| Fx_Aslan | Hello à tous! Voici un aperçu de mon premier concept en cours, au départ c'était un délire mais bon j'ai voulu continuer.
Class : Shadow
Manque encore pas mal de trucs à ajouter!
Bon courage à tous Message édité par Fx_Aslan le 14-11-2010 à 19:42:42 ---------------
Mon site internet: http://www.fx-aslan.com
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prod1 | Magnifiques projets à vous tous ! Vraiment !
Je m’excuse de ne pas avoir répondu plus tôt, du coup, je vais le faire rapidement.
@Kiuun : Pour ma part, je pense que tu as fait le bon choix. Ton perso numéro 2 est celui que je préfère, je le trouve original. Très joli départ pour la modélisation ! Hâte de voir la suite et le texturing
@Bolter : bon départ. Ton deuxième post est déjà beaucoup plus détaillé. On a une meilleure idée de ce que tu feras, continue comme ça =D. Je préfère celui sans les tubes au niveau des jambes.
@Soilworker : Super ton shadow ! belle mod, il me semble que ça va être vite terminé ! pareil que pour Kiuun, hâte de voir les textures
@Dromeo : Personnage très massif. Il va y avoir du muscle . Je ne sais plus qui t’as fait la remarque de l’entre jambes.. Je redis la même chose, elle monte un rien trop haut, fais-y attention, les fesses aussi, je pense qu’elle devrait être plus ronde. Sympa le visage, ça fait un peu masque japonais.
@alex3d : Sympa le technomage! Fais attention au nbr de tri avec le câblage de ton perso. Sinon j’aime vraiment bien l’idée générale
@god3ila : Vivement la mod de ton boucher !!!
@Veus-T3D : « je voudrais savoir s'il y a des races spécifiques et surtout décrites » je ne pense pas : elf, humain, undead, etc.. Juste la classe a respecter (war general, technomage, shadow et corrupted)
sinon pour la petite dame j’ai ma préférence pour A2. La A3 est originale et la C3 a une armure sympathique.. Pourquoi ne pas les mélanger ?
@BeNJico : bien glauque comme je les aime..
@Blood : bon début, tu n’aurais pas un tit croquis histoire d’avoir une idée de ton perso ?
Merci à vous pour vos commentaires, vous m’avez conforté dans le choix de mes perso, je préfère également mes concepts 5, 8 et 9
Je vais partir sur le 8 ou le 9 Message édité par prod1 le 14-11-2010 à 21:27:15
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super-pouet Pouet...
| Salut a tous!!!
Premierement chapeau a tous, je vois que pas mal de monde est motivé et que ça avance a grand pas!
Un très bon esprit d'équipe!
Dromeo et Blood>> très bon avancée, ça m'a l'air bien pensé et il vous reste de quoi faire!!
SoilWorker>> Tu es aussi très rapide et efficace.Bien vu d'avoir utiliser au compte goutte tes triangles, ça doit faire plaisir de les caler ceux la!
La tête rend super, c'est fidèle a tes recherches et les textures sont très propre, l'impatience d'en voir plus est toujours présente!
Veus>> Bien bien toi aussi, ta mod est bien pensé.Concernant ton reste de triangles dispo, ce n'est que mon avis mais je rajouterais du détail du coté de la taille (ceinture...shurikens...par exemple),Peut une petite subdiv du coté du "masque" qu'elle a sur la bouche et nez, ptetre un coup sur le bandeau aussi.
Enfin ce n'est que mon avis mais le reste est très bien, et parfois trop de détail...
Alex3D>>Lui par exemple il aime le détail! Mais son personnage fait qu'il y a de la respiration entre pas mal d'éléments pour un mesh nu a la base.
J'aime beaucoup, vraiment, je vois quelque part un peu de Dhalsim !
La robe,ça ne choque pas je trouve, je suppose qu'il va y avoir un boulot particulier en texture/alpha en plus, Si elle etait plus courte par exemple, ça choquerais justement plus, moi ça me va.
Après tu peux effectivement gratouiller du poly pour accentuer la courbe des tuyaux, non seulement ça rendrait plus fluide encore ton personnage, mais aussi je ne vois pas très bien ce que tu pourrais faire d'autre.
De plus tu as rapidemment avancé, ce qui va te laisser un peu de créneau pour t’atteler au texture!
Fx>> super ton illus, il va me plaire aussi celui la.Fais gaffe si tu rajoute plus de dtail parce que de ce que je vois, il va déja avoir pas mal de triangles!
Bonne continuation a tous,
Un conseil si je peux me permettre, essayer d'egayer la POSE de votre personnage,et ce le plus tôt possible, ce sera plus simple, plus intéréssant et ça valorisation carrément plus vos model!
A vous!
Matthias. Message édité par super-pouet le 14-11-2010 à 23:20:18 ---------------
L'originalité ,c'est de passer pour un crétin envers le plus de monde possible.
[Pouet]
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god3ila | Ah bah put***! Ça avance supra vite tout ça dites moi.
Soilworker c'est supra prometteur ce que tu nous fais là, j'ai hâte de voir la suite.
Blood comme l'a dit Soil, il y a moyen de voir un ptit concept 2D?
Sinon, voilà pour moi, j'ai mis tout ça en couleur, afin de bien poser le perso, et avoir un code couleur proche de celui de la team. Next Step, on commence la modé, et au passage un petit design du dos de ce vilain monsieur.
Voili voilo.
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Dominance War V Thread :
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Dom [...] t_64_1.htm
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watto Le gentleman de tatooine | Salut à tous Voici mes premiers ébauche pour ce mini challenge qui promet! Je compte faire un shadow de type cyborg.
Le niveau des participants est encore très bon cette année et je vous souhaite bonne chance à tous! Message édité par watto le 15-11-2010 à 04:36:20
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boustalahit Dig your own hole | Salut tout le monde,
Voici mon concept de base, la classe c'est Shadow également, une amérindienne/inuit en tenue de camouflage hivernale (rapport aux couleurs de la team). Il me restera à designer ses armes, couteaux, arc et flèches certainement.
Je vais surement faire évoluer ce concept pour préciser ses accessoires, poches de munition ou sacs éventuels. Si vous avez des suggestions, allez-y !
Bonne journée
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