3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
 

Aego, InbornDesign 3DVF : jinz Hardware : kinofaya et 19 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  ..  35  36  37  38  39  40
Auteur Sujet :

Pre-DomWar V - 3D Character Art

n°178
Blood
Posté le 14-11-2010 à 17:25:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Voilà pour mon entré, j'espère aller plus loin :).
 
http://img84.imageshack.us/img84/7899/avancement01.jpg


Message édité par Blood le 14-11-2010 à 17:26:42
(Publicité)
n°179
Veus-T3D
Posté le 14-11-2010 à 18:10:12  profilanswer
 

Re Huugue! à la tribu !!
 
je vois que tt le monde avance à vitesse grand V c'est super !!
Et en plus ça tabasse, ça vas le faire cette année !!
 
j'ai donc refait un design pour mon concept que voici :
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/42933/ShadowtypeVeusTDWV.jpg
 
Ensuite j'ai donc fait mon model low poly, j'ai actuellement 2823 triangles donc je sais pas je vais voir pour lui mettre des trucs en plus. je lui en avais déjà ajouté par rapport à mon concept mais bon, quoi d'autre??... un chihuahua, un sac à main et un paris match!! LOL
bref voilà les screens
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/42933/pic1.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/42933/pic2.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/42933/pic3.jpg
 
A+ tt le monde

n°180
alex3d
Posté le 14-11-2010 à 19:05:56  profilanswer
 

Salut la team! vla l'avancement de mon technomage.
Je viens de terminer le base mesh du corps et ajouter vite fait les accessoires pour voir ou j'en suis niveaux poly et c'est limite, je suis a 2992 triangles, pourtant j'ai pas arréter de retoucher le maillage, d'ailleur je commence a bien gerer les subtilités de la modelisation en triangle.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40266/Profile.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40266/3d02.jpg
 
Je vais devoir encore grappiller par ci par la parce que j'aurai bien rajouté quelques details et donné plus de courbe au tuyaux. On verra.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40266/3d01.jpg
 
Et pis je suis pas convaincu par la robe aussi, de face ça va pas trop mal mais de dos on dirais vraiment une femme....en robe. Ptetre les jambes qui font ça aussi. Faut que je regarde ça de plus près.
 
La j'ai dessiné par dessus le mesh pour voir un peu, faut que je detail plus ça m'aidera bien pour les textures.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40266/3d2.jpg
 
J'en profite aussi pour poster les quelques reference dont je me suis inspiré.
D'abord ya le bouquin (que j'essaye) de lire en ce moment: PLASMA de walter john williams c'est de la SF cyberPunk qui m'a directement inspiré, bien sympa quand on a le temps, et pis des images google sur les aztec et les moines indien pour le coté spirituel.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40266/inspi.jpg
 
Bon comme d'hab n'hesitez pas a donner votre avis.


Message édité par alex3d le 14-11-2010 à 19:07:38
n°181
Fx_Aslan
Posté le 14-11-2010 à 19:42:00  profilanswer
 

Hello à tous! Voici un aperçu de mon premier concept en cours, au départ c'était un délire mais bon j'ai voulu continuer.
 
Class : Shadow
 
http://www.fx-aslan.com/dw/concept1.jpg
 
Manque encore pas mal de trucs à ajouter!
 
Bon courage à tous :hello:


Message édité par Fx_Aslan le 14-11-2010 à 19:42:42

---------------
Mon site internet: http://www.fx-aslan.com
n°182
prod1
Posté le 14-11-2010 à 21:25:42  profilanswer
 

Magnifiques projets à vous tous ! Vraiment !
Je m’excuse de ne pas avoir répondu plus tôt, du coup, je vais le faire rapidement.
 
@Kiuun : Pour ma part, je pense que tu as fait le bon choix. Ton perso numéro 2 est celui que je préfère, je le trouve original. Très joli départ pour la modélisation ! Hâte de voir la suite et le texturing ;)
 
@Bolter : bon départ. Ton deuxième post est déjà beaucoup plus détaillé. On a une meilleure idée de ce que tu feras, continue comme ça =D. Je préfère celui sans les tubes au niveau des jambes.
 
