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| nemo1707 Mobilis in Mobili | je dirais que c'est basiquement de la géométrie animée, peut être pour certains objets décalés dans le temps avec un mesher ou ptete un script ...
une fois la scène finie, tu bouges les vertex en mode autokey (dans max)
tu fais des layers de rendus et tu les offset dans after
voire même meme pas de géométrie animée et un simple linear wipe sur certains pass dans after...
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Les temps sont durs, vive le MOU
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chafik-archi | metanaphase a écrit :
Salut,
Tout simplement un modificateur "slice" animé et le tour est joué!!
Avec des élément en "hide" animé
Bien à toi
Michaël
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Salut,
Merci pour votre réponse,je peu trouvé des formation pour faire ça! j'ai pas bien compris comment faire,merci bcp
Chafik
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nemo1707 Mobilis in Mobili | euh une formation pour ...apprendre 3ds max ?
on s'y perd, ta question c'était comment faire cet effet en particulier (construction progress) ou comment on fait pour avoir une vidéo de ce genre (la construction, l'animation, le rendu, tout çà...)
parce que si c'est la deuxième réponse...ben... ---------------
Les temps sont durs, vive le MOU
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chafik-archi | je veu juste une formation comment faire la construction progress!!
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nemo1707 Mobilis in Mobili | |
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