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 Sujet :

le snap dans blender...

 
n°105
tmaes
Posté le 22-01-2007 à 13:37:59  profilanswer
 

Perso j'aime beaucoup l'interface générale de blender,  
seuls deux aspects me bloquent toujours:
- l'absence d'outil de snap rapide (l'outil snap existant fonctionne mais demande bcp de manips)
- l'absence de notion de polyline.
Pour mon boulot plutôt autour de l'architecture, c'est gênant.... ou alors faut-il apprendre à se détacher de l'exactitude du plan de l'architecte et jouer à" l'à peu près"...
Si quelqu'un a des idées ou des solutions elle sont le bienvenues...


Message édité par tmaes le 22-01-2007 à 18:48:14
mood
Posté le 22-01-2007 à 13:37:59  profilanswer
 

n°107
3delique
Posté le 28-01-2007 à 15:29:26  profilanswer
 

Ben le shift-Skey est pas si contraignant que ca ...
Sinon en utilisant les combinaisons de hotkeys c'est tres précis et rapide je pense ...  Gkey, Xkey puis valeur par ex ...  En tapant 2 fois x,z ou y apres Gkey, Skey, Rkey on contraint l'axe en local aussi !

n°122
Deevad
ou David Revoy
Posté le 08-02-2007 à 06:31:38  profilanswer
 

As tu essayé dans la fenêtre :
User preference (le i de "Info" ) > View & controls > Snap to grid > Grab / Move / Rotate / Scale ?  
Avec ça, tu devrais faire un taf précis.
;-)


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mes tutoriels
n°123
3delique
Posté le 12-02-2007 à 23:02:23  profilanswer
 

sur la 2.43 y'a le snap quasi comme dans max sur la grille ou objets il me semble ...  La 2.43 déchire tout les amis ...


Message édité par 3delique le 12-02-2007 à 23:02:45
n°132
tmaes
Posté le 05-03-2007 à 16:13:06  profilanswer
 

merci j'ai essayé et ca marche plus ou moins comme je voudrais...
y'a plus qu'à devenir auusi productif que dans max....


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tmaes
n°144
Adrien
Graphiste 3D | ...
Posté le 02-04-2007 à 21:44:10  profilanswer
 

ya rien de plus dans la 2.43 le snap doit passer par le curseur (cf : shift + s)


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digital Artist
http://www.imdb.com/name/nm2840350/
n°146
_Po_
Posté le 03-04-2007 à 22:16:57  profilanswer
 

En mode d'édition il y a maintenant le snap to vertex : http://www.blender.org/development [...] form-snap/.
J'espère que ça peut t'aider.


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