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Bolter Work In Progress : seph 3dsmax Général : scalibur, 1 utilisateur anonyme et 28 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Nouveau dans le forum et 3Ds max

 
n°2932
darkvalent​iniuss
Posté le 02-09-2008 Ã  22:30:51  profilanswer
 

Bonjour @ tous !!!
 
Je suis nouveau sur le forum et nouveau dans 3Ds Max que je possède en version 2008 !
Je métrise bien Abode after Effects et Blender ! Malgrés ça, ces logiciels ne m'apporte pas ce que je recherche : le réalisme ! Alors, vu ce que les gens de 3DVF sont capable de faire, je me suis dit, pourquoi pas avec 3Ds max ?
 
Alors mon petit problème c'est que je comprend pas grand chose !
Je métrise le logiciel (les vues, déplacer, changer l'echelle, créer un objet prédéfini ...etc) mais tout le reste, NADA lol
Reactor ? Kesako ?
Vray ? Kesako ?
Mental ray ? Kesako ?
Beacoup de problèmes mais si vous pouvez m'expliquer, en plus ça servirais peut être à pas mal d'autres personnes lol
 
Ensuite mon projet est de réaliser un Galion anglais du 17ème siècle et une frégate de la même époque et de la même nation !
Tout cela, animé pour un film (moyen métrage...)
Biensûr je ferais plusieurs océans (tempête, calme, jour, nuit ...) !
 
Donc merci beaucoup de m'aider ! @ +

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n°2933
rolos
terminarolos
Posté le 02-09-2008 Ã  22:39:52  profilanswer
 

ouhlà. faire du realisme sans meme connaitre le logiciel.
aie ca debute mal.
faire reel surtout en animation c'est super cho.
il faut maitrisser tout la chaine graphique...
de la modelisation au rendu.  
de l'animation a la post prod.
alors je peux déjà te repondre:
 
reactor. c'est un moteur physic qui te permet d'animer des objets realistes. par exemple un verre qui tombe. un boule qui roule et qui en tape une autre. etc...
mais ca te fait pas une animation de personnage.
 
vray et mental ray sont 2 moteur de rendu. c'est la machine qui te fabrique ton image à partir des objet que tu as creer et de la lumiere que tu as mis.  
 
comme quand tu rend avec blender ! sauf que c'est un peu plus evolué sur les rendu realiste.
 
mais là c'est le b a ba de la 3d.
je te conseille de rechercher des tutriaux sur les differentes phases.


Message édité par rolos le 02-09-2008 Ã  22:40:24

---------------
I'll be back !
n°2934
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 02-09-2008 Ã  22:47:48  profilanswer
 

Ué, là c'est un peu comme si tu nous demandait comment on pilote une fusée. Ya de quoi en écrire 156 pages.


Message édité par Trankilou_Bilou le 02-09-2008 Ã  22:48:07

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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°2935
darkvalent​iniuss
Posté le 02-09-2008 Ã  22:50:41  profilanswer
 

Oué je comprend ... j'ai regarder les tuto mais, y'en a une 20taine de 100 pages lol
Enfin bon, je vais fouiner la dedans y a du bouquinage en vu lol
 
Et Zbrush c'est koi ? j'ai cru comprendre que c'était un autre logicel où l'on faisait des ptit objets à mettr après non ?

n°2944
darkvalent​iniuss
Posté le 05-09-2008 Ã  19:10:21  profilanswer
 

C'est bonje vois ce que c'est ... merci quand même ^^
 
Encore une autre question à propos des couleurs attribuées aux matériaux ...
Dans les tuto du site (materiaux et textures) on nous donne des infos sur "couleur or et argent" le problème c'est que je ne trouve pas l'otpion Shininess dans le logiciel ! J'ai la version 2008 et pourtant ...
 
Merci de me répondre au plus vite !
@bientôt


Message édité par darkvalentiniuss le 05-09-2008 Ã  19:25:16
n°2965
darkvalent​iniuss
Posté le 09-09-2008 Ã  19:02:49  profilanswer
 

Pitier répondez moi please LOL

n°2966
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 09-09-2008 Ã  19:17:29  profilanswer
 

Aucune idée.


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°2967
darkvalent​iniuss
Posté le 09-09-2008 Ã  21:40:14  profilanswer
 

a lol Ok ... bah merci quand même ^^
Bon je vais poster un WIP car j'ai commencé mon projet !
 
Alors @ bientôt sur le WIP ^^

n°2990
darkvalent​iniuss
Posté le 17-09-2008 Ã  13:11:20  profilanswer
 

J'ai mis mon projet dans les "Work in progress" voilà ^^
 
Pour ce qui est de l'or et de l'argent http://www.3dvf.com/modules/publis [...] 585_1.html
 
Est ce que je peut le faire au moins sur 3Ds max 2008 ? Parce que impossible de trouver la fonction Shininess !
 
@+

n°2991
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 17-09-2008 Ã  13:55:14  profilanswer
 

Ah ué ok c'est ce tuto. Il a un peu 10 ans celui la en même temps^^.
 
Probable que le shininess corresponde au glossiness, et le strenght au specular level non?


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°2998
darkvalent​iniuss
Posté le 20-09-2008 Ã  12:26:47  profilanswer
 

Et bien en effet en testant ... ça ressamble plus à ce qu'il y a sur le tuto ! Oué c'est ça Merci !
 
Mais j'arrive quand même pas à avoir cette qualité de "texure" or ! Pourtant ...


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