Dans after effect 7, lors de l'utilisation d'un lookAt, j'ai remarqué une anomalie.
lorsque l objet à orienter a son point d'ancrage proche de la cible, tout va bien, il s'oriente correctement vers la cible. Mais si on éloigne l objet de la cible, on remarque un glissement, et l objet ne s oriente plus stricement vers le centre de la cible. ( sauf quand les deux objets sont alignés verticalement ou horizontalement.)
ce probleme est le meme si j ecris ça dans rotation:
start=transform.position;
look=thisComp.layer("target" ).transform.position;
vecteur=sub(start, look);
radiansToDegrees(Math.atan2(vecteur[1], vecteur[0]))-90
je me retrouve avec exactement le meme angle qui dévie...
si quelqu'un a une idée...