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| jinz | arghhhh ve ne fois pluss les douches de mon clavicule, ze chuis aboeugle.
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frenchy pilou | Nouvelle béta du 25 Octobre 2011
bugs résolus et addition de paramètre pour la fonction Twist (Torsion) |
frenchy pilou | Un joystick cadeau de Mauro Merci à lui! (j'ai traduit son tuto Original by Mauro
Commencez par le socle: c'est essentiellement un hémisphère avec des encoches, puis d'abord en vue de dessus, tracer des lignes de contour dans le cercle principal.
Maintenant dessiner un arc, puis déplacer le point central comme sur l'image, puis fonction Tourner pour obtenir un solide.
Copiez les courbes de la vue frontale et les projeter sur l'hémisphère, puis effacer le point central, (voir les flèches rouges) joindre les courbes projetées pour découper le solide.
Effectuer 4 tubages de surface, en partant de la grise : avec toujours le même ordre A -A sections, B-B rails
Répéter la même opération pour la partie arrière
Maintenant 3 surfaces de tubage, la rouge et bleue ont une section (courbe jaune), la verte trois sections (courbe jaune)
Faire une opération de raccord pour obtenir une surface ondulée, sans joints visibles: dessinez deux lignes rouges dans la vue arrière, ajouter un nouveau point au milieu et déplacez-le pour avoir une courbe.
Utilisez la commande Découpe pour tailler la surface la surface comme sur l'image, puis supprimez les parties intérieures.
Sélectionnez les bords et faire le raccord
Maintenant utilisez un plan pour découper la partie inférieure et l'excédent de l'opération de raccord de bords. Maintenant joignez tous les bords supérieurs et inférieurs, la fonction Plan les rejoint en une surface plane, sélectionnez toutes les surfaces et fonction booléenne d'Union.
Si tout est correct, vous allez obtenir un solide comme résultat. Il faut toujours essayer d'obtenir des solides, c'est plus facile pour gérer les opérations de congés et les booléens.
Message édité par frenchy pilou le 16-12-2011 à 18:08:26
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frenchy pilou | Maintenant le manche du joystick:
Le modèle original a un renflement sur la gauche afin d'améliorer le positionnement ergonomique pour la main du joueur, mais si le joueur est gaucher cela devient inutilisable, alors j'ai décidé de modéliser à la fois pour les utilisateur gauchers et droitiers.
(.. c'est un mensonge .. Je ne voulais pas faire autant de sections et faire des surfaces tendues comme l'original .. Je vais utiliser un moyen rapide comme je le faisais pour les bottes ..)
Le tubage est mon outil de prédilection: il donne un feedback immédiat, facile à faire .. il s'agit d'une surface tendue avec des guides de côté. Sur la vue de côté le profil de la poignée, dessiner une courbe dans le milieu (en jaune) et l'utiliser pour couper le profil et obtenir deux rails (un bleu - un rouge)
Faire les cercles du bas d'abord, puis copier et gérer ses points pour obtenir cinq sections, la dernière montrant les points sera la forme de la tête.
.. ok je n'ai pas fait comme celui d'origine, trop facile? .. donc je vais faire partie intérieure aussi, le découpage de la poignée par le milieu, la coque et faire les joints "mâle-femelle" joint entre deux pièces.
ajoutez la roue avant et les boutons d'accélération
Pas de rendu cette fois-ci mais une simple "tournette gif biaisée".
J'ai utilisé ce modèle juste pour la formation, la prochaine fois je vais faire une poignée RÉELLE ..
Rendu Fryrender
15 fps-5 sec. animation turntable 360°
total=75 fps
export animation de C4D à Fryrender
chaque image= 200 passes minimum pour effacer le bruit
resolution=360x360 px
Durée total approximative du rendu= 6 heures sur un quadcore 3.2 Exportation de toutes les images sur Toshop pour le contraste
J'aime bien utiliser les congés pour les bords de la sculpture, mais la commande ne fonctionnait pas dans ce cas ... les surfaces étant trop complexe, peut-être devrais-je utiliser la technique Magik (du grand)Mike (coupe près du bord et faire un raccord) .. . la prochaine fois ..
Voici le modèle gratuit à télécharger et à utiliser (.. comme cadeau de Noël ..)
Meilleurs vœux à tous Mauro
Fichier un Fichier deux Message édité par frenchy pilou le 16-12-2011 à 19:13:15
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frenchy pilou | les fichiers marchent bien! (en 2 parties qu'il faut rassembler)
Modèle by Mauro
la 1ère image est une simple copie d'écran de travail!

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frenchy pilou | Commande Offset mutiple! Tout est expliqué sur ce merveilleux site!
 Message édité par frenchy pilou le 15-02-2012 à 14:06:00
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Bolter | La commande est sûrement géniale, mais c'est pas avec toutes ces images "horribles" que tu mettras en valeur le produit Mais le style est maîtrisé . C'est dommage parce que ça reste un super soft  ---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
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