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Aego Work In Progress : pitiwazou Actu. sur 3DVF : tmaes et 36 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Dominance War IV - 3D - Gorgoroth

n°5804
koonak
Posté le 08-05-2009 à 18:19:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Merci Smoothy! Je vais effectivement bosser à fond la spec, mais je profite de l'extension pour paufiner KK détails en normale à certains endroits. Pour les couleurs je contrasterai certaines zones ...
 Et oui,  je suis de chez WSG...;)

(Publicité)
n°6042
koonak
Posté le 13-05-2009 à 01:56:17  profilanswer
 

La pose n'est pas définitive, mais on s'en approche. Reste le socle, et plancher plus la speculaire.Il y aura un peu plus de glow également.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40465/Gogoroth_WIP17.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40465/Gogoroth_WIP18.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40465/Gogoroth_WIP19.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40465/txturesfinish.jpg2..jpg
 
On s'accroche on s'accroche!!! aaargh!...    
 
 
 

n°6043
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 13-05-2009 à 03:07:06  profilanswer
 

Aller courage ! C'est la dernière ligne droite... enfin presque !  
:)


---------------
Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
> corentinbechet-freelance3d.weebly.com/index.html
n°6241
koonak
Posté le 16-05-2009 à 17:44:08  profilanswer
 

Restent quelques réglages à faire, mais voilà en gros l'aspect d'une planche (la présentation en l'occurence) . Je rajouterais plus tard les contacts et tout le fatras...Chuis naze! :s  
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40465/PRESENTATION.jpg

n°6242
koonak
Posté le 16-05-2009 à 17:45:37  profilanswer
 

Si y'a des commentaires, balancez!   :)

n°6244
jamis
Posté le 16-05-2009 à 18:40:36  profilanswer
 

globalement je trouve les formes du modeles assez réussie... par contre c'est trés trés chargé .. du coup le personnage n'est vraiment pas trés lisible ... on ne distingue pas quelle partie est l'armure et quelle partie est le personnage... peut etre que tu devrais attribuer clairement une couleur a l'armure et une différentes pour la peau , garder ces couleur et joueur juste sur des variations  de saturation/luminosité

n°6270
koonak
Posté le 17-05-2009 à 15:06:11  profilanswer
 

Jamis: Merci du d'oeil! Je reconnais qu'il y a un travail à faire sur la lumière et aussi sur la teinte de l'armure surtout au niveau du cou où on la confond avec l'épaule Je varierai un peu les teintes et je vais virer aussi l'incandescence sur le socle pour détacher plus le perso. Du moins sur ce cliché... :)

n°6363
koonak
Posté le 18-05-2009 à 21:06:01  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40465/TEXTE.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40465/BEAUTE.jpg1..jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40465/PRESENTATION.jpg1..jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40465/CONSTRUCTION.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40465/TEXTURES.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40465/CONCEPT.jpg
Bon ben on y est arrivé!
 Je vous remercie pour vos remarques qui ont contribuée à améliorer mon taf. Bonne chance à tous et à bientôt !

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