Voici une synthèse pour ceux qui veulent commencer en 3D de façon autodidacte
Les logiciels: 3dsmax, Maya et Softimage d'autodesk, Lightwave3D, Cinema4d, Modo,... le logiciel gratuit et libre... Blender Ils fournissent tous a peu près mêmes fonctions: modélisation, matériaux, animation, moteur de rendu, compositing.. les différences ne peuvent être perçues qu'après une bonne expérience. Le meilleur?...sujet a troll
Les logiciels complémentaires: Modélisation "high poly": Zbrush et Mudbox peuvent générer un modèle très détaillé. Il est ensuite possible de reconstruire un modèle avec un nombre plus faible de polygone par retopologie. la difference des modèles permet le calcul d'une Normalmap applicable sur la version basse definition qui ressemblera au modèle "HD". les intérêts sont multiples. Retopologie : 3Dcoat, Topogun Dépliage UV (mise a plat du modèle 3D pour texturer): UVlayout, Unfold3D,XrayUnwrap Retouche d'image: Gimp ou photoshop sont des outils permettant de créer , modifier les textures appliquées sur les matériaux. Animation: Motionbuilder, Endorphin "Simulation" de fluides: Realflow, Glu3D Moteur de rendu: Si Mental Ray qui est inclus dans de nombreux soft ne vous suffit plus, il existe Vray, Brazil, Maxwell, Renderman,... Moteur 3D temps réel: Unreal Engine, Cry Engine, Unity3D, Virtools, Torque,... Compositing : Nuke, toxic (inclus dans maya2010), After effect... Soft de tracking (suivi, calcul des mouvements camera vidéo pour intégration 3D): Boujou, Matchmover (inclus dans maya2010),... Montage Video: Avid Media Composer, Edius, Sony Vegas, Première Pro...
Apprendre: Une démo est disponible pour de nombreux logiciels. Ils sont souvent accompagnés d'un fichier d'aide ainsi que des tutoriels. Des videos et tutos sont souvant disponibles chez l'editeur comme pour 3dsmax De bonnes formations pour débutant en CD sont disponibles chez FormaCd pour 20€. Elephorm proposent des formations en DVD pour divers logiciels Pour ceux pratiquant l'anglais, il est possible de se perfectionner avec Digital Tutors. Des formations en ligne sont possibles avec CGItrainer Lien internet: vous trouverez de nombreuses videos dans liens ci dessus. En voici de nouveaux Moteur 3D avec passion3d, Zbrush avec Polysculpt, Area, 3Dbuzz... Le site pour les zeros proposent des formations Maya et blender Les écoles?....sujet sensible
L'ordinateur: étant donné que les évolutions techniques changent vite, que votre besoin dépend de votre niveau en 3D, du budget, ...il difficile de faire une configuration. Il faut savoir: CPU: un processeur multicore est fortement recommandé pour réduire le temps de rendu en repartissant le calcul sur chaque cœur. GPU: plus la carte est puissante, plus elle permettra d'afficher des polygones. Le calcul du rendu ne s'effectue pas par la carte graphique...pour le moment. L'avenir tendra vers un pré-rendu ou rendu par GPU comme avec Iray ou Vray GPU RAM: elle permet de charger des scènes complexes et permet les rendus de très haute définition au delà des 3Go, il faut un système d'exploitation 64bits. L'outil souvent indispensable est la tablette pour la création de textures ou bien la modélisation "HD" avec zbrush ou mudbox. La Wacom bamboo à 90€ est une bonne base. Plus la surface est grande, plus la précision sera importante.
Comprendre Le Tracking
Désolé par avance pour les soft ou autres qui ne sont pas cités par soucis de clarté merci de poster des liens ou remarques intéressants lorsque vous connaitrez ces softs sur le bout des doigts, vous pourrez poster sur ce forum
mmmh la description des "logiciels professionnels" est un peu maladroite à mon goût, mais pour le reste, dans les grandes lignes, c'est plutôt correct
[edit: c'est bon pour une fois ]
tu peux aussi citer la retopologie via 3Dcoat ou topogun
Message édité par nobrainnobrain le 24-02-2010 à 21:04:26
toys
Posté le 24-02-2010 à 21:08:10
laisse moi le temps d'éditer. c long
Edit:bon j'ai avancé. ca te plait boule de poil? j'espère qu'avec cela les débutants seront ravis
Message édité par toys le 24-02-2010 à 21:56:15
vinc3r
Posté le 25-02-2010 à 13:59:42
Pour la catégorie "moteur 3d temps réel", y'a aussi Shiva, Unity, le GameBlender pourquoi pas, Ogre (liste non exhaustive, ce sont ceux qui me reviennent sur le moment )
Je repasserais par là un peut plus tard pour faire un poste plus complet
Ciao
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Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
Tel : 06.46.64.19.53 Mail : bechet.corentin@gmail.com
> corentinbechet-freelance3d.weebly.com/index.html
now
Team 3DVF
Posté le 26-02-2010 à 11:01:08
Je vous invite à fouiner du côté de rubrique Dominance War, on avait fait une jolie liste de tools et tuts par discipline. Tout n'est peut-être pas à récupérer mais ça pourrait agrémenter cette liste.
Merci en tout cas de vous pencher la dessus !
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www.3dvf.com - Le M@gazine de l'infographie francophone
www.cgjobs.eu - Portail international de l'emploi pour les professionnels de l'image
www.3dvf.fr / www.progiss.com - Services et solutions hardware/software/financement/formation
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la loutre
Posté le 23-02-2011 à 14:01:47
[
Bonjour,
Je recherche une personne pour réaliser une voiture en 3D.
