11 utilisateurs inconnus Trankilou_Bilou Modérateur | |
Aego Obi Wan | Bah si c'est pour jouer, c'est difficile de répondre, C4D à de très nombreux avantages, plus simple à prendre en main, de vrais outils pour les textures ( Bodypaint, c'est le top ), moins cher que Max ( 'fin le Studio Bundle doit être assez proche par contre ), etc...
Son seul inconvénient par rapport à Max c'est les manque de ressources sur le net je dirais
Professionnellement, bah heu, je ne sais pas trop, quelques studios l'utilisent, mais c'est assez rare...en tout cas, il bosse de manière assez similaire aux autres donc si tu dois repasser sur un autre soft pour trouver du taf, c'est pas trop un problème Message édité par Aego le 24-03-2008 à 10:26:29 ---------------
www.aego-prod.fr
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Skelter | C'est pas trop le même prix Max et C4D. De mémoire C4D tourne à moins de 700€ HT. ---------------
Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
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Aego Obi Wan | Heu, le Studio Bundle doit faire 4000$ de mémoire ( mais y'a tout les modules )
Un peu le prob/ avantage sur C4D, c'est des modules à ajouter ( un peu comme Maya ou XSI qui ont plusieurs versions quoi...) ---------------
www.aego-prod.fr
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vinc3r | Et bé je veux pas troller, mais si c'est juste pour découvrir la 3d, à titre personnel, pourquoi ne pas utiliser un logiciel comme Blender ? Ca ne demande aucun investissement, y'a une tres bonne communauté derrière. Et rien ne t'empêche d'acheter plus tard 3ds, cinema4d, ou autre. ---------------
http://www.feelmy3d.com
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bsm | Et puis sans vouloir enfoncer le clou, avec blender tu n'auras pas de problèmes d'installations, licences qui cassent,...
Ensuite, si tu vois que ça peu devenir un métier tu passes sur un poids lourd en fonction de ton domaine...
Et puis avec blender tu apprendras plus les fondements de la 3D qu'avec des outils qui font une partie du boulot pour toi (et encore si ils le faisaient bien... )
Max : architecture
Maya : VFX
XSI : Animation
C4D : Motion graphics
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nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf | niveau interface, j'ai craché sur blender pendant des années. Et finalement, maintenant que je me force un peu à l'utiliser, j'dois admettre qu'y a des trucs qui sont vraiment bien pensés |
Aego Obi Wan | Son interface est l'une de meilleure des softs 3D, complètement personalisable en quelques clic, un Top, crois pas ça
Niveau puissance, franchement, il n'a rien à envier aux softs payants, couplé avec Yaffray pour le rendu, t'as tout dedans
J'ajouterais en tant que Maxien, que je salive sur des trucs qui sont dedans et qu'on attend sur Max depuis des années, comme les matériaux en Nodal, un vrai Scene Editor hyper puissant, ou un Unvrapper qui est le meilleur de TOUT les soft 3D existants, même qu'Unfold 3D pourtant spécialisé dans le dépliage d'UVS ( le seul meilleur est UV Layout qui est Standalone )
C'est d'ailleur son code source qui est employé sur Maya ou XSI en script ( y'en a un sur Max, malheureusement il buggue, ouinnn )
Sa seule faiblesse de mon point de vue est l'animation qui est encore un peu archaique, mais ça évolue super vite ( on peut mettre des contrôleurs comme sur Maya ou XSI maintenant par exemple )
Y'a des trucs déroutants au départ, c'est sur, mais pour se faire la main, c'est un excellent soft, avec plein de très bons tutos et une communauté très active  Message édité par Aego le 28-03-2008 à 21:35:46 ---------------
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Skelter | Aego a écrit :
Heu, le Studio Bundle doit faire 4000$ de mémoire ( mais y'a tout les modules )
Un peu le prob/ avantage sur C4D, c'est des modules à ajouter ( un peu comme Maya ou XSI qui ont plusieurs versions quoi...)
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Ben écoute j'ai regardé les tarifs chez Mediaworks mais bon je ne savais pas que c'est un soft modulaire. ---------------
Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
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Aego Obi Wan | Bah la version base avant ( SE je crois ) avait pas tout ce qui est dynamiques, ni le hair, ni le reseau illimité, ni bodypaint ( ça a peut être changé d'ailleur, je crois que Bodypaint est dedans maintenant )
Y'avais SE, XL, et Production Bundle en dénominations ( un peu comme Maya et XSI donc ) ---------------
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Skelter | ouaip en fait tu as raison j'avais pas vu qu'il y avait plusieurs bundles.
La version de base(incluant Bodypaint) est dans les 800€ mais visiblement elle permet déjà de tout faire(modé, anim, rendu), les modules manquants étant des modules avancés tels que les dynamiques et le rendu avancé Mais bon le rapport qualité reste en faveur de C4D vu que la studio bundle est à 2800€ Ht contre 4250 pour Max.
Sinon XSI démarre à 500€ je crois. ---------------
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Aego Obi Wan | Oué, y'avait une " petite " version d'XSI, je ne sais pas si elle existe encore par contre...
