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  DOMINANCE WAR 4 - Didacticiels, tools, demande de conseils...

 

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Auteur Sujet :

DOMINANCE WAR 4 - Didacticiels, tools, demande de conseils...

n°131
now
Team 3DVF
Posté le 09-02-2009 à 17:10:09  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/195/2.jpg
 
En plus de la liste répertoriée l'an dernièr, revoilà une série de tuts divers et variés que nous vous invitons vivement à potasser avant le début de cette 4ème édition (un grand merci à Xavier Gueit pour l'aide la dessus!!!)
N'hésitez pas à ajouter vos liens, conseils, questions, c'est l'endroit et le moment pour parfaire ses bases !  
 
 
MODÉLISATION HUMAIN :
http://www.paultosca.com/varga_hair.html
http://draster.com/component/page, [...] irtuemart/
SuperPasto : http://www.mayalounge.com/viewtopic.php?t=540
http://www.escultopintura.com.br/T [...] Humano.htm MODÉLISATION D'un Homme et d'une Femme  
http://www.3dtotal.com/ffa/tutoria [...] anmenu.asp  
http://www.3dscool.com/3dscoolphpB [...] php?t=1318 Un Visage en Displace
http://www.3dscool.com/3dscoolphpB [...] php?t=1447  Une main
http://www.3dscool.com/3dscoolphpB [...] .php?t=587 Des Cheveux
http://www.3dscool.com/3dscoolphpB [...] .php?t=235  tète LPM
http://www.highend3d.com/3dsmax/tu [...] n-304.html  
 
MODÉLISATION D'UNE MAIN  
http://www.ant-online.co.uk/Tutori [...] erMod.html  LPM character mod  
http://www.3dm3.com/tutorials/eye/  Faire des cils / 3dsmax
http://www.cgarena.com/freestuff/t [...] index.html  Une tète d'homme
 
 
 
NATURE :
 
http://www.3dscool.com/3dscoolphpB [...] .php?t=136  Faire de l'herbe
http://www.3dscool.com/3dscoolphpB [...] php?t=1586  Encore de l'herbe pas cher
http://www.3dtutorials.sk/index.php?id=93&page=1 Un rocher
http://www.toxiclab.org/tutorial.asp?ID=57  Cellule microscopique
 
IMAGINAIRE, CARTOON, SCIENCE FICTION :
 
http://www.ghouseproductions.com/tut_head.html  LPM Tète d'un orc . Modélisation en Lowpoly de la tète d'un ORC.  
http://www.3dimensions.us/index.ph [...] &Itemid=64  Un personnage CARTOON Partie 1 : le corp.  
http://www.3dimensions.us/index.ph [...] &Itemid=64  Un personnage CARTOON Partie 2 : La main.  
http://www.3dimensions.us/index.ph [...] &Itemid=64  Un personnage CARTOON Partie 3 : La tète.  
http://www.childplaystudio.com/making/shark/index.html  Un requins CARTOON  
http://www.childplaystudio.com/mak [...] index.html  Un Alien  
 
SHADERS, TEXTURES, Hair&Fur ...
 
 http://www.3dscool.com/3dscoolphpB [...] hp?t=13059   Faire de l'herbe avec Hair&Fur  
http://www.3dtotal.com/team/Tutori [...] n_skin.asp   - Le Shader SSS  Pour de la peau humaine ou autre.  MentalRay ,  
http://www.spot3d.com/vray/help/15 [...] params.htm   - Le Shader SSS  Pour de la peau humaine ou autre.  VRay ,  
 
Normal maps, cavity maps, maps d'occlusion :
 
Théorie :  
http://planetpixelemporium.com/tut [...] ormal.html La bible du normal mapping  
http://www.bencloward.com/tutorials_normal_maps1.shtml un peu de théorie sur les normal map  
http://lamrug.org/resources/doc/occlusion_tutorial.pdf Théorie Occlusion  
http://www.3dtotal.com/team/Tutori [...] mbient.asp Occlusion pass guide
 Tuts pratiques :  
http://cgitrainer.com/2007/PDF/DISPLACE.pdf
http://www.bencloward.com/tutorials_normal_maps1.shtml
http://www.highend3d.com/maya/tuto [...] g/229.html
http://www.drone.org/tutorials/normal_maps.html
http://www.poopinmymouth.com/tutor [...] rkflow.htm
http://cs.elderscrolls.com/constwi [...] aps_Basics
http://www.evermotion.org/?unfold_ [...] =exclusive
http://video.google.fr/videoplay?d [...] &plindex=0 Création d'une cavity map sous Zb 3
 
