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R32D 3D : kwen Services - Divers : garyturner Travaux Terminés : Aego, lehko et 37 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

vue isométrique dans 3ds max

 
n°2914
Satoris
Posté le 29-08-2008 Ã  14:32:24  profilanswer
 

Bonjour, j'ai une question qui va peut-être vous sembler un peu bête..
 
Pour un projet de jeu flash en vue isométrique, j'ai fait un certain nombres de scènes en 3d dans max. Il faut maintenant que je fasse des rendus png pour les importer dans flash. J'ai placé ma caméra à l'angle souhaité, mais quand je fais un rendu ''normal'', cela fait un rendu en perspective réaliste, j'entends par là, avec des points de fuites.  
 
Moi ce que je cherche, ce sont des rendus en ''fausse perspective'', comme semble le permettre la vue ''user''. J'aimerais savoir comment passer en vue ''user'' en gardant l'angle de vue de ma caméra, car quand je suis en vue caméra et que j'appuie sur ''u'', je passe en vue ''user'' mais de l'autre côté de la scène.. Ou alors s'il existe des paramètres de caméras pour obtenir la perspective recherchée..

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n°2915
Rack Kendo​rim
Un jour c'est moi qui aiderai
Posté le 29-08-2008 Ã  14:49:40  profilanswer
 

Moi la cam ma toujours fait une perspective. je sais pas ou ça se regle si c'est possible. mais on cherche du réalisme normalement avec la 3D donc je sais pas si les cam le permetttent sinon t'as la version brute tu te met en user et tu fais ton rendu sans la cam


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La lignée des Kendorim est la pour vous servir
n°2916
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 29-08-2008 Ã  15:08:05  profilanswer
 

faut regler ta caméra pour lui coller une vue ortho. je sais pas le faire sous max, mais j'suppose que ça doit être assez intuitif (enfin j'espère :D)

n°2917
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 29-08-2008 Ã  15:20:40  profilanswer
 

Suffit juste de cocher orthographic projection dans les paramètres de la cam (pour info, c'est le 1er paramètre que tu peux cocher, donc pas violent violent a trouver quoi^^).


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°2918
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 29-08-2008 Ã  15:23:41  profilanswer
 

dans un sens, je trouve ça dommage, ça m'aurait beaucoup fait marrer s'il fallait retourner 30 tableaux de config pour trouver la case ;)

n°2919
Skelter
Posté le 29-08-2008 Ã  16:05:53  profilanswer
 

Concernant la vue ortho certains moteurs n'acceptent pas(Maxwell entre autre).


Message édité par Skelter le 29-08-2008 Ã  16:27:15

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Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.  
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
n°2920
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 29-08-2008 Ã  16:09:38  profilanswer
 

Hum... C'est quoi en fait la différence entre iso et ortho?^^


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°2921
Skelter
Posté le 29-08-2008 Ã  16:19:57  profilanswer
 

Ben iso c'est une projection en fausse 3D avec les fuyantes et ortho c'est une projection "à plat".
Après mathématiquement les 2 concepts sont proches je pense.


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Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.  
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
n°2922
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 29-08-2008 Ã  16:20:15  profilanswer
 

la vue iso c'est une vue ortho positionnée à 45° selon X et Y
c'est donc raaaaaaadicalement différent :)

n°2923
Skelter
Posté le 29-08-2008 Ã  16:26:39  profilanswer
 

nobrainnobrain a écrit :

la vue iso c'est une vue ortho positionnée à 45° selon X et Y
c'est donc raaaaaaadicalement différent :)


 
oui c'est ce que j'ai dit "mathematiquement les concepts sont proches".
Mais bon en effet l'astuce de bilou fonctionne doc j'efface ce que jai dit.  


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Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.  
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
n°2924
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 29-08-2008 Ã  16:36:58  profilanswer
 

vi vi, pas de problème, c'est juste que nos posts se sont croisés ;)

n°2925
Aego
Obi Wan
Posté le 29-08-2008 Ã  16:37:56  profilanswer
 

Bah dans Max, tout est simple Nobrain, c'est pas LW hein :) ( pof, je devais la placer dans un autre thread, mais ici ça và bien, huhu :))


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www.aego-prod.fr
 
Mes models LPM finis
n°2926
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 29-08-2008 Ã  20:17:20  profilanswer
 

Aego a écrit :

Bah dans Max, tout est simple Nobrain, c'est pas LW hein :) ( pof, je devais la placer dans un autre thread, mais ici ça và bien, huhu :))


 
hin hin, l'est con celui là
c'est de ma faute, j'ai tendu la perche, donc le point est validé. Je relance pas et je m'incline pour cette fois  :jap:

n°2927
Satoris
Posté le 31-08-2008 Ã  10:52:14  profilanswer
 

ok, merci beaucoup je vais essayer la vue ortho  :)


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