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  DOMINANCE WAR IV - News - FAQ

 

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Auteur Sujet :

DOMINANCE WAR IV - News - FAQ

n°1153
DW_France
Vincent
Posté le 15-03-2009 à 20:43:38  profilanswer
 


 
Inscriptions :
 
Pour participer c'est très simple, il suffit de créer un nouveau sujet dans le forum 3DVF - Dominance War IV - Frogs; Returns !!!
Utilisez les nomenclatures ci-dessous, vous pouvez participez aux deux catégories 2D & 3D
 
3D
Dominance War IV - 3D - Nom de votre personnage
 
2D
Dominance War IV - 2D - Nom de votre personnage
 
 
 
Le Logo :
 
http://www.blog.gen-art.net/images/divers/3DVF_DWIII.jpghttp://www.blog.gen-art.net/images/divers/3DVF_DWIII_NB_2.jpghttp://www.blog.gen-art.net/images/divers/3DVF_DWIII_NB.jpg
 
Download HD                                    Download HD                                     Download HD

Les couleurs de notre Team 3DVF :
 
http://www.blog.gen-art.net/images/divers/3DVF_ColorTheme.jpg

 
 
Fin du concours :

DEADLINE: 05:59 Central Time, Mardi 12 Mai 2009

 
______________

 
Veuillez poser vos questions dans ce Topic, Nous essayerons d'y répondre au plus vite.
 
______________

 
 
Logo Officiel de Dominance War:
 
http://www.blog.gen-art.net/images/divers/min_DW4Logo.jpg
 
 
 

Vincent
L'équipe de Dominance war

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38260/logo_gc_dw.jpg


Message édité par DW_France le 15-04-2009 à 11:57:31

---------------
Dominance War IV - Cell & Hesta
_______
Dominance War Team
www.DominanceWar.com
(Publicité)
n°1155
Fey

Posté le 15-03-2009 à 20:55:59  profilanswer
 

hello hello
question N°1
 pour la classe des normes. est-ce qu'un fusil peut compter comme une arme magique..?
c'est un peu con comme question mais bon u_u'


Message édité par Fey le 15-03-2009 à 20:57:28

---------------
http://amylrungarden.blogspot.com/
n°1156
DW_France
Vincent
Posté le 15-03-2009 à 20:59:19  profilanswer
 

Oui Fey, dans la classes des Normes tu peux aussi utiliser un Fusil ordinaire à la place d'un arme magique.


---------------
Dominance War IV - Cell & Hesta
_______
Dominance War Team
www.DominanceWar.com
n°1157
max2111
Posté le 15-03-2009 à 21:22:45  profilanswer
 

Salut !
 
Est ce que pour la classe des machines il est possible d'intégrer une arme directement dans le corps de notre personnage ? comme un canon dans le bras par exemple....

n°1158
Yeixy
Posté le 15-03-2009 à 21:49:58  profilanswer
 

Ahhh le sujet est pas mal du tout  :bounce: Je souhaite bon courage à tous ceux qui vont y participer,pour ma part je suis lancé  :whistle:


---------------
http://jeremyvicini.com
http://vicinijeremy.blogspot.com
n°1159
Wolfaxe
Grrrr
Posté le 15-03-2009 à 23:18:57  profilanswer
 

Yeixy -> hehe pareil  :D  
 
Sinon petite question , mais je me doute de la réponse, peut t'on mettre en quelque sorte 2 armes? Je m'explique, on parle d'une seul arme suprême , mais peut t'on mettre une autre armes mais beaucoup moins importante.
 
Par exempole: Un poignard et un fusil en arme suprême ?

n°1160
kourouki
Posté le 15-03-2009 à 23:41:12  profilanswer
 

J'ai aussi une question.
J'aimerais crée un Scout Kamikaze ( explosif ).
Est-ce-que l'explosif rentre en tant que arme légère ?
Par le poid c'est bon mais d'un point de vus des dégats c'est une autre affaire.
Je pense que oui mais j'aimerais quand même confirmation.
 
Merci.
 
 
Edit :
 
J'ajoute une question, serait-il possible d'avoir un lien vers les anciens sujets des Dominance War afin de mieu saisir le BG d'ensemble et d'integrer au mieux notre personnage dans la trame générale.

Message cité 1 fois
Message édité par kourouki le 15-03-2009 à 23:55:13
n°1162
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 16-03-2009 à 03:45:59  profilanswer
 

Si je peux me permettre, juste deux trois conseils pour ceux qui ont envie de s'enroller dans la dom war 4 .
 
1 - Prenez bien votre temps de tout calculer en amont.
 
en effet dans un premier temps certains auraient le reflex de partir tout de suite sur le premier jet qu'ils feront, pensant sur le moment que ce dernier est tout a fait adequate.  
Cela pourrait etre une grosse erreur, il vaut mieux laisser reposer votre concept une bonne journée minimum et revenir le lendemain dessus afin davoir un oeil + objectif.
 
2 - Dans un deuxieme temps reflechissez bien a votre budget de triangles afin de ne pas tomber dans le piege.
Il est facil de faire de Superbes sculpts sur zbrush!!! mais n'oubliez pas que votre budget est de 10000 triangles ! Le highmesh pourrait etre splendide et le low completement ignoble si vous ne reflechissez pas en amont a votre low mesh.
J'entend par la pour les moins experimenté, qu'il faut absolument que votre low et vote high est un maximum de coherence afin que votre normal se marie parfaitement avec le low poly.
 
 
Pour certains ceci paraitra lojik mais pour certains qui debuterait cela reste de bons conseils.
 
Bonne Guerre a tous !!!
 
Las grenouillas locas !!!!!


---------------
http://studio-pandorabox.com/blog/
http://s0ho.free.fr
n°1163
dyingrains​torm
Posté le 16-03-2009 à 04:35:49  profilanswer
 

Personnellement je suis d'accord avec soho, et je rajouterais que plus votre personnage a l'air bourin, plus vous avez de chance  :lol:  :lol:  :lol:

n°1166
skyrick
3démoniaque
Posté le 16-03-2009 à 11:29:50  profilanswer
 

Merci Soho pour tes conseils ! :bounce:  
 
D'ailleurs, les vétérans conseilleraient plutôt :  
 
• De commencer un low poly dans un "modeleur" (max, maya, moddo, etc.)
L'unwrapper propre.
Le basculer ensuite vers un "sculteur" (Zbrush, Mudbox)
Puis enfin revenir sur le "modeleur" ?
 
• Ou commencer direct dans un sculteur
Stopper son élan à un moment clé pour refaire la topo propre & exporter
Continuer son élan
Exporter vers le modeleur
 
• Ou un mix des deux selon l'inspiration :D


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