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Auteur Sujet :

[terminé] Dominance War IV - 2D - Essamilonia

n°3187
skyrick
3démoniaque
Posté le 30-03-2009 à 09:42:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Yes!
En tout cas merci pour ton approche de Zbrush par rapport à ton workflow (ça a du être long à taper tout ça!)  :heink:  
 
Revenons en à Essmilonia !!
J'aime bien ton dernier paint, mais pas fan du regard entre les 2 ennemis...
A mon avis beaucoup de choses doivent passer à cet endroit ...


---------------
LE mulotDominance War IVAncien siteNouveau site (wip)
(Publicité)
n°3188
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 30-03-2009 à 09:47:57  profilanswer
 

ben moi je trouve pas ça tres reussi .. :(
la pose n'est pas dynamique et super rigide , la composition un peu fade, sans profondeur j'ai vu des boulot 10 000 fois mieux sur ton site
bref ça n'est pas a la hauteur de character sheet.
allez gratte encore elle en vaut le coups !! :)


Message édité par alouatta le 30-03-2009 à 09:48:24

---------------
_____S I T E _______      ______FinishedWork______  
www.cyrilfarudja.com        GAARA/Naruto Shippunden            
n°3195
Fey

Posté le 30-03-2009 à 11:43:20  profilanswer
 

hello ! (from japan)
 
Ouais je suis assez d'accord avec alouatta sur ce coup là.
Mais tu as pris une arme qui est extremement difficile à animer, c'est difficile de rendre un perso habile à la lance..
Essaye de donner un mouvement plus souple, et plus puissant a ton personnage, qu'on sente l'action !
essaye de chercher des video de moines shaolin peut être, ca peut donner des idées de poses. (maybe)
 
(bon j'ai trouvé que celle là.. lé pas toptop mais j'ai pas le temps de chercher plus desolé u_u" )
 
http://www.youtube.com/watch?v=ZwFiIoo_Q7Y
 
autrement (je pense pas que tu les ai mais bon sait-on jamais..) le perso qui s'apelle sechs dans Gunnm last order, il a une espèce de double lame qu'il fait virevolter dans tout les sens dans les air. et ca  peut aussi etre une excellente ref  
(je viens d'acheter le tome 12 en japonais HAHAHAHAHAHA)
 
http://i85.servimg.com/u/f85/12/35/06/87/th/gunnml10.jpg
 
voila donc je suit le projet. attention -_o


Message édité par Fey le 30-03-2009 à 20:24:18

---------------
http://amylrungarden.blogspot.com/
n°3255
rollandinh​o

Posté le 30-03-2009 à 21:24:26  profilanswer
 

beau travail deevad je trouve dommage que l'illustration finale soit si proche du travail de Daryl Mandryk, bon courage néanmoins c'est vrai qu'il faudrait surement retravailler la pose entiere de ton perso que l'on sente plus le "decoupage" de robot! :jap:


Message édité par rollandinho le 30-03-2009 à 21:26:00

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Ingrid Betancourt n'a pas été enlevée ... elle a perdu au jumanji.
n°3293
theradical​dreamer
Posté le 31-03-2009 à 01:27:09  profilanswer
 

Fey ? le tome 12 de last order est sorti ? o_o
(je cours l'acheter à la librairie la plus proche) xD

n°3296
theradical​dreamer
Posté le 31-03-2009 à 01:48:01  profilanswer
 

Ah nan fausse joie c'est le vieux gunnm acheté  il y a 3-4 mois ~_~
 
Deevad - Arrête de faire d'aussi beaux dessins c'est à dégouter les autres :(
Non très beau dessin par contre sur l'illustration le perso fait vraiment très raide, on dirait vraiment qu'elle coupe du robot comme si elle coupait du beurre
De plus on dirait que l'arme est vraiment petite par rapport (en tout cas elle a l'air de manquer de longueur au dessus du bras pour frapper, à force de se mettre en danger comme ça elle va y prendre un doigt un jour ^^; )

n°3366
Deevad
ou David Revoy
Posté le 01-04-2009 à 03:39:40  profilanswer
 

Merci  Shileanos, llkk, RE2D, skyrick,alouatta, Fey, rollandinho et TheRadicalDreamer :
C'est vrai que ce dernier speedpainting était mauvais et pas trop inspiré. Mon envie de passer au painting avait pris le dessus !
Merci pour votre franchise, je sais qu'avec vos jugements avant les vrais juges de DW4  , je vais pouvoir d'autant plus améliorer mon travail.