ANATOMIE HUMAINE :
 
http://www.posemaniacs.com/blog/pose/   différentes pose vue avec des angles différents
http://www.reybustos.com/04er/er.html Rey Busto  La répartition des muscles du corps humain, niveau de  détails élevé  ! a voir également les partie :  Rey's Anatomy   et   Imaginatomy  , onglets du haut.
http://www.personal.psu.edu/jas43/skel/skeletal.htm   (Photos détaillés du Squelette)
http://www.bartleby.com/107/indexillus.html   (Un grand nombres d’illustrations )
http://fineart.sk/  
http://www.boneclones.com/   (Squelette Humaine et animal)
http://www.artnatomia.net/uk/artnatomy.html  
http://www.getbodysmart.com/
http://www.rad.washington.edu/atlas/  
http://www.michaelmhensley.com/page0006.htm  
http://www.flickr.com/photos/dmontesi/sets/1499867/  
 
 
TEXTURES et +  
 
http://www.mayang.com/textures/   ( HighRez. 20/Jours)  
http://www.cgtextures.com/   (HighRez. 15Mb/Jours)
http://www.3d.sk
http://www.finart.sk
http://characterdesigns.com/
poses : http://www.posemaniacs.com
visages : http://www.artnatomia.net/uk/artnatomy.html
 
MAKING-OFF :
 
http://www.3dtotal.com/team/Tutori [...] ier_01.asp - Un Soldat qui a bien vecu  
http://www.3dtotal.com/team/Tutori [...] dow_01.asp - La belle  
http://www.3dtotal.com/team/Tutori [...] ten_01.asp - Un alien ?  
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/mama/mama_01.asp - une femme avec toujour plein de charme  
http://www.3dtotal.com/team/Tutori [...] ely_01.asp - De l'organique/Mecanique, un jolie mélange de genre  
http://www.free3dtutorials.com/mod [...] l-yeah.php - Un demon
http://www.free3dtutorials.com/mod [...] verine.php - Wolverine  
http://www.free3dtutorials.com/mod [...] e-face.php - Tete de Wolverine
http://www.free3dtutorials.com/mod [...] arrior.php - Warrior
http://www.bencloward.com/tutorials_normal_maps1.shtml
http://www.poopinmymouth.com/tutorial/tutorial.htm
http://evermotion.org/index.php?un [...] =exclusive
http://www.cgarena.com/freestuff/t [...] index.html
http://www.3dvf.com/modules/publis [...] 942_1.html
http://www.paultosca.com/varga_hair.html
http://draster.com/component/page, [...] irtuemart/
http://www.mayalounge.com/viewtopic.php?t=540
 
 
Tools :
 
Utilitaires Nvidia : http://developer.nvidia.com/object [...] tools.html
Crazy Bump : http://www.crazybump.com/
Topogun (retopology) : http://www.topogun.com/
NEX (retopology via maya): http://draster.com/component/page, [...] irtuemart/
Guruware (retopology via 3dsmax) : http://guruware.at/main/index.html
Polyboost (outils 3dsmax pour la mod ) : http://www.polyboost.com/
Shaders et tutos pour Unreal Tournament : http://www.hourences.com/book/tutorialsindex.htm
faogen > http://www.rusteddreams.net/faogen.html
 
 
LES ARTISTES :
 
Brian Froud : http://www.worldoffroud.com/index.html
Jean Baptiste Monge : http://www.jbmonge.com/
Virginie Ropars : http://vropars.free.fr/dollsENG.htm
Tony Diterlizzi : http://www.diterlizzi.com/
STEVEN STAHLBERG : http://www.androidblues.com/  
MEATS MEIER : www.3dartspace.com  
SRISUWAN SKAN : http://www.rep.mayalounge.com/fich [...] N_SKAN.jpg
Jason Chan :  http://lemagicobus.info/ldoppea/alabase/ironangel.jpg
Paul bonner : http://www.paulbonner.net/
http://konartist3d.deviantart.com/gallery/  
http://www.requestdenied.com/  
http://kolakisart.com/julianna_reel.html  
http://mojette.deviantart.com/  
http://www.aaron-sims.com/  
http://www.cryinghorn.com/  
http://kassarts.deviantart.com/  
http://xxwarbladexx.deviantart.com/  
http://www.mdadela.com/  
Concept art de Bioshock en pdf : http://downloads.2kgames.com/bioshock/artbookhigh.zip
Article Références : http://www.zbrush.fr/ZBPortail/ind [...] ki&TP=2538
http://www.zbrushcentral.com/zbc/featured2col.php  
http://www.imaginaryfs.com/
http://www.gametrailers.com
http://oddworldlibrary.net/archive [...] ge=concept
 
Pour rappel, la liste de liens DW3 : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Dom [...] et_5_1.htm

Message cité 1 fois
Message édité par now le 09-02-2009 à 17:15:17

---------------
www.3dvf.com - Le M@gazine de l'infographie francophone
www.cgjobs.eu - Portail international de l'emploi pour les professionnels de l'image
www.3dvf.fr / www.progiss.com - Services et solutions hardware/software/financement/formation
(Publicité)
n°141
Malikarn
- F1 -
Posté le 11-02-2009 à 21:59:39  profilanswer
 

Ah oui c'est du lourd. Il faudrait une année pour tout lire :)
Je conserve cette page dans mes favoris, elle rend obsolète une bonne cinquantaine des miens.
Merci de vous être donné la peine de rédiger une telle liste. Et bon courage aux participants.
 
