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| desstrain |  bonjour, premiers pas sur 3fvf & non pas les moindres : le concours dominance war (& bah je suis pas dans la merde maintenant moi qui est jamais fait de rendu ^^) enfin comme dit mon pote l'ami des fourmis on en sortiras que grandis... j'espere que je pourrais finir ce truc le temps me manque beaucoup... voila c'est des petits demons qui naissent avec des ailes pour faire les charognards sur les champs de guerres des armées noires... & puis ils grandissent : les ailes deviennent inutiles, ils deviennent des sortes de machoires bipedes  Démon abomination, 


 scult zbrush
 Message édité par desstrain le 25-03-2009 à 12:28:26
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desstrain | reserve 1 Message édité par desstrain le 25-03-2009 à 15:56:12
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desstrain | reserve 2 Message édité par desstrain le 25-03-2009 à 15:56:07
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desstrain | maj apres aprentissage au marteau pilon j'ai finalement pondu mon premier rendu avec normal map le premier (in my whole life).  voila le scult zbrush (encore à moitié concept)  par contre je suis dans l'impasse au niveau technique (big noob spotted), j'espere que vous pourrez m'aider : dans un cadre extérieur au concours, j'aurais pris mes differents subtool/obj : chacun des uvs, chacun leurs maps, je m'eclate avec les shaders & ça roule. mais dans le cadre du concours, je suis dans l'impasse : on a le droit a une seule map... donc comment je fais pour intégrer mes differents subtools dans une seul map ? je merge tout & je bataille avec les matières ? je gère pour que les subtools se partage la map ? j'aurais vraiment besoin d'un petit coup de pouce ce weekend ^^ tchuss Message édité par desstrain le 17-04-2009 à 22:59:56
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llkk reincarné 8x
| toi tu vas devenir ami avec 3d coat.
cest un soft de retopologie. t'importe ton haute def dedans, et tu fais un low poly par dessus. la suite, dans max et les uvs et tout. ---------------
DW4 - Kryo
besoin d'un taff.
Nicepixel !
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desstrain | merci pour ta réactivité mais à la limite je peux faire la retopologie dans zbrush (pas peur ^^)... mon souci principal c'est comment gérer mon projet avec les spécifités du concours : une seul map.
j'ai jamais vu ça : -plusieurs obj qui se partage l'espace des uv sur une map...
-mergés les subtools : je trouve ça bizarre.
ça vous parait peut etre con. mais bon voila : je voudrais avoir plusieurs type de materiaux : yeux, cornes, peau,aiguillon. comment je fais avec une seul map ?
merci pour votre patience Message édité par desstrain le 17-04-2009 à 23:28:14
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llkk reincarné 8x
| bin si tu met ton oeil sur le coin, tu peinture en blanc le coin sur la map de speculaire et t'aura un oeil tout brillant et pas le reste.
vois pas trop ou est le probleme...
fait une recherche google sur des texture sheets, tu verras comment les gens sy prennent. ---------------
DW4 - Kryo
besoin d'un taff.
Nicepixel !
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desstrain | heuu , les gens dessine les maps sous toshop ?
dans le cadre du concours, c'est possible d'avoir plusieur obj ? |
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