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Lignes de vitesse (background animé)

 
n°434
donovan
Posté le 16-03-2008 Ã  19:16:13  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je suis en train de réaliser une animation en 3d, mais j'ai besoin de réaliser sur after effect des "trames de fond" animées....
Je m'explique au cas ou je ne serais pas assez précis.
Je désirerais réaliser les especes de background animés, qui donne l'impression  d'action rapide et violente que l'on peut voir dans les dessins animés japonais.
Ca ressemble souvent à des trainées de deux couleurs, et apparaissent souvent dans les cas ou un personnage saute, court, ou décoche une attaque rapide....
 
J'espere avoir été assez précis dans ma description et que vous pourrez également trouver une solution a mon dilemne (voire un tutoriel car je n'ai pas réussi à en trouver)...
 
Merci par avance.

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n°436
singaii
Posté le 01-04-2008 Ã  12:47:18  profilanswer
 

Bonjour,
 
alors, si j'ai bien compris ça m'a tout l'air d'être asser simple :
tu souhaite créer des ligne de différentes teinte qui passe plus ou moins vite d'un point à un autre pour simuler l'impression de vitesse :
sous illustrator tu créer des lignes de couleur et taille/longueur  différente et tu en aplatit la transparence. tu peux faire plusieurs calque ou plusieurs fichiers. sous after tu importe ça dans ta compo,tu en met plusieurs couche que tu resize au choix et tu les fait bouger d'un coin à l'autre de l'écran avec des vitesses différentes, décalées, les plus grosse plus pret donc plus rapide et les plus petite au fond plus lente. bref voila.
apres tu manage ça comme tu le sens en fonction de l'effet voulu et du style des gros trait bien gras, des petit tout fin, avec des couleur, tout blanc...
 
 
 

n°437
donovan
Posté le 01-04-2008 Ã  20:09:27  profilanswer
 

Merci d'avoir répondu a ma question...
globalement c'est ca, mais ton explication m'a l'air quand meme assez compliquée, de plus il faut que ca tourne en boucle....

n°438
singaii
Posté le 02-04-2008 Ã  16:50:18  profilanswer
 

mouais.. le "asser compliquer" c'est par ce que j'expliquer ça mal (et vite) et encore je n'ai pas aborder la camera 3D avec des plans liés par un null qu'il serait bon de faire pour plus d'effet, ni le flou de mouvement à mettre ... la transparence en fonction des plans...
 
en gros étudie l'effet que tu souhaite avoir et trouve les outils que tu maitrise le mieux pour y arriver. décompose chaques étapes pour les rendrent plus simples et réfléchit à ce qui doit être vu pour ne pas te perdre dans des points inutile
 
si tu ne connais pas bien after, limite toi à la création sur d'autres outils pour ne faire que le minimum dans ce logiciel.
dans after tu peux importer des objets vectoriel et des images. les faire bouger et poser des effets visuel animés dessus (je sais c'est reducteur vu comme ça). tout marche avec une timeline ou tu pose tes clefs d'anim et de modification: si tu veux créer une boucle il te suffit d'avoir les même clefs au départ et à l'arrivée (-1 image pour boucler).
 
en même temps, as-tu vraiment besoin de faire un truc en boucle ? si tu veux avoir un fond avec ton effet sur une durée maximum de tant de secondes et bien tu en fait un avec quelques seconde de plus. c'est mieux q'un truc en boucle qui ne bouclera pas super et qui au final fera bancal et répétitif. c'est pas pour ce que ça coute.
en plus ce genre d'effet n'est pas fait en générale pour de longues séquences... à moins que tu fasse un genre comique.
 
maintenant si tu veux un pas à pas je peux assayer de faire ça mais j'ai peur que tu n'ai pas le tuto avant le temps qui dois t'être impartit.

n°439
donovan
Posté le 02-04-2008 Ã  19:56:04  profilanswer
 

Je vois que tu as compri de quoi il s'agissait...
J'ai des connaissances correctes sur after effect qui me permettent de faire presque tout ce que je veux.
Par contre illustrator, c'est une autre affaire.
Je te parlais de boucle parcequ'en fait si tu regarde un dessin animé, tu verra que le cycle ce genre d'effet est tres rapide, d'ou la raison pour laquelle je voudrais savoir comment faire...
Je croyais qu'il y avait un moyen tout bete, via le outils de after fx pour le réaliser....
 
Neanmoins, je te prends aux mots pour ton "pas a pas", je veux bien voir comment tu t'y prendrais ca me donnerai peut etre des idées qui sait ?

n°440
singaii
Posté le 03-04-2008 Ã  18:00:04  profilanswer
 


pour une solution full after :
 prendre un bruit fractal  
 onglet géométrie, échelle  
 Ã©chelle non-uniforme  
 tu l'étire au max  
 tu règle le contraste  
 après tu va dans evolution, ça devrait te faire varier les lignes  
 tu duplique ton bruit, tu le réparti en z, et tu ajuste l'évolution plus ou moins rapidement selon ce qui te semble être juste  
 tu change la teinte et basta
 
si tu veux un pas à pas, pourquoi pas. mais pas tout de suite ... sorry. mais je met ça sur ma liste
 

n°441
donovan
Posté le 03-04-2008 Ã  20:37:57  profilanswer
 

Cool !
Merci pour ton aide je vais voir ca sur AE et je te dirais ce qu'il en est.
Quant a ton "tuto", ca sera dès que tu en auras le temps...merci encore !
 
Je te tiens au courant !


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