@Soilworker : Super ton shadow ! belle mod, il me semble que ça va être vite terminé ! ;) pareil que pour Kiuun, hâte de voir les textures
 
@Dromeo : Personnage très massif. Il va y avoir du muscle :D. Je ne sais plus qui t’as fait la remarque de l’entre jambes.. Je redis la même chose, elle monte un rien trop haut, fais-y attention, les fesses aussi, je pense qu’elle devrait être plus ronde. Sympa le visage, ça fait un peu masque japonais.
 
@alex3d : Sympa le technomage! Fais attention au nbr de tri avec le câblage de ton perso. Sinon j’aime vraiment bien l’idée générale ;)
 
@god3ila : Vivement la mod de ton boucher !!! :D
 
@Veus-T3D :  « je voudrais savoir s'il y a des races spécifiques et surtout décrites » je ne pense pas : elf, humain, undead, etc.. Juste la classe a respecter (war general, technomage, shadow et corrupted)
sinon pour la petite dame j’ai ma préférence pour A2. La A3 est originale et la C3 a une armure sympathique.. Pourquoi ne pas les mélanger ?
 
@BeNJico : bien glauque comme je les aime..
 
@Blood : bon début, tu n’aurais pas un tit croquis histoire d’avoir une idée de ton perso ?
 
Merci à vous pour vos commentaires, vous m’avez conforté dans le choix de mes perso, je préfère également mes concepts 5, 8 et 9
Je vais partir sur le 8 ou le 9


Message édité par prod1 le 14-11-2010 à 21:27:15
n°183
Soilworker

Posté le 14-11-2010 à 22:55:45  profilanswer
 

Salut à tous :) Je vois que tout le monde est sur le pied de guerre c'est bien va y en avoir besoin, en face ça envoie du lourd ^^
 
Kiuun: Merci, content que ça te plaise ^^ Ton model me semble bien comme il est actuellement, hate de voir tes textures :)
 
Stephn: Merci pour ta remarque je l'ai prise en compte et je l'ai modifié en effet ca me semble mieux maintenant ;)
 
Deevad: C'est nous qui sommes épatés par ton concept 2D ;) bienvenue dans la compétition Deevad.
 
BeNJico: Merci, Très bon concept de départ j'ai hate de voir comment ça va évoluer :)
 
Blood: Ton perso a l'air sympa, tu n'aurais pas un petit concept 2D à nous montrer ? ^^
 
Veus-T3D: Ca me semble assez bien respecter ton concept :) hate de voir tes textures
 
alex3d: vraiment chouette j'aime beaucoup la tournure que prend ton perso, je suis impatient de voir ce que ca va donner avec les textures ;)
 
Fx_Aslan: Début interressant à voir comment ca va évoluer :)
 
prod1: Merci ! On attend ta modé ^^
 
Aujourd'hui j'ai eu le temps de déplier mon perso et d'entamer mes textures je poste l'état de mon avancée. J'ai bien avancé sur la texture de la tête donnez moi vos avis. De plus j'ai utilisé 4 des 5 tris qui me restaient pour faire la deuxième mèche de cheveux ce qui met mon polycount a 2999 tris au total :).
 
http://img687.imageshack.us/img687/9596/presentationtexture1.jpg
 
A plus !


---------------
Blog: http://soilworker-gilles.blogspot.com/
Book: http://gillesroman.ultra-book.com/
DWar V: Déesse de l'industrie et du Progrès http://tinyurl.com/4o33eq2
n°184
super-poue​t
Pouet...
Posté le 14-11-2010 à 23:15:59  profilanswer
 

Salut a tous!!!
 
Premierement chapeau a tous, je vois que pas mal de monde est motivé et que ça avance a grand pas!
Un très bon esprit d'équipe!
 
Dromeo et Blood>> très bon avancée, ça m'a l'air bien pensé et il vous reste de quoi faire!!
 
SoilWorker>> Tu es aussi très rapide et efficace.Bien vu d'avoir utiliser au compte goutte tes triangles, ça doit faire plaisir de les caler ceux la!
La tête rend super, c'est fidèle a tes recherches et les textures sont très propre, l'impatience d'en voir plus est toujours présente!
 
Veus>> Bien bien toi aussi, ta mod est bien pensé.Concernant ton reste de triangles dispo, ce n'est que mon avis mais je rajouterais du détail du coté de la taille (ceinture...shurikens...par exemple),Peut une petite subdiv du coté du "masque" qu'elle a sur la bouche et nez, ptetre un coup sur le bandeau aussi.
Enfin ce n'est que mon avis mais le reste est très bien, et parfois trop de détail...
 
