 | |  |
| Bolter
| Tu déplies ton cylindre et tu le mappes de façon à ce que sur ton uv, le motif continue en passant de gauche à droite de ta planche uv. Sinon tu peux faire ça avec une procédurale en la tweakant.
SI je suis pas assez explicite demande nous. ---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
|
leonembed | Euh en effet ce n'est pas très explicite mais c'est peut etre moi je suis débutant un noob enfaite, je n'arrive meme pas à appliquer un texture. Pour réalisé mon phare j'ai dessiner une esquisse et fait une révolution pour l'instant si vous aviez la suite des opératio a faire j'en serais ravi  |
Bolter
| Ah oui je vois!!! Tu devrais peut être commencer à apprendre les fondamentaux avec des tutoriaux de bas. Il y a des automatismes, un vocabulaires et une interface à maitriser pour commencer à réaliser des projets complets. Non pas que je veuille pas te donner les infos, mais tu devrais regarder des tutoriaux sur le dépliage uv par exemple et les shader. Et tu verras que tu trouveras vite comment procéder  ---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
|
leonembed | Merci beaucoup je vais faire sa alors enfin si cela n prend pas trop de temps parce j'ai une deadline assez courte bonne soirée |
| |
| | |