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Auteur Sujet :

Dominance War 4 - Andora Warlords-2D

n°3754
Wolfaxe
Grrrr
Posté le 04-04-2009 à 20:19:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Rebonjour alors voila les up des avancer, cote illustration sa va, mais c'est plus pour le concept objet que sa va pas, j'aurai besoin de conseil, sur la facon de proceder je crois
 
 
Concept_model :
http://img262.imageshack.us/img262 [...] modeln.jpg
 
Concept_Objet :
http://img4.imageshack.us/img4/928 [...] jcopie.jpg
 
Illustration :
 
http://img4.imageshack.us/img4/1314/precheusedecor.jpg
 
Voila, si vous avez des commentaires :p

(Publicité)
n°3788
furio

Posté le 05-04-2009 à 15:38:47  profilanswer
 

tas bien bossé toi :) !
je peu te donner deux trois conseil:
 pour moi ton premier croquis qui montre ton perso caché derrière un mur est excellent pour ta mise en scène
-si tu reste sur ta version avec la femme qui vient vers nous dans la fumé tu peu faire beaucoup de chose:  
la jambe qui s'avance tu peu la faire sortir de la fente de la robe ( a droite) en utilisant le principe de: si le bras droit est vers l'avant la jambe droite est vers l'arrière ( pour un mouvement).après tu peu  essayer de réduire un peu ton tissu pour d'une te faciliter la tache puis aussi pouvoir la rendre plus guerrière ;)
-en effet ton arme ne me parait pas correspondre au style vestimentaire du corps, tu pourrai essayer de mettre des ornements d'ores avec des gravures, des chaines qui tombent et qui suivent la force du vent.
-ton épée a l'arrière ne va pas car trop basse et on dirait que tu la mis pour la mettre, pense a ton arme canon et a comment tu pourrai combiner les deux, une sorte de baïonnette ca pourrait être cool, et une sacrée arme.
-faut que tu bosse les ombres, fait au plus simple tu part avec l'idée en tête qu'elle est éclairé par la gauche et toutes les ombre seront coté droit (c'est toi qui voit hehe). tu le fais avec un léger dégradé et déjà ton model va prendre du volume.
-pour les étapes que tu pourrai appliquer:
1tu prend un dessin comme le dernière que tu a fait (avec les dernières modifs)
2tu met en place les zones de couleurs en gros
3tu place un calque et tu commence a faire une première couche de détails
4tu replace mieux sur un nouveau calques des nouvelles couleurs(a chaque fois que j'ai fini avec la couleur je met un calque blanc par dessus que je met en opacité 30 et en mode multiplication et la tu detaille a nouveau)
tu répété détail et couleur tant que tu veux jusqu'au moment ou tu est satisfait  
5tu met des effets sur ton image (glow, ecc)pour ta fumé ca va être la que ca va rendre super bien
6tu fait un étalonnage de ton image pour régler les couleurs avec les reste de l'image  (tu peu aplatir ton image et bosser a partir des derniers détails)
7tu compte une semaine de travail avec genre 4h par jour.
8tu fais des poses régulièrement pour avoir un regard objectifs sur ton travail, genre tu va regarder dehors ou mater un truc pendant 10 minutes
9tu utilise un miroir pour regarder la pose que tu a choisi et voir si deja t'arrive a la faire pour toi et au cas ou te servir de ton corps pour corriger des problèmes éventuels
 
prend ton temps pour dégrossir le travail ,va pas faire trop de détails direct ca peut te dégouter et te faire foirer hehe, couche par couche tu ajoute et ca va tout seul ;) :jap:  
 
voila voilu
 
j'espère que ca va t'aider et que c'est ce que tu voulais comme aide :)
a plus pour la suite!!


Message édité par furio le 05-04-2009 à 15:41:52
n°3790
shileanos
Posté le 05-04-2009 à 16:56:15  profilanswer
 

moi je rajouterais en première étape la construction de ton dessin, avec des gros traits pour mettre en place les formes de ton personnage, ça pourrait t'aider à corriger les erreurs de proportions surtout au niveau du visage.
Mate des bouquins d'andrew loomis y a pas mieux pour ça!
 
Pour les objets le mieux c'est encore de faire des recherches sur le net, tu prends des photos sur des sites de figurines genre:
http://www.onesixthwarriors.com/fo [...] hp?t=56256
http://www.hottoys.com.hk/product. [...] =3&pid=108
 
A plus  :hello:


---------------
Where thought preveails power is found
n°3792
furio

Posté le 05-04-2009 à 16:58:08  profilanswer
 

bien vu shileanos!
+1

n°3807
Wolfaxe
Grrrr
Posté le 05-04-2009 à 20:01:37  profilanswer
 

Oulah beaucoup d'info, mais c'est super sa va m'aider; sinon pour la jambe droite c'est par rapport a elle non ?
 
-Pour les ombres : Et bien oui , je pensai les mettre plus tard, j'ai fait le pus gros en quelque sorte
 
-Les détails de l'arme : Oui en effet faut détailler, l'idée des chaines est superbes ! J'ai de bonne idée.
 
-L'épée : Hummm j'hésite, cependant l'idee de faire une baionette épee ma effleure .
 
-Les effet glow, ecc : oula sa se trouve ou sa x).
 
Shileanos -> Sa serai pour le concept objet ?
 
Sinon merci a vous deux :)
 
Edit
 
Petit up avec les ombres, et des chaines rajouter sur l'armes plus la jupe un peu plus déchirer et 2-3 petit détails.
 
http://img7.imageshack.us/img7/8097/precheusehight.jpg


Message édité par Wolfaxe le 06-04-2009 à 23:24:01

---------------
http://loup-sauvage.ultra-book.org/
 
Loup Sauvage
n°6464
Wolfaxe
Grrrr
Posté le 19-05-2009 à 18:53:51  profilanswer
 

Bon le dernier jour arrive, et j'ai foiré..(pc qui a cramé,oral..) Enfin je vais essayer de finir sa
 
Voila les planches:
 
http://img177.imageshack.us/img177/6628/conceptmodel.jpg
 
http://img521.imageshack.us/img521/4336/lasto.jpg
 
http://img261.imageshack.us/img261/301/precheuse2.jpg
 
http://img205.imageshack.us/img205/9371/tilte.jpg


Message édité par Wolfaxe le 19-05-2009 à 23:43:57
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