Alex3D>>Lui par exemple il aime le détail! Mais son personnage fait qu'il y a de la respiration entre pas mal d'éléments pour un mesh nu a la base.
J'aime beaucoup, vraiment, je vois quelque part un peu de Dhalsim !
La robe,ça ne choque pas je trouve, je suppose qu'il va y avoir un boulot particulier en texture/alpha en plus, Si elle etait plus courte par exemple, ça choquerais justement plus, moi ça me va.
Après tu peux effectivement gratouiller du poly pour accentuer la courbe des tuyaux, non seulement ça rendrait plus fluide encore ton personnage, mais aussi je ne vois pas très bien ce que tu pourrais faire d'autre.
De plus tu as rapidemment avancé, ce qui va te laisser un peu de créneau pour t’atteler au texture!
 
Fx>> super ton illus, il va me plaire aussi celui la.Fais gaffe si tu rajoute plus de dtail parce que de ce que je vois, il va déja avoir pas mal de triangles!
 
Bonne continuation a tous,
Un conseil si je peux me permettre, essayer d'egayer la POSE de votre personnage,et ce le plus tôt possible, ce sera plus simple, plus intéréssant et ça valorisation carrément plus vos model!
 
A vous!
 
Matthias.


Message édité par super-pouet le 14-11-2010 à 23:20:18

---------------
L'originalité ,c'est de passer pour un crétin envers le plus de monde possible.
                                                                                     [Pouet]
n°185
god3ila
Posté le 14-11-2010 à 23:42:28  profilanswer
 

Ah bah put***! Ça avance supra vite tout ça dites moi.
Soilworker c'est supra prometteur ce que tu nous fais là, j'ai hâte de voir la suite.
Blood comme l'a dit Soil, il y a moyen de voir un ptit concept 2D?
 
Sinon, voilà pour moi, j'ai mis tout ça en couleur, afin de bien poser le perso, et avoir un code couleur proche de celui de la team. Next Step, on commence la modé, et au passage un petit design du dos de ce vilain monsieur.
Voili voilo.
 
http://www.god3ila.com/Stock_Images/Pre-DomV/TheButcher_ConceptColor.jpg


---------------
Dominance War V Thread :
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Dom [...] t_64_1.htm
--
http://www.god3ila.com
n°187
watto
Le gentleman de tatooine
Posté le 15-11-2010 à 04:35:38  profilanswer
 

Salut à tous:P Voici mes premiers ébauche pour ce mini challenge qui promet! Je compte faire un shadow de type cyborg.
 
http://img8.imageshack.us/img8/2291/minichallengedw.jpg
Le niveau des participants est encore très bon cette année et je vous souhaite bonne chance à tous!


Message édité par watto le 15-11-2010 à 04:36:20
n°188
dromeo

Posté le 15-11-2010 à 07:24:46  profilanswer
 

c'est très intéressant tous ces perso  :) j' espèrent que vos tallent sont exploiter a fond dans les studios  
faudra faire une photo de classe quand sa sera fini  :)  
c'est excellent il y a de la couleur qui arrivent super travaille pour  tous le monde   :pt1cable:  
 
j'ai encore des chose a régler refaire les tatoos et mettre la couleurs de l'équipe  
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/37579/demonhd1.jpg  
 


---------------
http://bourdaolivier.blogspot.com/ :)
(Publicité)
n°191
boustalahi​t
Dig your own hole
Posté le 15-11-2010 à 11:35:46  profilanswer
 

Salut tout le monde,
Voici mon concept de base, la classe c'est Shadow également, une amérindienne/inuit en tenue de camouflage hivernale (rapport aux couleurs de la team). Il me restera à designer ses armes, couteaux, arc et flèches certainement.
Je vais surement faire évoluer ce concept pour préciser ses accessoires, poches de munition ou sacs éventuels. Si vous avez des suggestions, allez-y !  :)
Bonne journée  :hello:  
 
http://www.nicolasprigent.com/dm5/wip_predm5_00.jpg

 Page :   1  2  3  4  5  6  ..  35  36  37  38  39  40

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space