3D invigorator sert à faire des primitives dans AE : des cube, des sphere, du texte à la limite mais sans plus, bref rien de quoi sauter au plafond
Max2ae de boomer lab (env. 200€) permet de récuperer des chemins de cam et des "helper" de max
cela te permet de mettre des rendus de 3ds (avec canal alpha et tout et tout) dans AE et de composité des calques AE avec un mouvement de cam 3D AE similaire à celui de max. Tu peut poser dans max des helper pour signaler le placement de tes compos AE dans max
le seul sousci est de faire attention à la focal des differents type de cam sous max (cam scanline, vray ....) qui peut differer de temps en temps (j'ai essayer de faire un tableau de correspondance mais j'ai laisser tomber). de plus le plugin ne reconnait que les cam de base de max... donc obliger de doubler les cam de base par des cam vray si tu utilise vray. (si quelqu'un connait une methode de sioux je suis preneur)
par contre il faut bien être daccord là desus: tu ne charge pas d'objet 3D directement dans AE mais juste la série d'images sortie de max.
pour cela mieux vaut te tourner vers Fusion coté compositing ou Cinema4D coté 3D qui est largement plus "interroperable" avec AE
Message édité par singaii le 23-11-2007 à 14:14:13