Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique
Click Here

 

Services - Divers : pilou35 Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : climber et 17 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

Objectif animation réliste

 
n°2623
alex89
Posté le 13-05-2008 à 13:13:08  profilanswer
 

Bon, une petite question à tous les utilisateurs de 3dsmax!
 
Je parcours depuis quelques mois les didactitiel 3ds et autre tutoriaux afin de m'initier au logiciel 3ds.
Mon objectif est de créer une animation suivant l'histoire d'un roman avec un réalisme s'approchant de arthur et les minimoys--> gros challenge...
 
Hors pour le moment rien de convainquant concernant tout ce qui peut être réaliste sous 3ds!
 
Est-ce que ce logiciel peut faire? Suis-je sur la bonne voie? (mon manque d'expérience peut-être la cause de cette question)


---------------
AD
mood
Posté le 13-05-2008 à 13:13:08  profilanswer
 

n°2626
3Dreads
Posté le 13-05-2008 à 14:41:09  profilanswer
 

Hello.
 
Ben, un logiciel ne fait pas du réalisme, du cartoon ou autre...
C'est la main de l'animateur qui fait ça...
 
Les outils pour animer sont là dans Max, même si ce n'est pas forcément le meilleur soft pour l'animation, tu peux très bien bosser avec. Maintenant, le réalisme qu'aura ton animation viendra de ta façon de travailler...
 
Il s'agit plus d'une question d'expérience (et de talent quand même) que de softs... Par exemple, tu peux te filmer, faire les mouvements dont tu as besoin, puis décortiquer le mouvement et le reproduire par la suite...
 
Une chose qu'il faut savoir (du moins, de ce que j'ai pu apprendre auprès d'animateurs 3D qui viennent de la 2D) c'est qu'une animation ayant un aspec réaliste doit être éxagérée dans le mouvement, sinon elle paraît plate...
 
Voilà ce que je peux te dire... Bonne chance et bon courage :)

n°2627
package
Posté le 13-05-2008 à 14:47:11  profilanswer
 

Bien Sûr! Max peut faire des trucs de malade en terme de réalisme ou du moins, les gens qui le maîtrise!
 
Après c'est surtout beaucoup d'heures d'apprentissage. Pour ce qui est du rendu réaliste, c'est surtout la maîtrise de la modélisation, du texturing, de la lumière et du paramétrage du moteur de rendu qui te l'apporterons.
 
Gros gros challenge si tu débute mais avec du travail et surtout du temps c'est réalisable.
 
 :)  

n°2628
lehko
Posté le 13-05-2008 à 15:17:18  profilanswer
 

et puis ça fait intervenir d'autres notions que la maitrise d'un outil aussi... ;)  
 


---------------
portfolio/
n°2629
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 13-05-2008 à 16:44:09  profilanswer
 

Jvoudrais pas paraitre rabat joie et casser la bonne humeur générale, mais ça me parait un tout petit peu impossible ton affaire là^^.
Ça fait 5 ans que je fais du max, et j'ai pas le quart du niveau qu'il faut pour pouvoir faire ce que tu espères... Et je connais d'ailleurs pas beaucoup de gens qui sauraient le faire, tant il y a des spécialités différentes pour réaliser ce genre d'anim (mod, texture, éclairage, texture, rendu, anim, compo).
 
Jcrois qu'il va falloir que tu revoies tes objectifs à la baisse, et pas qu'un peu là....


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°2630
alex89
Posté le 13-05-2008 à 18:00:31  profilanswer
 

Merci à tous le monde!
 
Pour trankilou_bilou... Un objectif trop bas ne me demanderait pas assez de motivation! Donc un resultat trop mediocre! Je pense qu'il vaut mieux taper trop haut, et faire ce qu'on peut, mais c'est un avis personnel! En tout cas merci! Je vous ferez part de mes avancées!!!
Je suis au moins sûre de ne pas me tromper de route! et vive la 3d...pfouuu...trop dur réalité!


---------------
AD
n°2631
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 13-05-2008 à 18:34:16  profilanswer
 

Ben après c'est une question de point de vue. Viser super haut, sachant que t'as absolument aucune chance d'y arriver, moi ça me découragerait bien vite. Alors que partir sur quelque chose de plus modeste, voir jusqu'où tu peux aller, et essayer d'aller toujours un peu plus loin, ça c'est motivant.


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°2632
clanker
Posté le 13-05-2008 à 20:45:43  profilanswer
 

Mettre son objectif au niveau de ses capacités et de son potentiel, ça s'apprend avec l'expérience ;)
On a tous eu des projets complètement dingues au début non ?

n°2633
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 13-05-2008 à 22:11:11  profilanswer
 

Ya une différence entre dingue et complètement malade mental irrécupérable^^.
 
Fin je sais pas, moi non, jamais jme suis dit que je ferais du pixar dès le départ. Jdois pas être comme tout le monde faut croire :D


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°2636
package
Posté le 13-05-2008 à 23:03:58  profilanswer
 

J'me souviens que je voulait faire la destruction de la planête avec plein d'effets spéciaux de ville engloutit et tout au début de ma découverte de max...outch j'ai vite compris ma douleur. :pt1cable:

n°2638
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 13-05-2008 à 23:11:16  profilanswer
 

Ben c'est pour ça que je me permets de mettre en garde alex89. Ça serait pas lui rendre service que de lui dire que son truc est faisable en 3 jours. Je préfère le prévenir d'office, quitte à lui en mettre un coup derrière la casquette, plutôt que de lui faire croire tout et n'importe quoi ;)


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°2639
Malikarn
Posté le 13-05-2008 à 23:56:49  profilanswer
 

C'est clair. Complètement d'accord avec Bilou. Même si il savait comment faire il n'aurait ni le temps ni le matériel...
++

n°2640
clanker
Posté le 14-05-2008 à 01:08:56  profilanswer
 

Ah mais j'ai pas dis le contraire. J'ai juste dis que c'est en se trompant qu'on apprend =)

n°2641
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 14-05-2008 à 03:11:26  profilanswer
 

Tout à fait :)


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°2642
alex89
Posté le 14-05-2008 à 12:06:03  profilanswer
 

Merci à tous!
 
Petite précision sur le sujet du débat... Mon but était de savoir si 3dsmax était assez évolué pour gérer à lui tout seul ce type d'animation!
 
En tout cas je ne regrette pas d'avoir lancé le sujet!
 
Pour ceux que ça intéresserais ce genre de projet "de malade mental irrecuperable"! Je vous invite à me le dire! Je pense que j'aurais assez de boulot pour plusieurs personnes!
 
Merci à tous!!! Il ne me reste plus qu'a jeter mon PC par la fenêtre...


---------------
AD
n°2643
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 14-05-2008 à 13:39:02  profilanswer
 

Ah ben c'est sur que ça sera plus sympa avec d'autres malades mentaux :D


Message édité par Trankilou_Bilou le 14-05-2008 à 13:39:09

---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°2644
Atan
Posté le 14-05-2008 à 13:59:17  profilanswer
 

Moi je trouve pas ça alarmant du tout de vouloir se lancer dans un projet immense pour débuter. L'important pour pas abandonner la 3d est surement la motivation et on est dix fois plus motivé quand on réalise un projet qui nous intéresse réellement qu'en faisant des exercices basiques. En plus ça permet d'être directement confronté aux différents domaines et problèmes de la 3d, donc forcement faire les tutoriels sur les bases.
Bref, bonne chance pour la suite.


Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - page rank - tracker - Annuaire Webmaster