Si vous êtes intéressé, merci de me contacter au 06.18.05.51.91.
quotemsg=3,1,38543]salut,
Voici une synthèse pour ceux qui veulent commencer en 3D de façon autodidacte
Les logiciels: 3dsmax, Maya et Softimage d'autodesk, Lightwave3D, Cinema4d, Modo,...
le logiciel gratuit et libre... Blender Ils fournissent tous a peu près mêmes fonctions: modélisation, matériaux, animation, moteur de rendu, compositing..
les différences ne peuvent être perçues qu'après une bonne expérience.
Le meilleur?...sujet a troll
Les logiciels complémentaires: Modélisation "high poly": Zbrush et Mudbox peuvent générer un modèle très détaillé. Il est ensuite possible de reconstruire un modèle avec un nombre plus faible de polygone par retopologie. la difference des modèles permet le calcul d'une Normalmap applicable sur la version basse definition qui ressemblera au modèle "HD". les intérêts sont multiples.
Retopologie : 3Dcoat, Topogun Dépliage UV (mise a plat du modèle 3D pour texturer): UVlayout, Unfold3D,XrayUnwrap Retouche d'image: Gimp ou photoshop sont des outils permettant de créer , modifier les textures appliquées sur les matériaux.
Animation: Motionbuilder, Endorphin "Simulation" de fluides: Realflow, Glu3D Moteur de rendu: Si Mental Ray qui est inclus dans de nombreux soft ne vous suffit plus, il existe Vray, Brazil, Maxwell, Renderman,...
Moteur 3D temps réel: Unreal Engine, Cry Engine, Unity3D, Virtools, Torque,...
Compositing : Nuke, toxic (inclus dans maya2010), After effect...
Soft de tracking (suivi, calcul des mouvements camera vidéo pour intégration 3D): Boujou, Matchmover (inclus dans maya2010),...
Montage Video: Avid Media Composer, Edius, Sony Vegas, Première Pro...
Apprendre: Une démo est disponible pour de nombreux logiciels.
Ils sont souvent accompagnés d'un fichier d'aide ainsi que des tutoriels.
Des videos et tutos sont souvant disponibles chez l'editeur comme pour 3dsmax De bonnes formations pour débutant en CD sont disponibles chez FormaCd pour 20€.
Elephorm proposent des formations en DVD pour divers logiciels
Pour ceux pratiquant l'anglais, il est possible de se perfectionner avec Digital Tutors.
Des formations en ligne sont possibles avec CGItrainer Lien internet: vous trouverez de nombreuses videos dans liens ci dessus.
En voici de nouveaux Moteur 3D avec passion3d, Zbrush avec Polysculpt, Area, 3Dbuzz...
Le site pour les zeros proposent des formations Maya et blender Les écoles?....sujet sensible
L'ordinateur: étant donné que les évolutions techniques changent vite, que votre besoin dépend de votre niveau en 3D, du budget, ...il difficile de faire une configuration. Il faut savoir:
CPU: un processeur multicore est fortement recommandé pour réduire le temps de rendu en repartissant le calcul sur chaque cœur. GPU: plus la carte est puissante, plus elle permettra d'afficher des polygones. Le calcul du rendu ne s'effectue pas par la carte graphique...pour le moment.
L'avenir tendra vers un pré-rendu ou rendu par GPU comme avec Iray ou Vray GPU RAM: elle permet de charger des scènes complexes et permet les rendus de très haute définition au delà des 3Go, il faut un système d'exploitation 64bits.
L'outil souvent indispensable est la tablette pour la création de textures ou bien la modélisation "HD" avec zbrush ou mudbox. La Wacom bamboo à 90€ est une bonne base.
Plus la surface est grande, plus la précision sera importante.
Comprendre Le Tracking
Désolé par avance pour les soft ou autres qui ne sont pas cités par soucis de clarté
merci de poster des liens ou remarques intéressants
lorsque vous connaitrez ces softs sur le bout des doigts, vous pourrez poster sur ce forum [/quotemsg]
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La loutre
states
Posté le 01-03-2011 à 16:26:34
Bonjour,
Je suis nouveau sur le forum. Je vous contacte car j'ai un diaporama à faire et pour cela j'aimerais mettre sur la page numéros 1: Une animation ou il y a un texte qui explose ( en sachant que le thème est la bombe Atomique ). Le texte s'appellerait La Bombe Atomique. Serais t-il possible que quelqu'un me le réalise sachant que je ne c'est pas manier les logiciel d'animation.
Je vous remercie.
zawaone
Posté le 17-06-2011 à 20:31:09
Bonjour, je n'ai pas encore très bien compris comment marché ce forum, je suis une élève de supinfocom pour ceux qui connaissent et malheureusement je ne peux suivre mon cursus. j'habite à coté de ArtFX montpellier, j'ai été recommandé dans votre établissement par ma directrice, mais j'aurais aimé avoir des informations sur cette école...
Diplôme de fin d'année ? poursuite apres les 3 années de 3D ? Les débouchés ? l'ambiance ? la pression ... etc
j'ai fait un CAP dessinateur (DECG) que j'ai eu avec mention très bien, un bac pro Art et métier d'art option communication graphique que j'ai eu avec mention assez bien, et une année à supinfocom réalisteur 3D.
J'ai appelé votre école, il refont un concours pour les élèves qui n'ont pas pu poursuivre leur études dans d'autres école (supinfocom/ gobelin etc..)
ce serait vraiment simpa si je pouvais avoir des réponses.