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  Dominance War V - 3D - Kimexelis, Déesse de l'industrie - Soilworker

 

rls, InbornDesign 3DVF : sliver Work In Progress : Aerouant et 36 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Dominance War V - 3D - Kimexelis, Déesse de l'industrie - Soilworker

n°1113
Soilworker

Posté le 17-03-2011 à 15:20:28  profilanswer
 

Salut à tous ! Je suis de la partie, j'espère avoir le temps et surtout le courage de terminer :)
 
J'ai déjà une petite idée qui me trotte dans la tête, je posterais dès que j'aurais gribouiller tout ça, surement ce week end.
Bon courage à tous !
 
http://img19.imageshack.us/img19/7053/beautyshotweb.jpg
http://img221.imageshack.us/img221/2605/presentationshotweb.jpg
http://img862.imageshack.us/img862/7038/constructionshotweb.jpg
http://img402.imageshack.us/img402/153/texturessheetweb.jpg
http://img831.imageshack.us/img831/2717/conceptsheetweb.jpg


Message édité par Soilworker le 12-05-2011 à 23:14:12

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Blog: http://soilworker-gilles.blogspot.com/
Book: http://gillesroman.ultra-book.com/
DWar V: Déesse de l'industrie et du Progrès http://tinyurl.com/4o33eq2
(Publicité)
n°1197
Jcube
Posté le 18-03-2011 à 21:27:22  profilanswer
 

Wahou trop bien parti gillou ! J'ai hâte de voir la suite mais deja ça promet.

n°1204
Soilworker

Posté le 19-03-2011 à 01:57:24  profilanswer
 

Haha Yoann content de te voir par là, hate de voir ce que tu vas nous présenter aussi ;)
 
J'ai donc décider de faire la déesse de l'industrie et du progrès.  
Après avoir passer la soirée à gribouiller un peu je suis arrivé à un résultat avec plusieurs variantes sur lesquelles je n'arrive pas vraiment à me décider.
L'oiseau est sensé être mécanique, même si ca ne se voit encore pas trop sur les recherches. Une fois que j'aurais fais mon choix je travaillerais plus précisement sur le design de l'armure de l'arme ou de l'oiseau ... pour essayer de renforcer le côté un peu "steampunk" que j'aimerais obtenir.
 
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/34921/Recherche1.png
 
Merci d'avance pour vos avis !
A bientôt.


Message édité par Soilworker le 19-03-2011 à 02:10:50

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n°1215
Sylvain-Kl​ein

Posté le 19-03-2011 à 08:28:58  profilanswer
 

tres beaux roughs !!
pour ce qui est du choix, il sera peu etre plus facil de faire comprendre ta deesse avec l'arme (1) plutot qu'avec un oiseau (meme si mecanique) car vu le rough de l'arme on pourrai peu etre l'apparenter a un outil universel pour creer les nouvelles technologies etc ... personnellement je prefere les versions avec casques mais ça c'est qu'une question de gout.


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DWV : http://goo.gl/PbkuA
Portfolio : www.sylvainklein.com
n°1216
Kiuun
Posté le 19-03-2011 à 09:34:04  profilanswer
 

Allez c'est parti, un champion est en marche ! ^__^
Sinon je suis assez d'accord avec Sylvain-Klein, cette espèce d'arme motorisé qui fume par tous ses orifices désigne bien l'industrie. Contrairement au personnage lui même qui pour l'instant, même en sachant que c'est un robot, à l'air de porter une armure assez usuelle (Surtout dans la forme globale) Du genre de celles qu'on retrouve pour certains ennemis de DMC4. Bon courage en tout cas, ça commence bien !


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Cherche level designer et animateur 3D pour projet jeuxvidéoludique :  
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ser [...] 9442_1.htm
n°1218
Pieru
Go Ahead !
Posté le 19-03-2011 à 10:34:14  profilanswer
 

Yo!
Oui, je suis d'accord, la première avec son "arme?" est la plus sympa.
y'a un petit côté precheuse que j'aime beaucoup :D


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n°1221
pandorabox

Posté le 19-03-2011 à 10:51:01  profilanswer
 

Vraiment sympa l'idée, maintenant niveau qualité ya cas voir ;).
La refléxion qu'on peu avoir aussi, pourquoi toujour avoir une arme?
c'est pas parceque c'est les "DW" que l'ont doit foncément mettre une arme bien representatrise de cette chose, on a faire à un dieux, moi "perso" mon choix serais porté sur la 2, ça me rappel Athena et vraiment le coté (je suis divin et j'ai pas besoin arme).


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www.studio-pandorabox.com : enfin en ligne!!! et en plus avec des mise a jours.
n°1227
alex3d
Posté le 19-03-2011 à 11:22:39  profilanswer
 

Trés bonne idée Déesse de l'industrie.
La premiere me plais mieux aussi, ya de l'idée dans l'arme que tu lui a fait je trouve.
En tout cas trés bon début et bon courage pour la suite :).

n°1276
Soilworker

Posté le 19-03-2011 à 21:59:34  profilanswer
 

Salut les gars ! Ok merci beaucoup pour vos retour, demain je m'attaquerais au concept en détail , donc notemment l'armure, l'arme etc ... on va voir ce que ca va donner. Je vais aussi lui rallonger les jambes je pense, elle me parait un peu trop tassée pour le moment. A plus !


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n°1379
Soilworker

Posté le 20-03-2011 à 23:18:34  profilanswer
 

Bonsoir à tous !  
Après avoir passer tout le week end sur le design de mon perso voici enfin ce qui en ressort. Rien n'est complètement définitif, je ferais surement des modifs par ci par la en temps et en heure. Niveau couleur je pensais faire un mélange de matières mais la majorités des partie métallique serait couleur Bronze/or, avec du cuir pour les vêtements de la déesse. Il ya quelques soucis de proportions, mais c'était surtout histoire de bosser le design de l'armure.
J'espère que ca vous plaira hésitez pas à me donner votre avis surtout si quelque chose vous choque !
 
http://img219.imageshack.us/img219/7480/recherche4.jpg
 
Prochaine étape bosser le design du sac a dos ailé.
 
A bientôt pour la suite !


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