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  Dominance-War V - Always Frogs !!!
  Mini-Challenge n°1

  Pre-DomWar V - 3D Character Art

 

Work In Progress : Rincevant, 2 utilisateurs anonymes et 13 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Pre-DomWar V - 3D Character Art

n°7
now
Team 3DVF
Posté le 10-11-2010 à 10:25:00  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29579/DW5_ban3D.jpg1..jpg
 
Voici la section consacrée au mini Challenge Dominance War 5 pour la catégorie Personnages 3D (3D Character Art)
 
 
REGLEMENT GENERAL :
- Dans cette compétition, tout doit être créé à partir de zéro (la catégorie animation peut utiliser la base fournie par DW). Il est totalement interdit d'utiliser des idées préexistantes, croquis, dessins, maillage de base, ou modèles de corps déjà fait.
- Faites attention à rester décent si vous faites appel à du gore ou à de la nudité dans vos créations. Ne faites pas interdire DW dans certains pays!
- Les artistes ne peuvent rejoindre qu'une seule équipe pour l'ensemble de la compétition Dominance War V. Si vous commencez chez Polycount, vous ne pourrez pas vous inscrire sur 3DVF ou CGSociety. Les traîtres ne sont pas les bienvenus.
- Vous n'êtes pas obligé de participer à tous les défis. Choisissez seulement ceux qui vous plaisent.
- Il s'agit d'un défi "WIP" ('work in progress'). Vous devez OBLIGATOIREMENT poster les avancés de votre travail sur le forum choisi. N'attendez pas le dernier jour pour poster votre progression, vous seriez alors potentiellement disqualifié.
- Vous pouvez présenter une image 1000x1000 pixels maximum, avec un poids inférieur ou égale à 350 ko. Qu'est-ce que cela signifie? 200lL x 1000H fonctionne, 999L x 500H est fonctionne. 1001L x 200H ne sera pas bon. Cette image doit inclure le logo de votre équipe, le nom de votre personnage, et votre nom personnel et / ou coordonnées.
- Vous pouvez utiliser n'importe quel outil 2d ou 3d ou logiciel d'animation pour participer. Vous pouvez également utiliser des outils traditionnels comme les crayons papiers, peinture, etc...
- Une seule participation par personne est autorisée. N'essayez pas de créer des entrées multiples avec différents noms d'utilisateur, sous peine de disqualification.
- L'envoi final de votre participation est définitif. Si vous nous envoyez votre image finale 4 jours avant la date limite, ne nous demandez pas de la changer. Assurez-vous que vous êtes satisfait de votre image avant de nous l'envoyer.
- Un vote du public sera mis en place pour définir les meilleures participations de chaque équipe. Ce vote démarrera (ndlr: normalement...) le 6 décembre et se poursuivra pendant les fêtes de Noël. Ensuite, les meilleurs de chaque équipe seront rassemblés et un grand champion sera choisi et annoncé en même temps que les autres champions de guerre de Dominance événement V en avril 2011.
 
 
REGLEMENT - 3D Character Art
Vous avez 4 semaines pour suivre et respecter le règlement suivant  
- Choisissez et créer l'une des classes de personnages 3D présentées ci-dessus.
- Important: Votre inscription doit inclure le logo de votre équipe, ou ses couleurs, ou les deux, visible sur la peau de votre personnage, ses outils, ses vêtements ou ses armes. S'il s'agit du logo, il doit être visible sur votre personnage. S'il s'agit des couleurs, votre personnage doit revêtir les tintes de l'équipe choisit en évidence sur ses vêtements. Pour les logos et les couleurs, rendez-vous ICI ICI.
- 3000 triangles au total comprenant le personnage, armes, objets...
- Le format des textures doit être de 1024x1024 pixels que ce soit pour le diffus, le spéculaire, l'intensité du spéculaire, la brillance, l'opacité et la couleur ambiante. Par exemple, une map de 1024 pour le diffus, une map spéculaire de 1024, etc... Les normal map, bump, modèles high res. et baking light ne sont pas autorisées. (En anglais : No Normal maps, no bump maps, no high res sculpting, No baking light info, and no painting normal maps in any fashion.
- Vous pouvez cependant séparer vos textures en map plus petites 4 map de 512 cartes ou 2 x 512x1024 etc, c'est aussi très bien.
- Toutes les techniques d’éclairage, tous logiciels confondus sont autorisées.
- Tous les shaders sont autorisés.La présentation finale doit inclure toutes les textures, un maillage en fil de fer et le modèle texturé. La création d'une pose est facultative, ainsi que l'ajout d'un piédestal (le piédestal peut utiliser son propre ensemble de polygones et de textures sans aucunes limites). Si un socle est ajouté, il ne doit pas contenir des objets susceptibles d'être utilisés par le personnage.
 
