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Work In Progress : MARTSMONDE Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : wildpencil et 15 utilisateurs inconnus

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3dsmax+canal alpha ?

 
n°3428
mousenet
Posté le 11-12-2006 à 23:53:21  profilanswer
 

bonjour
 
j'ai fait une image tga avec des zones transparentes
 
mais lorsque je l'applique a un plain et que je fait un rendu sous max
 
il m'affiche du blanc pour les zones transparentes au lieu de l'arriere plan  :pt1cable:  
 
j'ai fouillé un peu partout mais rien y fait , comment faire ?
 
merci a plus  :)

mood
Posté le 11-12-2006 à 23:53:21  profilanswer
 

n°3429
Nival
Posté le 12-12-2006 à 13:09:01  profilanswer
 

Salut,
Si tu as mis ta texture en 'diffuse' c'est normal, ça n'affecte que la couleur et en aucun cas l'opacité, pour ajouter de la transparence il faut mettre ton canal alpha dans le slot 'opacité', logique en fait.
Pour ce faire tu met ton image tga en cochant 'alpha' au lieu de 'rvb' dans les paramètres de ta texture 'bitmap'.

n°3431
mousenet
Posté le 12-12-2006 à 19:42:07  profilanswer
 

salut  :hello:  
 
oui exact ca marche maintenant  :jap:  
 
merci  beaucoup  beaucoup  :D


Message édité par mousenet le 12-12-2006 à 19:43:39

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