas faire d'énorme travaux dessus (je pense à de gros rendu qui nécessiterait un très gros processeur...), mais je ne pense pas que cela change grand chose. |
Bolter
| Tu diras à ton prof DA, que le capitalisme n'est pas une fatalité
Blague à part, que tu changes de PC pour un plus puissant OK, mais bon un soft 3D c'est surtout une question d'affinité. Prends celui qui te correspond le mieux, teste les un peu tous et lance toi à fond dans un. Du moment que tu produis je vois pas la différence entre du free ou du payant...... ---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
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Passionart | Merci de ta réponse Bolter. Cela dit, étant donné que je vise a devenir pro (j'ai le temps tu me dira), j'entend beaucoup dire que Blender, c'est même pas la peine (tout comme un graphiste qui utilise Gimp au lieu de la suite Adobe !)... |
Anko P'tit Raton Laveur
| Pas très maligne ma réflexion de ton prof DA.
Ensuite, je rejoins Bolter, testes-les tous, enfin ceux qui t'interresse et voir avec lequel tu veux te marrier ah ah.
Mais la poligamie est autorisée
Pour les logiciels d'Autodesk, il ya des licences étudiantes qui sacrément avantageuses !
Pour les autres soft, je ne sais pas s'il y a des licences étudiantes. ---------------
design.anko.fr
Chibis Bomba & son w.i.p
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Aego Obi Wan Profil : Pilier du Forum
| Y'a certains profs qui sont la plaie du monde enseignant aussi...
Tout les softs 3D aujourd'hui sont capables de faire des très belles images/ animations, ce qui change principalement, c'est les noms et l'emplacement des outils, pas les principes de 3D
Que tu bosse sur Blender ou Maya, tout fonctionne pareil sur le fond, donc si tu apprends sur Blender, passer à un autre soft ne sera que le ré-apprentissage des outils, c'est autant valable pour le mec qui a tout apprit sur Max et qui doit professionnellement bosser avec Maya...
Le boulot lui même, un poly c'est un poly, sur Max, Maya, Blender, Houdini, tout ce que tu veux, si tu sais modéliser avec Blender, tu sauras aussi avec les autres, ce qui est long c'est d'apprendre à modéliser proprement, les outils propres à chaques softs, en quelques jours ce sera bon  Message édité par Aego le 11-12-2010 à 01:42:37 ---------------
Un mec qui parle trois langues c'est un trilingue, un mec qui parle deux langues c'est un bilingue, un mec qui parle une seule langue c'est un Anglais
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