Bonjour,
Ce genre d'effet et une symbiose entre 3D et Montage
Pour ton effet d'apparition "2D" sous after effect il y a un truc "simple"
sous illustrator tu créer une plante en séparant sur chaque calque un seul élément
exemple : une tige, des feuilles, des fleurs, et chacunes sur un calque à part
un exemple concret sous Illustrator
ensuite tu réalise un masque avec l'effet "Trait" d'after effect afin de faire apparaitre la tige progressivement et tu fait apparaitre chaque éléments (feuilles, autres tiges, fleurs) en fonction avec un leger effet d'animation et/ou grâce à un autre effet trait.
Un tuto rapide sur l'effet trait
Il est bien sur possible d'effectuer la même chose à partir d'images montées sur Photoshop et/ou After (pour des séquences animée) et réalisées sur ton logiciel de 3D favori.
After gère les plans 3D, j'entend par la que tu peux superposer des compositions en les agençant dans l'espace mais ça reste des plans donc des aplat.
Pour amèliorer la gestion de profondeur et l'interoperabilité 3D/Montage ou pour pouvoir gèrer de la véritable 3D imbriqué dans des éléments de montage il te faut :
Pour Max et After: un plug comme Max2Ae de chez boomerlabs pour une interaction entre AE et Max
Pour Cinema 4D : rien! il gère très bien le passage de paramètres caméra 3D sur AE.
soit avec une solution de montage incluant la gestion de fichier 3D comme Fusion (la seule à ma connaissance) ou là c'est Champagne à tout les étages puisque tu importe directement des obj dans le logiciel !
Message édité par singaii le 24-04-2008 à 17:15:43