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| elguito
| Salut,
il m'arrive de bosser sous proE, et de transferer les 3ds sous max pour animer et rendre.
Mon "pipeline" est le suivant:
ProE->Rhino (re-travail des 3d si besoin et export 3ds,iges)->3dsmax+vray
Effectivement si tu as besoin d'intégrer tes conceptions dans des environnements utilisants des 3d achetés autant utiliser 3dsmax, tu trouveras plus de modèles.
Si tu essayes de faire ingérer un iges natif de proE sous max....max à mal.
Par contre en le passant par rhino, et en l'exportant toujours en iges, max l'importe rapidement....allez savoir pourquoi?! |
g_bon |
Hello,
J'ai regardé le site, ça a l'air bien... Mais les autres softs aussi. Pourquoi pas, mais vous pouvez argumenter un peu ??? ;-)
Merci,
GB
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Skelter fucking with fire | g_bon a écrit :
Hello,
J'ai regardé le site, ça a l'air bien... Mais les autres softs aussi. Pourquoi pas, mais vous pouvez argumenter un peu ??? ;-)
Merci,
GB
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1)c'est pas cher. env 800€
2)c'est simple d'apprentissage et d'usage.
3)c'est puissant et doté d'un moteur de rendu performant.
4)ça communique parfaitement avec Solidworks
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arcadia
| salut, j'utilise principalement blender 2.61. je te le conseil fortement. tu peux le mettre dans n'importe quelle langue, et la nouvelle version, et equipée d'un nouveau moteur de rendu (cycles) . mais il faut etre polyvalent. la, je viens de me mettre a utiliser maya2012 depuis hier. certe, il y a des choses, que l'on pourrait rajouter a blender, qui lui, est deja tres complet... http://www.blender.org/ |
pytagus | Bonjour, je vous conseille le logiciel blender 3d. Son utilisation est vraiment stable et l'intérface et parfaitement adaptée pour une prise en main rapide. Pour importer des fichiers cad de type iges ou step, je vous propose d'essayer "MOI" http://moi3d.com/ ce logiciel est une petite merveille !! Il permet de transformer un objet de type "cad paramétrique", en polygone et de voir le niveau de tessellation en live !. Par la suite, il suffit simplement d'exporter en .obj, format largement compatible avec ce cher blender. ---------------
Expérimentation 3d et tutoriels blender 3d www.gregdesign.ch
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