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| The Real Phoenix 124C41+ | Reprise du message précédent : Pour dire que je ne suis pas mort!
J'ai presque fini le sculpt (reste le visage où je n'aurai pas grand chose à faire, et les armes essentiellement.)
J'aimera finir la retoppo ce week-end, comme çà j'aurai la semaine pour l'unwrap.
test à l'arrache de normal map des plaques:
http://uppix.net/a/8/4/84001bf2cbe [...] 5643tt.jpg ---------------
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The Real Phoenix 124C41+ | retoppo fini (il y aura sans doute des ajustements.)
8628 poly. Il me reste les m_ches de cheveux, le chignion, les gabishi, les cils et les fioritures avec les armes qui dépendront de ce qu'il me restera. Faut que je pense aussi aux éclaires, puisque ca rentre dans le budget poly. Quelques exemples de sculptes (ce sont mes premiers scupltes sous Mudbox alors merci de ne pas rire) :
Je peux pas tout mettre dans une scène max sinon out of memory
Alors j'ai préparé les découpes de mon perso. J'ai fait des tests de backing de normal map. Ca marche plus ou moins bien suivant les parties (en même temps c'est unwrapper à l'arrache juste pour tester, mais quand même typiquement sur les jambes c'est à chier). Message édité par The Real Phoenix le 26-04-2009 à 22:46:40 ---------------
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The Real Phoenix 124C41+ |
Unwrap+Backing effecué (non sans mal). Reste l'arme à faire (ca va être un peu spécial vu que j'ai fait des optims de place pour l'unwrap)
C'est une catastrophe sur le visage (on aurait dit un veille grand mère), j'ai donc virée une grand partie de la normal map sur le visage. J'ai des retouche à faire aussi (visiblement il y a eu des erreurs un peu partout).
C'est peut-être un peu trop aussi sur la robe.
J'ai commencé la diffuse. Va falloir que je retouche le maillage du visage pour redonné le coté asiatique car là c'est franchement loupé.
Moins de 9000 poly, et j'ai encore de la place sur la texture! Je vais pouvoir caser mes éclairs voir peut-être dents+l'interieur de la bouche si j'ai le temps. Il me reste aussi à habillé les pommeaux des épées.
Enfin bon y a du progrès par rapport à l'an dernier, je vais sans doute finir (bon après niveau qualité c'est pas encore çà, p'tête d'ici la DW 12 ou 13 )
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The Real Phoenix 124C41+ |
Much better (spa encore çà mais bon)
Par contre si quelqu'un à une soluce pour amméliorer le tri d'alpha sous MAX je suis prenneur.
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The Real Phoenix 124C41+ |
Visage OK. Je m'attaque érieusement à la diffuse.
Faites pas gaffe aux couleurs criadres.
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llkk reincarné 8x
| max a toujours eu dificile pour la transparence dans le viewport.
regarde ce ke ca donne en rendu.
j'aime bien comment t'as mis le logo
tres tres niak ce genre de truc  ---------------
DW4 - Kryo
besoin d'un taff.
Nicepixel !
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The Real Phoenix 124C41+ | Merci iikk.
En fait pour l'alpha j'ai trouvé: il faut détacher les objets et c'est bon.
Par contre j'ai toujours pas de 2-sided avec le material DirectX.  Message édité par The Real Phoenix le 03-05-2009 à 22:16:14 ---------------
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The Real Phoenix 124C41+ | Et voilà j'ai rien branlé des 2 gros week-end: bilan je suis now à la bourre. Je suis décidément un gros mauvais.
Close up
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corentin3D Le chieur de service
| Oh.... elle était toute kawaiii en plus.. Tu as eux le temps de a terminer ? ---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53 Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
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corentin3D Le chieur de service
| Dommage  ---------------
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