On te conseille déjà de ne pas utiliser une version Française, ça t'éviteras d'être paumé dans une discussion quans t'entendras parler de splines, de vertex ou de loft...
Simples, faut avouer y'a pas, sauf quelques trucs exotiques dont je taierais le nom par respect pour les rares utilisateurs ( qui se prennent bien le chou avec...)
Nathy parle avec raison de Blender, c'est un bon soft pour débuter légalement je trouve ( bon, t'as du pot en plus, il est multilangage et on peu passer de l'us à la fr en 3s pour suivre un tuto en Anglais
)
Wings est un peu plus déroutant pour un débutant, je te le conseille pour dans un ou deux mois, quand tu pigeras un peu les bases
Niveau acces sur les plus gros, je mettrais C4d et Lightwave en tête ( faciles d'accès, on se repère assez vite dedans ), suivi de Max ( le plus représenté sur le net, donc le plus de ressources et de tutos ), XSI et Maya ( les deux derniers, je ne sais pas trop dans quel ordre )
Max à une VF, même si je te déconseille toujours la VF
Les demos de tout ça, ben LW de mémoire à une démo pas trop mal fichue, illimitée dans le temps ( bridée en nombre de point et en rendu il me semble ), Maya à une démo aggançante avec des watermarks dans les fenetre de boulot, XSI à une bonne petite démo, bien fonctionnelle et assez peu bridée, illimitée dans le temps, Autodesk a choisi de faire une demo full pour Max, mais limitée à 30 jours, C4D, je ne me rappelle pas si y'a une démo...
Au final, si tu compte passer à Blender, y'a une bonne communauté, et des tutos vidéo en cours sur mon site ( le temps que le v5 de 3DVF soit en place et qu'on puisse rajouter des tutos ici, huhu
), và y'en avoir pour d'autres softs ( dont Wings et plein d'autres freewares ), hésites pas à passer
C'est niveau base ce que je fais, donc ça devrait aller 
Message édité par Aego le 30-10-2006 à 01:38:37