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15 utilisateurs inconnus

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[Post Prod] Pousse de végétation: je sèche :x

 
n°2
THE REAL P​HOENIX
124C41+
Posté le 12-01-2006 à 23:18:40  profilanswer
 

Salut à tous.
 
Bon comme je cherche une solution à un problème, ca peut aussi bien être sous Combu que sous After.  :)
 
Voilà le problème.
 
Pour mon projet de fin d'année, je dois animer d'une quelconque manière une vegetation luxuriante qui s'étends de façon rapide et envahissante dans un univers urbain (imaginez les racines des MonstroPlantes dans Jayce et les Conquérents de la Lumières :D, mais avec des branches d'arbres, lianes, etc.).
J'ai d'abords penser à un PathDeform sous Max, or c'est franchement pas top et uniquement valable pour des racines (et encore, c'est galère de faire pousser d'autres racines dans la racine): or je dois gerer une flore luxuriante type jungle, qui pousse de façon accelérée.
 
Partant du fait que le rendu des dites plantes doit être assez stylisés, un peu crayonné au final, mes camarades de projet et moi-même nous sommes dit qu'en post-prod, la chose serait plus aisé. Or je ne trouve pas plus d'idée. Rien trouvé sur le net non plus.
 
J'avais pensé à un jeu plusieurs calques animés (fleurs qui écolsent, etc.) que je dupliquerais suivant la perspective, à la mano en 2D en postprod en surimpression d'un PathDeform sous max en guise de guide. Mais vu que çà prendrais un temps monstre et que je ne suis pas réellement sûr de la qualité du résultat (j'ai peur que çà fasse un peu "plat" ), j'aimerai savoir si quelqu'un aurait une méthode ou même une idée qui viendrait éclairer ma lenterne avant que je ne m'engage définitivement sur cette voie.  :sweat:  
 
A votre bon coeur m'sieur-dame.


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Portfolio en ligne: .:: http://www.suzaku.fr ::. | Ma collection sur BDovore |
mood
Posté le 12-01-2006 à 23:18:40  profilanswer
 

n°3
ptichat
Team 3DVF
Posté le 15-01-2006 à 14:54:27  profilanswer
 

Plop TRP,
Devant la difficulté technique expliqué, je pense que tu devrais t'aider avant tout du montage, plan sérré, moyen, large .. et eviter ainsi de multiplier les techniques sur un meme plan ..
 
Exemple:
 Plan serré d'une pousse a grande vitesse ( extru simple )  
 plan moyen progression de cette pousse a l'echelle de ta scene
 plan serré d'une extru sur une extru ( branche sur le tronc )
 plan large montrant l'invasion
 
etc .. Il faut contourner une contrainte en avantage et puiser dans les techniques de montage...
 
Qd a utiliser la post prod pur pour generer la croissance des plantes, j'ai pas trop d'idée, ca me sembe pas approprié.


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slash dur
n°4
Nolab
Action Mac
Posté le 19-01-2006 à 10:52:40  profilanswer
 

Si j'ai bien compris, tu dois gérer l'étalement de la végétation sur un plan (effectivement en postprod c'est assez simple à gerer avec des calques, il suffit de faire 2 séquences : une sans la végétation et l'autre en utilisant un script ou plugin dedié par exemple pour la croissance de la végétation) . Pour ce dernier point j'utiliserais simplement des outils comme Grow de digimation pour 3dsmax tout simplement. Je n'ai pas tester, puisque que j'utilise pas max.. Mais ça semble correspondre à tes besoins . http://www.digimation.com


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I'm kick my roadster...
n°5
THE REAL P​HOENIX
124C41+
Posté le 19-01-2006 à 11:38:45  profilanswer
 

Merci à vous 2. :jap:

n°8
Monsieur C​hupon
Prinnies All Around !
Posté le 24-01-2006 à 20:13:03  profilanswer
 

Et faire un ou plusieurs rendus de ta scène pleine de végétation, puis animer la pousse grace aux masques d'After ou Combu, ça doit marcher, non ?
(si tu fais bien tes masques)
 
ça me semble plus rapide qu'a faire sous max... Et ça peut rendre bien si tu t'y prends bien :)


Message édité par Monsieur Chupon le 24-01-2006 à 20:14:12
n°29
paradox
Posté le 06-03-2006 à 10:12:42  profilanswer
 

il ya le making of de "the cathedral" qui peux être intéressant...


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