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1 utilisateur anonyme et 14 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

[Blender] Creer une video d'une animation de fluide

 
n°232
MadMan
Posté le 02-09-2007 à 18:28:46  profilanswer
 

Salut à tous  :hello:  
Je suis nouveaux sur le forum et je voudrais savoir comment on peut faire une vidéo toute bete d'une anim de fluides sous blender. Est ce qu'il faut passer par un logiciel externe genre fraps? Ou est ce qu'il y a un module exprès pour ça dans blender?
Merci d'avance
PS: Désolé si la question a déja été posée


Message édité par MadMan le 03-09-2007 à 02:34:41
mood
Posté le 02-09-2007 à 18:28:46  profilanswer
 

n°233
Aego
Obi Wan
Posté le 02-09-2007 à 19:18:19  profilanswer
 
n°234
MadMan
Posté le 02-09-2007 à 20:17:19  profilanswer
 

Merci pour ta réponse, mais sur le site dont tu parle, ils ne disent pas comment obtenir un fichier video a partir de l'animation.  
 
En fait je crée par exemple, 3 cubes: 1 pour le domaine, 1 pour l'arrrivée du fluide et 1 pour le fluide déja contenu par le domaine. Je simule l'anim après avoir réglé les quelques parametres necessaire. Et donc j'obtient l'animation et plein de fichiers dans le dossier \tmp (par défaut). Jusque la tout est normal et je sais le faire.  
 
Mais je ne sais pas comment, a partir de la on peut en ressortir un fichier vidéo pour par exemple, le mettre sur internet.
A+

n°238
singaii
Posté le 19-10-2007 à 11:16:03  profilanswer
 

bonjour,
 
pour faire une vidéo tout est dans le réglage de ton rendu
pour de l'animation, ça ce passe déjà au niveau du nombres d'images (en générale 25 images / secondes), pour calculer le temps que tu souhaite animer, tu fait le calcul.
 
Poour les options :
dans scene (F10), dans l'onglet anim tu definis le debut (sta:) et la fin (end:) en nombres d'images
ensuite dans l'onglet format tu definit la taille de ton rendu (attention, plus c'est grand , plus c'est beau ,... mais plus c'est lourd et lent à calculer) pour internet  : 320x240 ou 400x300 semble largement suffisant
ensuite, le type de fichier:
il est règler par défaut sur jpeg, format d'image mais pas d'animation. je te le conseil car si ta machine plante tu peux repartir de l'image ou elle s'est arreté. noublie pas de définir un chemin pour stocker les images de ton anim, le rep /tmp par défaut vas vite être un fouillit monstre si tu ne "range pas ta chambre". en gros , donne des nom concret pour tes images avec un nom de répèrtoire concret pour les stockées (toto/toto01.jpg c'est pas sérieux)
 la suite d'image peut être transformée en fichier vidéo grâce à virtual dub (logiciel gratuit). d'autres réglages comme quicktime peuvent convenir pour internet.. à toi de tester


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