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  [Combustion]Texture map

 

2D / Compositing / Graphisme : nemo1707 Work In Progress : RolandB Actu. sur 3DVF : shadows44, 1 utilisateur anonyme et 26 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

[Combustion]Texture map

n°1011
harnelbe

Posté le 11-10-2010 à 10:49:11  profilanswer
 

Bonjour, je poste ici car j'ai un petit soucis avec Combustion, et j'obtiendrai sans doutes une réponse.
 
J'ai appliqué un operator Texture map pour modifier une texture dans une animation que j'ai rendue au format RPF, le soucis que j'ai c'est que la modification de mapping se fait correctement uniquement sur les 25 première frames d'affichage de l'objet, ensuite l'objet est tout noir, et je ne comprend pas pour quelle raison...
 
Est-ce que quelqu'un peut m'aider ? :hello:  
 
Merci d'avance.
Arnaud.

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