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Auteur Sujet :

-=Wish List 3dsmax 10=-

n°1191
clanker
Posté le 22-04-2007 à 23:21:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
un outliner  :cry:

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n°1203
m@lonet
vous transforme ! ! !
Posté le 25-04-2007 à 11:51:10  profilanswer
 

lol , nan serieux , qu'il fasse que se soft soit plus puissant sans plug et qu'il soit vraiment interactifs , il y a trop d'outils qui ne fonctionne pas ensemble , une trop grand limitation de controleur d'animation sur les modifieure et leurs sous objets
pas de nodal ou trop peu ..la gest des passes de rendus qui devrait elle aussi etre nodal...
qu'il fasse que se soft ne soit plus consideré comme un petit cher les grand de la post prod  
car dans le cas present il peu rivaliser mais pas sans une horde de plug  alors mm si je connais la politique du produit qui integre qq un des "meilleurs "..humm humm , siks  :X.. on as de quoi se posé des questions sur certaines fnction ( les NUrbs pour ne pas les cités) qui ne fonctionne que tjr aussi etrangements au reagrd d'un autre produit de la gamme ( maya ). . . donc oé dans la 10  , ben un peu de la puissance de maya avec la philo de max quoi  
 
et si faut reecrire le soft sans faute , ben au prix de 4250 euros ( bien hommogenes partt ce prix la aussi  ! ! c bien bonne concurence  hein !  )  ben moi j'estime qu'il pourrais quand mm serieusement y songé !


Message édité par m@lonet le 25-04-2007 à 14:09:29

---------------
frenchbioHarzardCAMEMBERT
n°1545
noel_d3
Posté le 10-07-2007 à 19:06:48  profilanswer
 

LES SUB-LAYER (layer Manager)
 
(*) Des sous-dossiers dans les layer.
(*) La possibilité d'importer d'une autre scene par layer (ou sous-layer)
(*) Un Override Material par layer (ou sous-layer)
 
(*) La possibilité de ne plus pouvoir créer de nouvel objet dans un calque invisible (créer automatiquement un nouveau layer si le layer coché est caché).
 
Merci pour ceux qui gèrent des scène très lourdes.
 
léon

n°1546
karlone
Posté le 12-07-2007 à 17:46:51  profilanswer
 

Que l'on puisse en amont créer dimensionner les lignes comme sur les logiciel CAD, c'est à dire lorsque l'on crée un premier point, et qu'ensuite, on puisse entrer directement la longueur de la ligne...

n°1616
roucou
Posté le 27-07-2007 à 23:27:25  profilanswer
 

Moi je prie pour un prix plus abordable!!!

n°1617
samonline
Posté le 28-07-2007 à 13:28:45  profilanswer
 

Et là je dis... tu rêves.........  :pt1cable:  
 
 
Sinon je rejoins l'idée de M@lonet...
C'est à dire que ce serait bien si 3dsmax pouvait être sympa sans plug...
Quand on additionne le prix des plugins au prix de max, c'est exorbitant...
 
Inclure MentalRay dans MAX, c'était une bonne idée...
Maintenant ce serait bien d'avoir un peu moins de messages qui se termine par "Is not supported by MentalRay"...


Message édité par samonline le 28-07-2007 à 13:29:34
n°1708
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 23-08-2007 à 11:37:22  profilanswer
 

Mental Ray est inclu dans max depuis la 6 je crois.
Arrêter d'ajouter 3 conneries dans 3ds max et en faire une nouvelle version


Message édité par Kronick le 23-08-2007 à 11:37:43

---------------
Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
 
n°1725
Kalyptus
Posté le 26-08-2007 à 15:21:11  profilanswer
 

Euh au risque de passer pour un blaireau : un éditeur de mats nodal c'est genre l'Hyperspace de Maya ?

n°1726
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 26-08-2007 à 17:19:13  profilanswer
 

non, c'est l'hypershade plutot ;)
l'hyperspace, a son équivalent, c'est le "schematic view"


---------------
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n°1729
vin'c
Posté le 27-08-2007 à 01:15:29  profilanswer
 

pour max 11 donc.......
que l'ensemble des outils de la timeline puisse etre positionnée d'un ecran a l'autre quand on est sur 2 ecrans
 
et si la petite fenetre de "isolation" pouvais ce mettre en 1 plan aussi ça serais bien
 
amen


Message édité par vin'c le 27-08-2007 à 18:36:33
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n°1730
gam
Posté le 27-08-2007 à 02:42:51  profilanswer
 

Kronick a écrit :

non, c'est l'hypershade plutot ;)
l'hyperspace, a son équivalent, c'est le "schematic view"


 
Hypergraph et non Hyperspace  
Franchement ça n'a strictement aucun rapport avec la schematic view toute pauvre de Max.
Hypergraph c'est nodal dans tout les sens, tout comme l'Hypershade qui par moment se regroupe
sur certains aspects.
 
Quand je lis tous vos désires, et bien franchement les gars, je sais pas ce que vous faites encore avec Max.
Tout ce que vous désirez ce trouve dans Maya et ou XSI...
 
Mais bon je vous rassure on râle aussi sur des manques dans Maya he he he  :kaola:


Message édité par gam le 27-08-2007 à 02:44:55
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