 

Shileanos : Oki ; je laisse tomber l'arc en ciel. Tu as raison.
llkk : Oui, j'ai honte quand je revoie la trainé de l'arme ; je crois que j'ai abusé :) Le kick est bien, mais par rapport au règle du concours, ça mets pas trop en avant son "arme".
Skyrick : Pour Zbrush, le plus long à été de le fouillé entierement sans avoir le temps de s'attarder à trop faire mumuse avec les fonctions, mais je regrette pas ce temps investi, puisque je suis capable de modéliser avec des tools sans de gros soucis à présent.
Alouatta : Merci, ça réveille ce genre de commentaire :) merci pour avoir fait un tour sur mon site :)
Fey : :sol: Chanceux d'être Japon avec le net ( pas trop dur le clavier  ? ) Sinon , j'ai pas essayer "Last order" même si j'ai tous les Gunms à la maison. Ca vaut le coup ? Gums m'a un peu déçu sur les tomes de fins. Aussi je suis content de voir que tu suis mon projet avec autant de ... "recul" ; merci pour l'idée des vidéos shaolin, j'ai travaillé sur cette piste.
rollandinho: Je ne connaissait pas Daryl Mandryk, très intéressant portfolio et merci pour cette découverte. Pour une ressemblance ( c'est flatteur)  , pensais-tu a un dessin en particulier de lui ? ou bien c'est par rapport ) sa participation à DW4 ? ( si il en a une car j'ai pas pu voir ça )  
TheRadicalDreamer : Merci aussi pour les remarques sur le dernier speed, pour son doigts ça m'a bien fait rire, mais ça m'a surtout fait pensé à ne pas refaire la même erreur après.

 


Nouveau sketch ( incrustation d'un crayonné "Mypaint" dans quatres splash de photoshop + une hallebarde reprise en copier collé sauvagement et bien déformé au passage ...)
http://david.revoy.free.fr/forums/3DVF/dominancewar4/DW4_revoy_visu-10c.jpg
L'idée :
La faire concentré en position mi "méditative" / mi "garde" ; j'aimerais qu'a terre ça ne soit qu'un tas de pièce détaché de robots, tranchées dans tous les sens. Au fond, j'aimerais faire un grand champs de batailles Robot.  un truc assez oppressant.
Comment trouvez-vous  l'idée ? du potentiel d'après vous ?


Message édité par Deevad le 01-04-2009 à 03:43:57

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Blog | Chaos&Evolutions | Sintel
n°3368
kalash
Posté le 01-04-2009 à 04:26:31  profilanswer
 

ba voila, ca claque la :)


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AK    ____)==/______,_   www.kotelnikoff.com
        /__.-^-|_|''`
n°3370
llkk
reincarné 8x
Posté le 01-04-2009 à 05:07:44  profilanswer
 

et une pose ainsi : http://www.schoolofshaolin.com/images/sifu_spear.jpg
 
pasque si cest pour la mettre sur un champ de decombres de cyborgs, juste apres le gros carnage total, cette pose ci a + de potentiel.


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DW4 - Kryo
 
besoin d'un taff.
Nicepixel !
n°3373
kalash
Posté le 01-04-2009 à 06:10:13  profilanswer
 

BTW ! jai une remarque pour l equilibre, si tu traces une verticale a partir de son pied jusqu a sa tete tu t appercois qu elle tombe vers arriere, je ferai soit son buste plus en avant soit le pied d appui plus en arriere.


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(Publicité)
n°3374
Fey

Posté le 01-04-2009 à 06:29:30  profilanswer
 

Ouais c'est beaucoup mieux je trouve. plus solide
j'y avais pas pensé mais les kata de kilik ou de seung mina de soul calibur peuvent etre super utiles pour ce genre de taff aussi.
aller courage ! meme si je l'ai pas montré, j'ai mis enormémemt de temps avant de trouver une pose potable u u
 
pour last order, en fait yukito kishiro a fait 2 fins pour gunnm, la vraie avec la plante.
puis last order qui est une fin alternative a la base...
mais la il est arrivé a 12tomes donc..
c'est le manga le mieux dessiné que j'ai jamais pu voir xD


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http://amylrungarden.blogspot.com/
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