Work In Progress : GravierGuillaume, Deevad Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : climber, beautibo, Red1 et 22 utilisateurs inconnus toupan | Bonjour a tous)
Je me presente dans un premier temps, Je m'appelle Ivan, Je suis infographiste 3D un peu touche a tout.
J'avais fais un peu de tracking en 2005, et depuis qq semaines, je m'y remet avec le peu de temps libre qu'il me reste apres le boulot. Donc voila, je me permet de faire ce post pour vous presenter quelques tests, en esperant avoir vos opinions, vos conseils, et surtout obtenir de bons contacts de passionnés, afin d'echanger des connaissances, faire des rencontres (sur paris si possible^^) voir meme participer a des projets plus serieux que mes ptits test bricolages.
Je dis test car les videos sont filmé avec un ptit apareil photo num, qualité pas top, ca tremble pas mal etc..Puis je passe pas des heures sur la 3D meme, le compositing etc..Je veux faire plein de test pour comprendre, et anticiper les problemes liés a ce genre de technique avant d'attaquer des choses plus serieuses et surtout mieux filmées(jespere pouvoir emprunter une cam HD un de ces 4).Je commence a vraiment comprendre que plus la video est de meilleure qualité, avec une bonne lumiere, plus c facil a tracker.
logiciels utilisés et en periode d'aprentissage : boujou / pftrack (celui qui ma redonné envie de my mettre pour tracker des elements en mouvement) /afterfx/combustion/ et la clique : money/mokey/mocha/monet.
J'ajouterai regulierement des liens dans ce post sur mes futurs tests.
Merci de votre atention, a bientot j'espere
mon blog (allez dans la rubrique 3D trucages video) : http://global.artblog.fr/ ---------------
________________Ivan
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nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf | héhé, j'trouve ça sympa comme tout. Et tes bédés me plaisent bien aussi |
toupan | Quelques nouveaux tests video depuis mon post
c'est pas encore la perfection c'est clair, mais j'ai apris bcp de choses avec tous ces tests.Bien formateur tout ca.
Je ne referai pas les memes erreurs.
Des personnes utilisent Pftrack ? ---------------
________________Ivan
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renzoku Qd est-ce qu'on mange ? | le tracking ca m'impressionne toujours, j'ai été voir tes videos elles sont toutes impressionnante sans exeception. Je galere dans le tracking 3d, pour cela tu utilses quel logiciel ? merci d'avance et bonne continuation ---------------
La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !
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toupan | Merci Renz ) C'est encourageant !
Ces vidéos, pour l'instant c'est vraiment un aprentissage, une formation autodidacte..J'espere bientot pourvoir passer sur des beaux plans, filmé avec une bonne cam, et passer le temps qu'il faut a finaliser la scene..Pour le moment, Je test..je test..
En ce moment, je track exclusivement sur PFtrack.N'etant pas un pro, je ne sais pas ce que vaut ce soft dans le monde de la video, mais je m'amuse beaucoup avec en tout cas.
ps: J'en proffite pour remercier celui ou celle qui est l'origine du lien vers mon blog dans les news de 3Dvf, Ca fait vraiment plaisir, ca ma regonfler a bloc et surtout ca motive pour la suite !!!!
Alors vraiment, un immense merci
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________________Ivan
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renzoku Qd est-ce qu'on mange ? | en tout cas pour un debutant t's deja bien loin dans ton apprentissage. ---------------
La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !
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singaii | Bonjour,
pas mal du tout !! moi, ce qui m'épate c'est l'intégration de ton objet avec la lumière environnante. tu recrée tes lum dans ton logiciel 3D ? comment fait tu ? |
toupan | Pourtant, je ne passe vraiment pas assez de temps pour le moment sur l'intégration.
Oui bien sure, il faut essayer de recreer la meme lumiere sur le soft 3D, regarder la direction des hombres portées dans la video a truquer, la couleur des lumiere etc..La G.I, un skylight aident bien aussi.
Apres suivant le trucage, le camera maping donne une incrustation parfaite de base.
Mais il faudrait pour bien faire, exporter toutes les pass separemment..lumiere..hombres..occlusion..etc..etc..et jouer avec tout ca sur combustion, after fx ou autre.
ps: je calme un peu la coté trucages, j'ai une periode modeling en ce moment depuis que j'ai eu le malheur d'installer Zbrush hehe
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________________Ivan
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