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  matchmoving pb sortie maya/import ae

 

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Auteur Sujet :

matchmoving pb sortie maya/import ae

n°965
mujibus
Posté le 15-07-2010 à 21:35:44  profilanswer
 

Coucou , pour faire du matchmoving je test actuellement le workflow suivant:
images d'un 5d mark2 , puis cineform neoscene , tracking avec Boujou puis maya pour la 3d et enfin after effects pour le compositing...
et comme je suis un débutant pas tres fort ,j'aimerai savoir plusieurs choses:
J'imagine que l'export maya ne comprendra que la partie 3d et pas le background (ma vidéo) ?
sous quel format exporter les fichiers de maya? (.tga)?
si c'est le cas je me retrouve avec une suite d'images que je ne sait pas assembler dans AE
et mon image à un fond noir (cette image à t'elle une couche qui peut etre lu sans le fond?)
j'ai assembler ces tga sous virtual dub pour un export .avi mais toujours ce probleme de fond noir...
merci de bien vouloir me venir en aide please...
si qqun a un meilleur workflow je suis aussi preneur
merci d'avance.
 
 
 

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n°966
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 16-07-2010 à 03:56:32  profilanswer
 

si tu exportes tes images en TGA 32bits, ton image contiendra un canal alpha, qui n'est autre que le canal de transparence correspondant à ton fond noir ;)
tu pourras assembler tout ça dans afterFX avec ta vidéo d'origine en background

n°967
mujibus
Posté le 16-07-2010 à 11:31:59  profilanswer
 

Voila une tres bonne chose, merci beaucoup pour ton aide.
je vai tester cela de ce pas.

n°972
rolos
terminarolos
Posté le 27-07-2010 à 11:47:18  profilanswer
 

faut gaffe si tu te sert de ta vidéo en fond sur maya (pour le réglage) tu ne pourras pas sortir de canal alpha.
il faut d'abord la supprimer.


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