++

n°142
Aego
Obi Wan
Profil : Pilier du Forum

Posté le 11-02-2009 à 22:14:40  profilanswer
 

Huhu, t'as balancé la tartine mon Blou là :)


---------------
Un mec qui parle trois langues c'est un trilingue, un mec qui parle deux langues c'est un bilingue, un mec qui parle une seule langue c'est un Anglais
 
Mon nouveau site : www.aego-prod.fr
Mon nouveau blog : http://aegozone.blogspot.com
n°143
zakos
Jamais loin d'un ecran
Posté le 11-02-2009 à 22:50:15  profilanswer
 

now a écrit :


 
un grand merci à Xavier Gueit pour l'aide la dessus!!!)


 
 
pas de quoi toujour un plaisir d'aider ;)
 
Si je met à jour ma liste je te la fait suivre.
 
 
ZaK


Message édité par zakos le 11-02-2009 à 22:51:02

---------------
A la différence de l'homme, le lézard est capable de sacrifier sa queue pour survivre.
www.zakos.fr
n°144
Sevens
Posté le 11-02-2009 à 23:28:28  profilanswer
 

OUmph....la y'a du lourd, Merci bien pour tout ces liens fort utiles.
 
reste a trouver le temp pour tout lire :)

n°145
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 12-02-2009 à 08:26:10  profilanswer
 

si je peux me permettre il y a une demo de 45 jours  qui circule en ce moment de 3d coat . l'outil de retopo est tout simplement le plus efficace que j'ai vu sur le circuit. prise en main en 3 minutes chronos !
En plus un serieux concurent des solutions ZB et MudBox
http://www.3d-coat.com/retopology.html

n°146
froufinett​e
@L-x
Posté le 12-02-2009 à 12:00:40  profilanswer
 

énorme ce 3D coat en retopo ^^
je rajoute le lien pour le téléchargement de la version 45j d'essai (c'est la version alpha celle ou on peut faire de la sculpture au voxel):
http://3dbrush.kriska.hvosting.net [...] topic=1412


Message édité par froufinette le 12-02-2009 à 12:04:21

---------------
blog : http://afwip.blogspot.com/
site : http://www.alexandre-freard.com/
 
petit tuto sur les normal map : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] t_64_1.htm
n°276
farenthyss
Posté le 21-02-2009 à 21:08:37  profilanswer
 

http://www.3d-station.com/pages/tu [...] 170&page=1
 
un lien pour le normal mapping principalement entre zbrush/max et aussi comment creer une normal map sous photoshop. et le tout en francais


---------------
http://farenthys.blogspot.com/
Cherche travail
n°329
Bolter

Posté le 22-02-2009 à 17:48:51  profilanswer
 

Je ne sais pas si c'est le bon endroit pour avoir de l'aide, mais je suis sur le sculpt du piest sur Zbrush, et c'est la grosse galère :s
Je m'explique:
J'ai 7 niveaux de subdiv dans zbrush. Le 6eme a 3millions de polys et le 7eme 15millions
J'ai pu une fois subdiviser au niveau 7, mais maintenant quand je veux y revenir dessus ben il rame du *** et me plante cash zbrush.
Donc en surfant un peu partout j'ai vu que ça provenait de la mémoire. Donc j'ai mis le nombre de undo a 1 et la memoire dispo a 2Go (voire plus, mais apparemment c'est inutile pour une OS 32bits)
Si quelqu'un a la solution ça serait cool de la partager avec moi merci :)
J'ai un Quad 6600 et 4Go de RAM et Vista 32bits (hélas) pour info

n°357
bibouik
Posté le 22-02-2009 à 22:32:33  profilanswer
 

tu peux essayer de supprimer les uv en cliquant sur disable uv ds le menu tool=>texture, essai de compacter la mémoire aussi avant de mettre a fonds mais 15 millions c'est du lourd et j"ai souvent le même problème que toi.
tu peux rester au niveau 6 aussi , il peux y avoir assez de poly pour détailler


Message édité par bibouik le 22-02-2009 à 22:40:40
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