 
Le Logo :
 

http://www.blog.gen-art.net/images/divers/3DVF_DWIII.jpghttp://www.blog.gen-art.net/images/divers/3DVF_DWIII_NB_2.jpghttp://www.blog.gen-art.net/images/divers/3DVF_DWIII_NB.jpg

Les couleurs de notre Team 3DVF :
 
http://www.blog.gen-art.net/images/divers/3DVF_ColorTheme.jpg

 
 
Le réglement complet :  http://www.3dvf.com/dossier-713-1- [...] enge-.html
La FAQ Générale Dominance War 5 : -----in progress-----
 
 
 
Membres de la team 3DVF, Envoyez votre image final sur ce lien
- Lien officiel de soumission :   http://www.dominancewar.com/2010/p [...] ssions.php -
 
Lien de toutes les participations finales de 3DVF:
- Lien officiel en attente[#/ff4600]
 
DEADLINE:  
PRE-DOMWAR V DEADLINE EXTENDED: La date butoir est repoussée au 15 Décembre !!
http://www.dominancewar.com/index_hold.html
Notez aussi qu'il vous faudra ré-envoyer votre participation à partir du lundi 12.
 
Bonne chance à tous les participants !!!
 
[#666666]
L'équipe de Dominance war & l'équipe de 3DVF

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38260/logo_gc_dw.jpg


Message édité par now le 09-12-2010 à 09:48:33

---------------
www.3dvf.com - Le M@gazine de l'infographie francophone
www.cgjobs.eu - Portail international de l'emploi pour les professionnels de l'image
www.3dvf.fr / www.progiss.com - Services et solutions hardware/software/financement/formation
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n°73
prod1
Posté le 11-11-2010 à 18:58:37  profilanswer
 

Allez, je me lance, trop impatient de commencer ce concours. Qui plus est, mon tout premier!!
Voici quelques petites esquisses que j’ai faites hier un peu après le lancement de DW5. J’avoue être attiré par la plupart des classes… difficile de me décider. J’ai un penchant pour le morbide donc naturellement je me serais laissé tenter par la classe corrupted. On verra, ceci dit je vais continuer à faire des croquis, peut-être me viendra t-il une meilleur idée :D
 
http://fdwart.com/dw5/www_sketch-01.jpg
 
 
Vos commentaires sont les bienvenus et encore une fois je suis content de rejoindre les rangs de 3dvf!
 
À l’attaque !!!!! J'ai hâte de découvrir votre travail :)

n°76
watto
Le gentleman de tatooine
Posté le 11-11-2010 à 19:12:26  profilanswer
 

J'aime bien ton concept numéro 9 et la tête du milieu :P


Message édité par watto le 11-11-2010 à 19:13:11
n°78
Kiuun
Posté le 11-11-2010 à 20:40:54  profilanswer
 

Hey moi aussi je me lance ! Comme toi prod1 il me tardais que ce concours commence. D'ailleurs pour ma part j'ai une petite préférence pour ton numéro 5, même peu détaillé, l'attitude est plus sympa que sur le autres et j'adore les avants bras un peu large :D
Sinon j'ai moi même aussi un peu hésité sur les classes mais au final le shadow s'est plus ou moins imposé de lui même. Voici donc une selections de silhouettes plus ou moins réussis :q puis j'en ai choisi deux à développer. Au final de penche pour la n°2 qui me semble un poil plus originale, et puis l'autre ressemble plus à un croisement de Shrek et Sam Fisher  qu'autre chose ^^"
Sur ce, Bonne chance à tous ! J'ai hate de voir du monde arriver !  
 
