Salut,
Si tu as mis ta texture en 'diffuse' c'est normal, ça n'affecte que la couleur et en aucun cas l'opacité, pour ajouter de la transparence il faut mettre ton canal alpha dans le slot 'opacité', logique en fait.
Pour ce faire tu met ton image tga en cochant 'alpha' au lieu de 'rvb' dans les paramètres de ta texture 'bitmap'.