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paploo Work In Progress : yn2097 Moteurs de Rendu : epoke, 1 utilisateur anonyme et 22 utilisateurs inconnus

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Recherche un simple logiciel.... HELP PLEASE

 
n°127
ben157
Posté le 21-02-2007 à 15:11:12  profilanswer
 

Bonjour,
Voilà mon pb, c'est très simple.
Je recherche un outil de dessin 3D
     - qui soit capable d’afficher des volumes à partir de n surfaces (calcul des surfaces à partir de données XML)  
     - calculer les intersections entre les volumes, les trous, les overlaps, etc...
     - qui puisse être lancé en ligne de commande (serait un +)
 
Vous l'aurez deviné, je suis archi novice en la matière.
 
D'AVANCE MILLE MERCIS à celles et ceux qui accepterons de me répondre
Ben157


Message édité par ben157 le 21-02-2007 à 15:23:36
mood
Posté le 21-02-2007 à 15:11:12  profilanswer
 

n°128
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 21-02-2007 à 15:53:31  profilanswer
 

bah ça, ça ressemble pas à un logiciel, mais plus à un truc qu'on développe soi même... Si ça entrait dans le cadre de mon boulot j'aurais pu te le coder mais là j'vais pas du tout du tout avoir le temps...
 
si t'as quelques notions de programmation tu peux faire ça assez rapidement, avec de l'opengl pour l'affichage, et quelques lignes de code pour le calcul d'intersection
sinon, en cherchant sur un forum de prog, tu trouveras sûrement un geek que ça amusera follement

n°129
ben157
Posté le 21-02-2007 à 16:39:11  profilanswer
 

Merci de ta réponse mais non, comme je l'ai dit, je suis novice en la matière !!!
Je cherche qq chose de déjà existant.
Est-ce que Blender ne pourrait pas faire qq de si simple ?

n°130
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 22-02-2007 à 16:00:08  profilanswer
 

alors je peux me tromper, mais je pense pas que blender fasse ça, à moins de lui écrire un joli script python (ce qui finalement revient à développer l'appli soit même)
la ligne de commande, à priori ça doit être gérable, le calcul des collisions, ça doit déjà exister (vu que blender est doté d'un mini moteur temps réel), mais la lecture de ton fichier XML, là, va falloir le coder toi même :s
 
désolé
 
PS: si j'ai tord, que les utilisateurs de blender me le dise hein !

n°179
drakhain
4 8 15 16 23 42
Posté le 21-04-2007 à 02:22:49  profilanswer
 

Oui NoBrain a raison et blender pourrait te suffire. En gros si j ai bien compris il te faut un soft qui charge des objet 3D a partir d'un fichier XML et puisse faire du boolean. En fait hormis la partie chargement du fichier XML (il est possible d utiliser du mel script 'maya) ou du maxscript (3dsmax) ou python (Maya /Blender) pour le faire mais il faut "programmer" ), quasiment tous les programmes font ce dont tu as besoin mais blender est gratuit donc...par contre le lancement par la ligne de cmmande meme si tous les soft le permette je ne vois pas pkoi c est un critere de choix.


Message édité par drakhain le 21-04-2007 à 02:24:42

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Etudiant www.cgitrainer.com
n°193
Macrocosm
Posté le 10-06-2007 à 19:13:32  profilanswer
 


  Euh... tu es sûr que c'est si facile à coder nobrain ? A mon avis, ce que ben157 veut, c'est pas juste un calcul d'intersection, c'est aussi la partie opérations booléennes... et là, même 3DS s'y casse les dents ! J'avoue que je ne connait pas très bien l'efficacité des fonctions booléennes de Blender. Si Blender le fait, alors c'est tout bon, en effet, il suffit de programmer le xml->"n'importe quel format que Blender gère".  
  Au fait, juste pour info, c'est pour faire quoi que tu as besoin de charger des objets et juste faire des booléens ?
 
 


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