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| AlaNOu | Bonjour tlm, jje doit cree une image au format TGa afin de me servir de la couche alpha pour une texture que j'utiliserai comme autocollant.
etape que je fait.
Je créer mon dessins sur un calque transparent.
j'enregistre en TGA 32 bit,
la couche alpha n'est pas creer
Si je reprend les contour de ma forme, et que sur la couche alpha je le peints en blanc, le resultats est très dégradé.
Question, comment faire, il n'y a pas une manip plus propre et surtout plus pros à faire ? Merci de votre aide!
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A*
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ptichat In bed with Katana | etape,
peints sur ton calque transparent.
Fais un CTRL+click sur le calque dans la fenetre des calques photoshop, va dans le second onglet Channel et créer ton alpha.
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ptichat In bed with Katana | ton lien fonctionne pas.
Tu peux mettre a dispo ton TGA que je te dise de quoi il en retourne ? |
AlaNOu | Oyé oyé, je viens de trouver un technique pour arriver à mes fins, dites moi si elle semble bonne ou si vous en avez une plus propre:
- créer mon dessin sur un calque transparent.
-je vais dans couche, je sélection mes 3 couches rvb:
-je créer une couche alpha
- Je récupere la couche rvb comme selection
- j'interverti ma sélection
- je dilate de 1 ou 2 pxl
- je fait remplir ma sélection de blanc 3 fois car (bizzarrement même remplir à 100 % j'arrive à un blanc transparent).
au résultat j'obtient un truc pas dégueux voir vraiment pas mal quand même
Cependant, je trouve que c'est un peu de la bidouille plus qu'une façon pro de faire ça.
J'ai bon ?? ou pas . ?? ---------------
A*
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ptichat In bed with Katana | ben en gros c'est ce que je t'ai proposé + haut mais sans dilate et 3* le remplissage.
Etrange ton soucis. |
ptichat In bed with Katana |
hmmm
En fait, j'aurais plutot eu besoin du psd pour avoir ton calque transparent
Bref sinon, j'ai percuté ton soucis.
En fait, il faut que ta couche RBG soit pleine. Met du rouge partout.
Ensuite dans ta touche alpha tu fais ton coup de pinceau ou ton detourage.
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