Bonsoir à tous ! J'ai un soucis, je suis en train de suivre un tuto de modélisation seulement c'est sur Maya, et je n'ai que 3dsmax à disposition... mon problème est très simple, je dois faire un cube dès le départ, qui ressemble à ça : Seulement sur 3dsmax, je n'arrive même pas à avoir ce cube avec la bonne subdivision au milieu du cube... ça me donne ça : Par la suite il créé des subdivisions pour obtenir deux nouvelles "délimitations" qui vont de haut en bas...et je ne trouve pas sous max l'equivalent pour faire ça : Voila...merci d'avance
- Pour la subdivision : augmentes simplement les valeurs de Length seg, width seg et height seg à 2. - Ensuite tu convertis ton cube en poly - Les nouvelles subdivisions dont tu parles se font différemment sous max. Sans plugin il n'est pas possible de couper directement les edge rings comme avec maya ou modo. Voici les étapes à suivre : 1-Sélectionne un segment 2-cliques "Ring" 3-Cliques "connect" et le tour est joué.
C'est nikel Merci beaucoup c'est parfait