3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
 

pset Discussions : jinz Work In Progress : miams Actu. sur 3DVF : tmaes et 32 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2
Page Suivante
Auteur Sujet :

Dominance War IV - 3D - Norms - Laathara

n°2529
Elunil
aime le café :D
Posté le 23-03-2009 à 10:43:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Aboo => merci :)  
 
@tous ceux qui lisent ca : je pense me mettre a la modé dans la semaine :)  
stay tuned :)
si vous avez quelques conseils a me donner sur le concept avant que je me lance ils sont les bienvenus :D


---------------
http://www.alxfolio.blogspot.com
(Publicité)
n°3140
Elunil
aime le café :D
Posté le 28-03-2009 à 23:58:13  profilanswer
 

petite recherche sur la pose et charactere du personnage.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40397/dm4_cd6_laathara.jpg
 
J'attend vos remarques bonnes ou mauvaises avec impatience :)
 
 
 


---------------
http://www.alxfolio.blogspot.com
n°4038
Elunil
aime le café :D
Posté le 08-04-2009 à 22:05:53  profilanswer
 

Bon ben je commence le passage en 3d, j'ai bouffé du zbrush pendant 1 semaine pour bien comprendre la logique et puis pratiqué un peu avant de me lancer dans la modé pour prevoir un peu a l'avance les chose.
 
Donc voila mon modele lowpoly de 3000 poly.  
il y a surement des probleme de proportion mais n'ayant pas le recul necessaire je fait un peu apel a vous pour avoir vos avis :)  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40397/dm4_cd7_laathara.jpg


---------------
http://www.alxfolio.blogspot.com
n°4059
nauxoh
Posté le 09-04-2009 à 03:45:10  profilanswer
 

Salut, je pense qu'elle a les jambes trop courte et le buste trop large en haut et un cou trop gros. sinon, ta topologie, pour le corps ca va a peu près moyen, mais pour la tete, il faudrait que tu regardes des tutos car ne va pas du tout... mais vraiment pas du tout ^^.
De plus Zb subdivise tout tes polygones, donc tu va te rettouver avec énormément de polys au niveau du pli de la cagole et très peu au niveau du ventre.
Bref quand tu fait ton lp il faut penser en terme de subdivisions plus tard, ou tu veux mettr du detail etc...


Message édité par nauxoh le 09-04-2009 à 04:07:27
n°4065
shileanos
Posté le 09-04-2009 à 09:08:11  profilanswer
 

ouep tu vas galérer sous zbrush: trop de tris! il aime pas les tris zb, quand tu subdivise ça fait des artifacts! Mate un peu comme les pros font, tu peux trouver sur le site deux tuts fait par adrien debos qui sont super intéressants et qui vont t'aider à mon avis dans ton workflow
Courage et à plus


---------------
Where thought preveails power is found
n°4070
Elunil
aime le café :D
Posté le 09-04-2009 à 10:19:54  profilanswer
 

ouai j'avoue la tete est pas genial :s
 
pour le cou trop gros c'est parque j'ai deja anticipé l'epaisseur de tissu.
mais je refait la tete dans la soirée et je me tournerai vers vous a nouveau :)  
 
merci pour ces remarque constructive ;)
bonne journée :)


---------------
http://www.alxfolio.blogspot.com
 Page :   1  2
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space