Sinon, rapport qualité prix, c'est sur que C4D est très bien placé, y'a Lightwave sinon, encore mieux placé Message édité par Aego le 29-03-2008 à 12:30:02 ---------------
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Skelter | La version fundation de XSI, 6.02, est toujours dispo sur la boutique en ligne de Softimage. Elle doit être aussi dispo chez les revendeurs je pense. Elle vaut $495 donc avec le taux de change elle tombe à vraiment pas cher.
Lightwave c'est vrai que c'est pas cher(-1000€) et que ça déboîte niveau des possibilités mais bon c'est un peu spécial comme soft, perso j'aime pas mais bon...
Donc si l'idée c'est d'acheter un soft 3D pour se faire la main la version de base de XSI est la meilleure solution car malgré son prix elle intègre quasiment tous les modules des versions pro. La version de base de C4D me semble aussi une bonne solution d'autant que son interface est très intuitive et qu'il existe pas mal de ressources en didacticiels.
Sinon l'option défiant toute concurrence c'est Houdini Apprentice, ça vaut $99 et c'est 100% équivalent à la version Master les limites étant un format de fichier propriétaire, une limite de réso en sortie(Full HD) et une fermeture vers les modules de rendu externes. Mais bon ça reste Houdini c'est à dire obscur pour le commun des mortels et totalement inabordable pour un débutant. Après y a des trucs plus bas de gamme comme Carrara, TrueSpace, etc... ---------------
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j.affolaby | J’utilise C4D quotidiennement et franchement je suis satisfait. Surtout grâce à la communauté www.frenchcinema4d.fr. On y trouve tout, objet, tutos, forum etc...
Quand j'ai eu à choisir entre cinéma 4d et 3d max il y a quelques temps, c'est cette communauté qui ma permis de faire mon choix, surtout pour sa bibliothèque d'objets très fournis. On n’a pas toujours le temps de tout modéliser.
Je n’ai pas encore trouvé un site sur 3dmax comme sa.
Mais actuellement j'ai des problèmes de rendu trop long sur C4D. Je dois donc passer à 3dmax avec son module vray pour coupler mes rendus avec des serveurs de calcul.
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pifou28 | vinc3r a écrit :
Et bé je veux pas troller, mais si c'est juste pour découvrir la 3d, à titre personnel, pourquoi ne pas utiliser un logiciel comme Blender ? Ca ne demande aucun investissement, y'a une tres bonne communauté derrière. Et rien ne t'empêche d'acheter plus tard 3ds, cinema4d, ou autre.
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C'est vrai , mais quite a commencer a apprendre, autant le faire sur un tres bon soft dont les ressources sont et seront intarrisables et surtout pour ses capacités (rendu, qualité, richesse des outils, standardisation des fichiers etc... bref un soft bien fournis pour prendre de bonne habitudes et de bonnes bases aussi... car encore une fois je le repete, se serait une occasion unique pour moi de m'en offrir un, surtout par rapport au prix helas assez honereux pour les softs que j'ai cité en sujet... mais bon comme le dis le dicton: " il ne faut jamais remettre a demain ce que l'on peut faire le jour même" a+
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singaii | salut,
tout dépend aussi de ce que tu souhaite faire comme 3D... nombre de mec qui touche à after effect rêve devant cinema 4D qui permet une interraction élevée entre les deux soft. ça c'est le coter motion graphisme. maintenant si c'est pour de l'archi c'est autre chose... animation ... game et ainsi de suite. je sais pas si on peux franchement classer, mais xsi tourne pas mal pour ce qui est effets et anim dans les pub (de ce que j'en lis en ce moment), maya est générale (anim, jeux,modé ...), max aussi même si je lui connaissait un léger penchant pour l'archi et le game mais bon. les techniques se valent alors y a pas vraiment de bon ou mauvais choix il me semble de ce coté là. faut voir vers quoi tu semble tendre au niveau de ta 3D. |
pifou28 | singaii a écrit :
salut,
tout dépend aussi de ce que tu souhaite faire comme 3D... nombre de mec qui touche à after effect rêve devant cinema 4D qui permet une interraction élevée entre les deux soft. ça c'est le coter motion graphisme. maintenant si c'est pour de l'archi c'est autre chose... animation ... game et ainsi de suite. je sais pas si on peux franchement classer, mais xsi tourne pas mal pour ce qui est effets et anim dans les pub (de ce que j'en lis en ce moment), maya est générale (anim, jeux,modé ...), max aussi même si je lui connaissait un léger penchant pour l'archi et le game mais bon. les techniques se valent alors y a pas vraiment de bon ou mauvais choix il me semble de ce coté là. faut voir vers quoi tu semble tendre au niveau de ta 3D.
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Salut Sindaii et merci pour ton opinion,
En fait ,je cherche a savoir parmis les deux, lequel est le plus 'polyvalent 'en 3D et surtout puissant en tout(rendu ,animation,modelisation ,etc...) car se serait pour pratiquer le(s) loisir(s) informatique déja dans un premier temps ( et peut etre plus qui sait ...) car quite a payer un soft (pour se faire plaisir par la même occasion )autant en prendre un "bon " dès le depart ,et je dois l'avoué, choisir entre ces deux logiciels represente un choix Cornellien pour moi , je precise que ceci n'est que pour l'instant, qu'un projet d'achat.
Voila,voila... A+
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