http://img703.imageshack.us/img703/4781/baddefperso.jpg
 
http://img225.imageshack.us/img225/2970/sidebysiden.jpg
 


---------------
Cherche level designer et animateur 3D pour projet jeuxvidéoludique :  
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ser [...] 9442_1.htm
n°82
Bolter

Posté le 12-11-2010 à 01:07:49  profilanswer
 

Allez je poste à mon tour mon concept de technomage. Il va beaucoup évoluer et devoir s'adapter aux contraintes technique, mais l'idée générale est là. Bon courage à tous.
 
http://img227.imageshack.us/img227/8804/conceptart2.jpg
 

n°84
Soilworker

Posté le 12-11-2010 à 04:05:05  profilanswer
 

Salut à tous, le dominance War est enfin la et ce mini challenge est exactement ce que j'attendais :D étant un adepte de la texture a l'ancienne, ca me fait plaisir.
 
Bolter: Bon début j'ai hate de voir la suite, Fais gaffe avec les cheveux là on dirait qu'elle est un peu degarnie, c'est peut être l'effet voulu remarque ;)
 
Kiuun: Travail très sympa et propre, je vote sans hésiter pour le 2 qui me semble plus original ^^
 
prod1: Vraiment bien tes petits croquis ^^, mes préférés sont les 8 et 9 j'espère que ca t'aidera.
 
Allez Hop il est tard je viens de finir mon concept je me lance xD En espérant qu'il vous plaira, je vais essayer d'attaquer la 3D dès demain histoire de pas prendre trop de retard vu que je risque de manquer de temps.
Voici donc ma Shadow humaine :)
 
http://img338.imageshack.us/img338/6518/conceptdominancevmini5.jpg
 
A plus pour la suite.

n°86
zaradin
Posté le 12-11-2010 à 04:19:31  profilanswer
 

soilworker: c'est tout simplement génial ... impatient de voir où il va

n°88
Bolter

Posté le 12-11-2010 à 08:14:47  profilanswer
 

GG soil!! Je me fais pas de soucis pour le mapping ;) J'espère que t'auras pas de problème avec le polycount. En tout cas je suis ça de près (même plus que les autres :p)

n°99
dromeo

Posté le 12-11-2010 à 11:58:50  profilanswer
 

c'est parti  pour ce premier défis  :) dessin apparences général catégorie "damné" http://www.3dvf.com/forum/mesimages/37579/dessin envoyer.jpg


---------------
http://bourdaolivier.blogspot.com/ :)
n°105
Kiuun
Posté le 12-11-2010 à 18:23:55  profilanswer
 

Heya !  
Merci Soilworker, ton concept est vraiment sympa aussi, je suis assez fan du personnage en général et du coup de brush bien maîtrisé   :) J'accroche un peu moins par contre sur les jambières que je trouve un peu épaisse, cela met moins en valeur ses jambes :whistle:  
 
Bolter : Le visuel est sympa, il met tout de suite en place une ambiance, dommage qu'on ne puisse voir à quoi ressemble vraiment le perso. Mais je suis peut-être un peu impatient, je ça va surement arriver très vite :D
 
Dromeo : Tout de suite ça fais pas dans la dentelle, rien qu'avec la silhouette on a pas envi de se prendre une mandale ^^" Je trouve cependant que l'entrejambe est un petit peu haut, J'attends la suite !
 
Sinon, j'ai eu le temps d'avancer un peu en me focalisant sur le turn around. Il ya de nombreux petits défauts, des pièces qui disparaissent d'une vue a l'autre, les fesses un peu basse, mais dans l'ensemble les proportions sont là et je vais pouvoir passer à la modé !
 
http://img221.imageshack.us/img221/3932/turnaround.jpg
 


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Cherche level designer et animateur 3D pour projet jeuxvidéoludique :  
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