Perso j'aime beaucoup l'interface générale de blender,
seuls deux aspects me bloquent toujours:
- l'absence d'outil de snap rapide (l'outil snap existant fonctionne mais demande bcp de manips)
- l'absence de notion de polyline.
Pour mon boulot plutôt autour de l'architecture, c'est gênant.... ou alors faut-il apprendre à se détacher de l'exactitude du plan de l'architecte et jouer à" l'à peu près"...
Si quelqu'un a des idées ou des solutions elle sont le bienvenues...
Message édité par tmaes le 22-01-2007 à 18:48:14