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  Motion builder doigt plie pas

 

invisio, rls Travaux Terminés : HLeandre Actu. sur 3DVF : jinz et 36 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Motion builder doigt plie pas

n°6316
heiilong

Posté le 16-01-2011 à 22:11:07  profilanswer
 

Bonjour
 
J'ai un petit problème dans motion builder. J'ai characterize mon personnage avec la bonne nomenclature. Dans motion builder tout marche bien sauf les doigts. Dans le panneau charachter controls lorsque je prend la fenêtre des mains et que je veux plier mon doigts mais ce dernier ne se plie pas. L'articulation enfant rotate mais pas le reste.
 
Comme sur cette image :
 
http://nsa26.casimages.com/img/2011/01/16/110116092157372924.jpg
 
Comment puis je faire pour plier les doigts ?
 
Merci pour les réponses

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n°6317
rls
Youpi banane
Posté le 17-01-2011 à 09:15:00  profilanswer
 

Salut. As-tu essayé en déplaçant (en local) le dernier Effector du doigt? (pour test)
 
La nomenclature dans MoBu n'est pas spécialement importante (à part pour s'y retrouver) tant que les bones sont bien placé dans le Character Definition. (A moins de vouloir automatisé le character definition avec un template bien précis)


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Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°6318
heiilong

Posté le 17-01-2011 à 10:07:19  profilanswer
 

Bah le prob, normalement lorsque je selectione le doigt par ce bouton, et je fais un rotate, tout le doigt se plie.
 
http://nsa26.casimages.com/img/2011/01/17/mini_110117101019168435.jpg

n°6319
heiilong

Posté le 17-01-2011 à 10:08:07  profilanswer
 

http://nsa26.casimages.com/img/2011/01/17/110117101019168435.jpg

n°6320
rls
Youpi banane
Posté le 17-01-2011 à 10:48:55  profilanswer
 

Et c'est bien l'Effector qui est sélectionné? (il devrait se trouver sous le dernier manipulator FK de la main (une boule rouge sous la boule jaune si tu préfère un repère visuel).
 
Si l'effector se place après la première phalange quand tu active le CtrlRig dans la characterisation, il y a probablement un problème hiérarchique ou de charactere definition dans le perso. (Mais c'est une supposition).


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Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°6322
heiilong

Posté le 19-01-2011 à 14:31:40  profilanswer
 

probleme regler. Il ne faut pas modeliser la main à la verticale mais a l horizontale. Mobu n'avait pas compris.

n°6323
rls
Youpi banane
Posté le 19-01-2011 à 15:25:05  profilanswer
 

ha ok je vois ce qui s'est passé :).
 
Dans un autre ordre d'idée, lorsqu'on characterise le perso, il faut bien être en Tpose bien droite (et pas les bras tombant) pour ne pas avoir à se retaper le setting du floor contact des mains (si on tiens à profiter de cette fonction).


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Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°6325
heiilong

Posté le 20-01-2011 à 15:59:15  profilanswer
 

Ouaip, maintenant j ai bien compris, 3 jours de perdu pour ca. Apres si on sait pas. Je te remercie pour l'aider rls. Maintenant ca marche tres bien.

n°6326
rls
Youpi banane
Posté le 20-01-2011 à 17:24:46  profilanswer
 

bah, dis toi qu'en faisant des boulettes on retient mieux les leçon. Même si c'est jamais agréable de perdre du temps dans son boulot.


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Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm

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